Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Almásy Léna Bem rakpart - este hat körül A felújított pályán sebesen húz el mellettük a mugli villamos, hazafelé igyekvő, álmos és nyúzott fővárosiakkal megpakolva. A tekintete pillanatokra összeakad egy kopaszodó öreggel, aki becsmérlően méri végig a sétányon gyalogló párosukat, ám a villamossal együtt ő is továbbindul a végállomás felé. Kis lépés az emberiségnek; nagy lépés egy hozzá hasonló, magában oly' bizonytalan introvertnek. Mintha a fogát húzták volna, úgy téblábolt vissza Léna asztalához a munkaidő végén, ami számára eseménydúsan, a nő számára minden bizonnyal halálos unalomban telt. Ártatlan, félmondatnyi szöveggel hívta el, semmi komoly szándék, Léna pedig bólintott. Pusztán ez is léptékekkel több, mint amit hónapok óta egymással kezdtek. A rakpart sétányára hullott. fagyos falevelek néha megroppannak a talpuk alatt. Az elhúzó villamosról a nőre pillant. Még mindig nem viszik küldetésre magukkal, ami szörnyen bosszantó és megalázó érzés lehet, Dwayne azonban minden alkalommal kategorikusan elzárkózik még a kérdéstől is. A csaj még nem kész rá, válaszolta legutóbb, mikor a főnöke félrehívta, hogy a csinos kolléganő felől érdeklődjön, majd szólunk, ha alkalmas lesz a dologra, addig úgyis csak megölné magát és minket is.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Almásy Léna Bem rakpart Hümmög egyet, z egyik kezét kihúzza a zsebéből, hogy megérintse a mellette húzódó, alacsony mellvéd hideg betonját. Azon túl, alattuk az alsó rakpart autói húznak el, elhaladó fényszóróik elvakítják a szemét. - Már mondtam, hogy ez nem játék. Mintha az apja lennék, ez a groteszk, oda nem illő gondolat villan át az agyán egy félszeg pillanatra. A mutató- és középső ujját a betonon húzza végig, miközben sétál, mintha egy végtelen szalagnyi csiszolópapír lenne. Féligazságok és öblös hazugságok - ezek festik le leginkább a Lénával való kapcsolatát. Elvégre hazugság, hiszen elhallgatja tőle, hogy leginkább ő az, aki miatt a nő irodai munkára kényszerül, és hazugság lenne az is, hogy ezen valaha változtatni akar. Szemétség, passzív bosszúvágy - gondolná az, aki kívülről szemléli az eseményeket és bizony sejtelme sincs arról, mi az, ami a férfi fejében leledzik. Valójában egyetlen makacs oka van annak, amiért szíve szerint örök papírmunkára kárhoztatná Lénát. Ugyanaz az ok, amiért a gyomra kényelmetlenül fordult egyet, mikor az először bejelentette, hogy a kommandóba igazol. Még mindig félti őt. - Mit mondok anyádnak, ha bajod lesz vagy valami? - folytatja az autókat nézve - "Bocsásson meg, asszonyom, a lánya, akire nekem kellett volna vigyáznom, na az meghalt". Tökre megeshet. Mert akárhogy is - felhúzza, majd leejti a vállát - a munkában még felelek érted.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Wolgi: Human Centipede Alien legyen a Függetlenség napja, semmi sem hozza úgy össze a családot, mint amikor az emberiség leigáz egy idegen civilizációt
|
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
The power of loooove *begaloppozik* Én négy perc alatt vettem fel a vizsgáimat, mindet januárra. Eddig ez rekord.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Grace Erin Green A tudata cselekvésképes részét maximálisan lefoglalja a döbbenet, így teljesen mozdulatlanul, az arcán tiszta megrökönyödéssel fogadja, hogy az unikornis felé kezd ugrálni a fagyos fűben. Egyszerre felrémlik benne az, amit évtizedekkel ezelőtt megtanult ezekről az állatokról: a tisztaság. szépség és, nos, a férfiak mindenen túli gyűlölete. Nem csoda hát, hogy idegesen nyel egyet, mikor a homlokán dárdaszerű szarvval felvértezett állat felé kezd nyomulni. Mégsem mozdul, hát nincs az az isten, hogy megtegye. A cigaretta elhagyatottan füstölög az ujjai között, ő pedig érzi, hogy az unikornis puha, gőzölgő orra a kabátja ujjához ér. Hiszen ez csak egy csikó, a csikók pedig jóval barátságosabbak... vagy rosszul emlékezne? A lány hangja egészen távolinak tűnik. Nehézkesen szakítja el a pillantását az állat fénylő bundás fejéről és fordítja a lányra, anélkül, hogy különösebben megmozdulna. Most, hogy az unikornis az alkarját szagolgatja, az éles szarv konkrétan a szeme közé mutat. - Helló. - egészen halkan viszonozza a köszönést, a szeme a szürreális jelenet két szereplője között vár - Ez a... tiéd?
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Almásy Léna Bem rakpart Nem nyíratnám ki magam az első adandó alkalommal. Fájón felnyög a gondolatra, ahogy az abszurd kép a fejébe villan. Látott már csúnyát, még annál is csúnyábbat, amikor akaratán kívül bevetésekre cipelték, különösen a varázs- terrorelhárításban töltött ideje alatt, ám Léna esetleges halálának még a puszta gondolata is versenyre kelhet velük. Nem akar gondolni rá, nem fog ezen filozofálni, hiszen megtanulta már, hogyan zárkózzon el kategorikusan a szeretteit érintő rémképektől. Nincs abban a helyzetben, hogy átadja magát ennek a bénító gyengeségnek. - Igen, lehet, hogy kinn lennél már, de akkor nem is vigyázna rád senki! Riasztó hirtelenséggel csattan fel, egészen felemelve a hangját. Megáll, a kezét végül elemeli a mellvédtől, szembefordul a sálba bugyolált nővel, aki leginkább fagyott hóembernek tűnik. Szavai párája, mintha dohányfüst lenne, kavarog tovább az utcalámpák felé. - Hát nem igaz, te istencsapása, hogy nem fogod fel, hogy jót akarunk neked! Hogy én jót akarok neked! Mert azon a büdös helyen - mutat a hegyek, azokon túl pedig a minisztérium méltóságteljesen terpeszkedő épülete felé - senki se foglalkozik veled, csak én!
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
A varázslók származása
Vérminőség
Noha bármelyik ember születhet mágikus képességekkel, a varázslatra való érzékenység családon belüli halmozódást mutat, tehát egy újszülött nagyobb valószínűséggel lesz mágus, ha a felmenői között is előfordultak varázslók.
A múltban a származásnak nem csak a muglik, de a mágusok körében is komoly jelentősége volt, így kialakult a varázsosok vértípus szerinti megkülönböztetése. Mára ez a tiszta vérű varázslócsaládok háttérbe szorulásával és felvilágosulásával egyre inkább háttérbe szorul, továbbá a Minisztérium mindent megtesz a származástól független egyenlőség megteremtésére.
Mostanra bebizonyosodott, hogy a vérminőség semmiben sem befolyásolja a mágikus képességeket, muglik és varázslók gyermeke is lehet kiemelkedően tehetséges. Ugyanígy a veleszületett képességre való hajlam sem gyakoribb egyik vagy másik körben.
Egy kis genetika: Egy mugli-mágus pár gyermeke szinte biztosan maga is képes lesz varázsolni. Ennek pontos okát egyelőre nem ismerik, azonban az biztosnak tűnik, hogy egy családban, ahol "felüti a fejét a mágia", hosszú generációkon keresztül domináns tulajdonság marad.
Tradicionálisan a következő vértípusokat különböztetjük meg:
Tiszta vérű mágusok "Aranyvér"
A valóságban a teljesen tiszta vérű mágus meglehetősen ritka. Azok a mágusok nevezhetik így magukat, akiknek a családfájukban öt generációt visszamenőleg egyetlen varázstalan felmenő sem szerepelt, manapság ősi aranyvérűeknek nevezik magukat. A vér "tisztaságát" a családok gyakran rokonházasságokkal tartják fenn, tagjaik általában összetartók, büszkék a származásukra. Jellemzően hagyományőrző, mugli tárgyaktól és módszerektől elzárkózó életet élnek, bár mára a muglikkal szembeni megvetés egyre alábbhagyóban van. Napjainkban egyre kevésbé jellemző, de a régebbi korokban a család részéről megvetés övezte azt a tagot, aki varázstalannal házasodott; általában kitagadták a családból, hogy elkerüljék a családfa "szennyeződését". Kegyetlen módon ugyanez a sors várt azokra a gyermekekre, akik kvibliként, varázslatra való hajlam nélkül születtek. Őket a család legtöbbször titokban tartotta vagy örökbe adta, elkerülve a szégyent. A tiszta vérű máguscsaládok megfogyatkozásával manapság azokat a varázshasználatra képes embereket nevezzük így, akiknek mindkét szülőjük mágikus képességekkel rendelkezik, figyelmen kívül hagyva a nagyszülők vérminőségét. A negyed-, háromnegyed-vér kifejezést az ezredforduló óta nemigen használják, legfeljebb teljesen tiszta vérű máguskörökben. Az "aranyvérű" kifejezés a "sárvérűvel" szemben nem számít sértőnek, használata a közéletben, médiában mégis kerülendő.
Fél- vagy kevertvérűek
Félvérnek nevezzük azokat a mágusokat, akiknek csak az egyik szülőjük képes mágia használatára. Nevelkedhetnek a mugli- vagy a varázsvilágban, a szülők döntésétől függően, bár utóbbi sokkal gyakoribb. Számukra előnyös, hogy többnyire mindkét világ szabályaival tisztában vannak, bárhová képesek beilleszkedni.
Azokat, akiknek a felmenői közt vegyesen találhatók mágusok és muglik, egyszerűen kevertvérűeknek nevezzük, elkerülve a negyed-, nyolcad-, tizenhatodvér megnevezést. Bár manapság leggyakrabban a szülők alapján határozzuk meg egy gyermek vértípusát, mégis vannak, akik ragaszkodnak ehhez a megnevezéshez, büszkén hirdetve a "színes" családot.
Manapság a fél- vagy kevertvér a leggyakoribb; kifejezésként csak az előbbi forog köznyelven.
Varázstalan szülők gyermeke "Sárvér"
Gyakran megesik, hogy egy mugli párnak születik mágiára érzékeny gyermeke. Bár a legtöbb esetben sok generációra visszamenőleg találhatunk mágus vagy kvibli felmenőket, ha a nagyszülők muglik voltak, a gyermeket ebbe a kategóriába soroljuk. Sokkal praktikusabban: amennyiben a mágus a varázsereje jelentkezéséig nem ismeri a varázsvilágot, mugliszármazásúnak minősül. Nagyon ritka esetben, ha kvibli szülők nevelik mugliként gyermeküket, annak mégis varázsereje jelentkezik, a háttere és világismerete miatt szintén mugli származásúnak minősülhet.
A varázstalan szülők gyermeke akkor értesül a varázsvilág létezéséről, amikor megkapja az iskolai levelét. Ekkor az iskolából valaki meglátogatja a családot, aki felvilágosítja őket a tudnivalókról, válaszol a szülők kérdéseire. A Minisztériumban is képzett szakemberek dolgoznak azon, hogy a lehető legkönnyebbé tegyék az új helyzet elfogadását, mind a gyermek, mind a szülők oldaláról. A beszélgetés során azonban egy dologgal mindenképp tisztában kell lenni: bár a szülők is közvetve kapcsolatot teremtenek a varázsvilággal gyermekükön keresztül, számukra azonban mindössze a lehető legkevesebb információt szabad átadni. Ők továbbra is muglik maradnak, akiknek a mugli világban kell élniük. Kirívó esetekben a minisztériumok szakemberei gátló bűbájt szórhatnak a család mugli tagjaira, hogy ne tudják kiadni a varázsvilág titkát.
A "sárvérű" megnevezés sértő, becsmérlő szónak minősül, ennek médiában való használata kerülendő. Vannak azonban mugliivadékok, akik kifejezetten kérik, hogy így emlegessék őket, jelezvén, a származás semmit sem jelent.
Mágus szülők varázstalan gyermeke "Kvibli"
Gyakorlatilag ez a csoport a mugliszületésű varázslók ellentéte: varázslószületésű muglik. Valamelyest azonban mégis elütnek azoktól a mugliktól, akik a családjukban élő varázsló miatt esetleg tudnak a varázsvilágról. A kviblik nem képesek varázslásra, és sok olyan dolgot nem vesznek észre, amelyet a mágusok igen (pl. dementorok), de valamelyest jobban érzékelik a varázsvilágot, mint a muglik (a kiábrándító bűbáj nem hat rájuk; a varázslények ugyanúgy ragaszkodhatnak hozzájuk, mint varázslótársaikhoz). A kvibliséget a varázslók általában nagy csapásnak, szégyennek tartják, de maga a kvibli szó nem pejoratív. Akadnak a varázslószületésű varázstalanok megsegítésére tanfolyamok, de ezek eleddig hatástalannak bizonyultak.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Veleszületett klönleges képességekBizonyos varázslók különleges képességekkel jönnek világra. Megeshet, hogy ösztönösen hajlamosabbak a természetmágia egy válfajának irányítására. A képesség gyermekkorban is jelentkezhet vadmágia formájában, az irányításához azonban hosszadalmas tanulás, munka szükséges. Ritka tulajdonságok ezek, melyeket a Mágiaügyi Minisztérium szigorúan számon tart, viselőiket pedig különösen szerencsésnek tartják.
Metamorfmágia
A metamorfmágus olyan varázsló vagy boszorkány, aki bűbájok és bájitalok nélkül képes megváltoztatni a külsejét. Hangja és jelleme nem változik, sőt a tudata is teljesen tiszta marad. Az átváltozás nem jár fájdalmakkal. A képesség nem tanulható, hanem öröklődő, így már a születés után is megmutatkozik. A metamorfmágusokról egy lista található a Minisztériumban, melybe minden újszülött, aki a képesség birtokában van, bekerül.
Melodimágia
A zene mágiája, bár tágabb értelemben ide sorolunk minden olyan varázslatot, amihez hang, dallam szükséges, artikulált szavak nélkül. A természetmágiák közé tartozik, számos állat- és növényfaj teljesen természetes képességként használja (mandragóra, főnix, sikítószellem, stb.) Az embereknél ritkán, véletlenszerűen felbukkanó, veleszületett képesség. Az, hogy kiben lakozik, előre megjósolhatatlan; nincs felderítve, milyen körülmények határozzák meg, kiből lesz melodimágus. Nem kötődik sem vérvonalhoz, sem a klasszikus értelemben vett varázserőhöz, tehát hordozója nem feltétlen képes pálcás varázslatokra is. Alapvetően három ágra oszlik: fizikaira, gyógyítóira és igézőire. Ezek leginkább a varázsláshoz használt hangok skálájával és hatásában térnek el. A fizikai ágat képviselők az élettelen dolgokat, azoknak szerkezetét képesek érzékelni, a gyógyítói ágon tanulók az élő szöveteket, testeket vizsgálják, míg az igézői ágon az elmével és lélekkel dolgoznak. A tanulmányok végeztével, vagy egy bizonyos szint elérése után a tanonc képes magát fejleszteni, innentől felelősséget vállal saját tetteiért. Ekkor kerül a Mágiaügyi Minisztérium melodimágus-jegyzékébe az általa uralt ággal és hangszerével együtt.
Elemi mágia
Az elemi mágus olyan boszorkány vagy varázsló, aki szimplán akaraterejével, érzéseivel, érzelmeivel képes irányítani a tüzet, vizet, levegőt vagy földet, varázsige és varázspálca nélkül. Hogy egyszerre több elemet is uraljon valaki, vagy akár mindegyiket, csupán az elementalisták pár tized százalékának adatik meg. A kiforratlan elemi mágus képzése bármikor elkezdődhet "jobb később, mint soha" elven. Egy gyakorlatlan, tapasztalatlan, képzetlen elementalista akár életveszélyt is jelenthet saját magára és társaira is. Ilyen esetekben a Minisztérium s a Mágikus bíróság komoly büntetést is szab ki, ha szándékos a mulasztás. Az elemi mágia öröklődése nem tisztázott, az biztos, hogy nem kötődik vérvonalhoz, valamint hogy nem olyan, mint egy faj, nem örökíthető szülőről gyermekre. Szinte egyáltalán nem fordul elő, hogy egy család közeli vérvonalán többen is legyenek! A képzett elemi mágus képes minden mozdulat vagy akár ráutaló magatartás nélkül bánni az elemével. Joga van használni a mágiát akárhol és akármikor, azonban a lelepleződéssel neki is vigyázni kell. A képzett elementalista képes kordában tartani, megfékezni saját és a vele nem ellentétes elemeket. Képesnek kell lennie felismerni, vagy legalább sejtenie, ha egy hozzá hasonlóval kerül össze. Megérzik egymást, hiszen összeköti őket a természet, és annak alapja. Képesek a saját águk specifikumaira. Képesnek kell lenniük átadni azt, amit tudnak, és ezzel együtt nem visszaélni ugyanezzel. A tanulmányok során elsajátítanak mindent, amit tudniuk kell ahhoz, hogy kiléphessenek a kapun túlra, azonban nincs olyan, aki teljesen, minden határt feszegetve, minden lehetséges dolgot megtanult. Mondhatni, sosem érik el tudásuk csúcspontját, határt csak a gyakorlásuk és a fantáziájuk szab fejlődésüknek.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Emberi értelemmel rendelkező fajokA legtöbb mágus ember, azonban közel sem mindannyian. A varázsvilágban kevés olyan lény van, akikkel az emberek keveredni képesek és a kapcsolatból gyermekük születhet, ők azonban mindannyian szüleikre jellemző különleges képességekkel, kinézettel jönnek a világra. Általánosságban elmondható róluk, hogy emberi értelemmel rendelkeznek, általában képesek beilleszkedni az emberek világába. Ez azonban természetesen a neveltetésüktől függ leginkább. A félfajok gyermekeit nem nevezzük negyedvérnek, hanem egyszerűen embernek. FélkoboldokA félkoboldok alacsonyak, fülük megőrizheti hegyességét, orruk kampósságát, és a koboldok természetéből is örökölhetnek kisebb-nagyobb mértékben. Bármelyik szülőjük lehet kobold, azonban általában emberi környezetben nevelkednek. Meglehetősen ritka keveredés. A koboldokkal ellentétben a félkoboldoknak szükségük lehet varázspálcára, azonban kisebb varázslatokat képesek lehetnek anélkül / vagy éppen azzal végrehajtani. Szinte mindig kiemelkedő szellemi képességekkel rendelkeznek, életük átlagosan 30 évvel hosszabb egy emberénél. Külsejükhöz hozzátartozik a hófehér haj, amivel születnek, a nagyon világos bőr és az elsötétült tekintet. A negyedkoboldok is képesek már varázspálcát hazsnálni, mint a varázsló társadalom tagjai varázslatokhoz. Külső jegyeiket finomabb mértékben, de arcvonásaikban, fül és orr formájukban, valamint átlaghoz képest jóval alacsonyabb termetükben öröklik. FélvélákA félvélák többsége világoskék szemű és szőke, de akadnak olyan egyedek is, akik sötét hajjal születnek. Barna szemű félvélával azonban eddig még nem találkoztak, vagy a származását titkolta, így ez nem is fellelhető. Biológiai zsákutcaként nem meglepően. Felmenőikhez hasonlóan szépek és a kiállásuk, a kisugárzásuk a világos szemekkel árulkodó és megbabonázó. A félvélák a vélákhoz hasonlóan képesek a halandókat megbolondítani, de nem olyan mértékben, mint tiszta vérű társaik. Képességük átható tekintetükben rejlik, mellyel azonnal képesek az embereket befolyásolni, cselekedeteiket a javukra fordítani. Hajlamosak a hisztériára, arcuk ugyan nem torzul el, de természetük kibírhatatlan lesz. Léteznek negyedvélák, akik egy félvéla és egy ember együttlétének eredményeként születnek. A negyedvélák nemi megosztottságában nincs számottevő különbség, fiú és lány utód is bármikor születhet, ám a fiúk magzati korban gyengébbek és sérülékenyebbek. Szemük lehet világosabb, áthatóbb társaikénál, azonban sem bőrük, sem hajuk színe nem utal arra, hogy nem teljesen emberi lények. A negyedvélák öröklik gyengébb mértékben véla ősük megbabonázási különlegességeit, viszont sokkal gyengébbek faji jeleik, mint felmenőiknek. A vélákról, félvélákról és további leszármazásról ITT tájékozódhatsz! Félóriások Óriás nő és ember férfi frigyéből félóriás gyermek születik, fordítva nem lehetséges. Az így születettek nem feltétlenül örökölnek mágikus képességeket. Méretük hamar elárulja a származásukat, arcvonásaik általában durvábbak, viselkedésük lobbanékony. Kevésbé intelligensek lehetnek, mint más embertársaik, már ami a könyvekből elsajátítható tudásukat illeti. Általában szeretik a természetet, az állatokat. Leginkább az óriásokkal szembeni előítéletek miatt nehezebben illeszkednek be az emberi társadalomba, gyakran válnak magányossá és kirekesztetté. A negyedóriások már örökölhetnek mágiát, azonban durva vonásaik és átlag feletti méreteik még náluk is árulkodóak. Értelmi képességeik nekik is elég gyérek, nehezen tanulnak és fejlődnek szellemileg. Faji keveredésekŐk biológiailag csak mindkét szülő félembersége után születhetnek meg, valamint a véla és kobold illetve véla és óriás származékoknál, ekkor ő: negyedvéla és negyedkobold VAGY negyedóriás és negyedvéla. Egy félvéla és egy félkobold gyermeke nem csak a fajok sajátosságait, de azoknak vegyített negatívumait is örökli. Esetükben a mágia olyan gyengeségeket ölthet, hogy vagy csak pálcával képes varázsolni, de enyhén és gyenge mértékben, vagy csak anélkül úgy, mint egy negyedkobold általában. Okosak lehetnek és logikában nagyon ügyesek. Külsejük lévén a közeli jegyeknek (világos bőr, haj, erős arcszerkezet) öröklődhetnek, de általában nyomokban, magasságban és az arcon figyelhető csak meg. Egy félvéla és egy félóriás gyermeke utóbbi faj sajátosságai miatt mágiát legritkább esetbe örököl, azt is csak és kizárólag pálcával képes alkalmazni. Magas, nyúlánk alakkal, nem kifejezetten levehető arcvonásokkal rendelkeznek és értelmi, logikai készségeik igen alacsonyan maradnak. Nem született fajok VérfarkasokA vérfarkas-lét valójában betegség, amit más vérfarkasok harapása okoz. Jellemzőit tekintve mégis külön fajként tartjuk számon. Emberi formájukban a vérfarkasok semmiben nem különböznek egészséges embertársaiktól. Nincsenek kiemelkedő reflexeik, nincs kifinomultabb szaglásuk, nem erősebbek vagy gyorsabbak, mint mások. Legfeljebb a húshoz vonzódnak jobban, nyersen azonban ők sem képesek megemészteni azt, akárcsak egy átlagos ember. A nem átváltozott vérfarkas harapása nem fertőző. A betegség nem öröklődik gyermekeikre. Az egészséges emberek és vérfarkasok közti különbséget utóbbiak vérfarkas-alakja hordozza. Minden telihold alkalmával a vérfarkas-kórral fertőzött személy fájdalmas átalakulás során változik emberevő fenevaddá. Elveszíti emberi tudatát, kommunikálni kizárólag más vérfarkasokkal képes. Visszaváltozva semmire sem emlékeznek, amit vérfarkasként tettek. Általában napokig gyengélkednek az átalakulást követően, ekkor azonban már semmilyen farkastulajdonságot nem mutatnak. A huszadik században felfedezett farkasölőfű-főzettel bizonyos mértékig képesek megőrizni emberi tudatukat az átváltozás alatt, ha rendszeresen fogyasztják azt telihold előtt. Ennek ellenére vérfarkasként továbbra is kiszámíthatatlanok, lobbanékonyak lehetnek. Ilyenek a vérfarkasokElőny-hátrány - BájitalVámpírokMinden vámpír ember volt egykoron, azonban az élete egy bizonyos pontján egy másik vámpír átváltoztatta őt. Ha egy vámpír megharapja áldozatát, majd a már haldoklóval a saját vérét itatja meg, megtörténhet az átalakulás. A vámpíroknak szinte csak a kinézete emberi. Többé nem dobog a szívük, nem születhet gyerekük, nincs szükségük légzésre és alvásra, a szomjúságuk azonban újra és újra feltör bennük. Emberi vagy állati vérrel táplálkoznak, áldozatukat mindazonáltal nem mindig pusztítják el. A vámpír nyála gyorsítja az általa harapott seb gyógyulását: néhány óra elteltével úgy begyógyítja a bőrt, hogy kizárólag vámpírok veszik észre a nyomát. Vérének hatása hasonlóan gyógyító, csak sokkal koncentráltabb. Hosszú élettartamuk miatt általában műveltek, intelligensek. Reflexeik, szaglásuk kifinomult, többé-kevésbé képesek az emberek gondolataiban olvasni. Illatuk és kinézetük az emberek számára csábító. Természetes módon nem halhatnak meg, ha el akarunk pusztítani egy vámpírt, karót kell döfnünk a szívébe. A napfény is halálos lehet számukra: ha fény éri őket, megégnek. Az ezüst érintése csak kellemetlen egy vámpírnak, nem halálos. Egy halott vérének megivása elkábítja őket. A közhiedelemmel ellentétben a fokhagyma semmilyen hatással nincs rájuk, szentelt vízzel, keresztel vagy vallásos ereklyékkel pedig - nem bizonyítottan - távol tarthatóak, ha a vámpír még emberként hitt a hatékonyságukban. Nem léphetnek be egy halandó otthonába, míg az illető be nem invitálta őket. A Mágiaügyi Minisztérium szigorú listát vezet minden Magyarországon élő vámpírról. Törvényileg az új emberek átváltoztatása szigorúan tilos, a törvényszegő vagy bizonyítottan gyilkos vámpírokat üldözik. A mágusokból lett vámpírok átváltozva elveszítik a varázserejüket. Félvámpírok (Damfírok)Damfír úgy jöhet létre, ha a vámpír egy nem haldokló, de sok vért vesztett emberrel itatja meg a saját vérét. A damfírok éreznek, lélegeznek, a szívük is dobog. Emberi tulajdonságaikat nem veszítik el, továbbra is öregszenek (bár lassabban), életük végén pedig meghalnak, mint bárki más. Emberi ételekre és vérre egyaránt szükségük van az életben maradáshoz. A napfényre igen érzékenyek, meglehetősen kellemetlen számukra kimenni rá, csúnyán leégnek tőle és a szemüket is bántja hosszú távon. A damfírok tiszta vérű testvéreik különleges képességeit örökölik, a reflexeik gyorsabbak, erejük nagyobb lehet. Ettől függetlenül emberként élik a mindennapjaikat, szaporodásra általában képesek. Aki varázslóból vált damfírrá, az 10 éven belül fokozatosan elveszíti a varázserejét. További érdekességek; 1. Természetesen nincsen deformált fogsorod, ahogy a vámpíroknak sem, soha nem is voltak. A "táplálkozás" előtt emelkednek ki az állkapocsból, amibe vissza is tudnak húzódni. 2. Igen, ugyan olyan módon, mint bármely fajról, félfajról hivatalosan. A lista pontos nevét nem emeli ki a forrás, csak a létét, így ez nem került "megnevezésre", de van. 3. Mindenki érzi. Én is, te is, ehhez nem kell különlegesnek lenni; a mérték a nem mindegy. A közelieket, tehát ha valaki melletted vérzik, mindegy hogy látod-e vagy sem, nem csak megérezheted, de el is tudod különíteni más "fémes" illatoktól, kifejezetten jók az érzékeid rá. De ez csak a rendes fajnál működik nagy távolságokban. Ha egy padon ülsz valakivel simán, de ha mondjuk te bent vagy egy üzletben, ő meg az utcán ül kint, már nem feltétlenül, ha csak nem sétálsz arra. 4. A leírásokban is szerepel, hogy már a vámpírok sem tudnak, hanem ENYHÉN és GYENGE MÉRTÉKBEN képesek meghallani őket inkább, ez a kánon legalábbis. Eszerint mi úgy vesszük, hogy külön jó kérvény esetén van mód rá, hogy valaki meghalljon ezt-azt, de ez nem egy "átörökített" dolog, nem alanyi jogú, és nagyon ritka, szerintünk nem is igazán továbbvitt. Kevés vámpír van (eddig egyről tudunk) aki valóban képes volt olvasni, és akár adhatott volna tovább ilyet. Ebből kiindulva sincs feltüntetve mint képesség, mert szerintünk invalid. 5. A vámpírok is csak érzékenyek, ha bedobod egy kohóba ő is belehal, mint bárki, de abba nem, ha rápakolsz valakire pár láncot. Nem allergia, egyszerűen kellemetlenség inkább a leírások alapján, így amondóak vagyunk, hogy ez attól függ a karaktered akar-e ilyet, de totál félfajfüggetlen. Ha szeretnéd, hogy legyen ilyen plusz benne, nem akadály, de nem alapvető és nem jár vele. 6. Ahogy írják a források és a leírások, ugyan maradt a szervezetednek emberi része, így lélegzel, étkezel és rengeteg alapfunkcióra is képes vagy (mint mondjuk a gyermek nemzése), így vegyes táplálkozáson vagy, nincs meg az a rettenetesen erős inger, amivel küzdenek a vámpírok, de benned is él a táplálkozási vágy a vér felé, érzed, ha nem jutsz vagy nem engeded magad hozzájutni, ha nem is napi szinten, de pár nap alatt ha ez jön, és nem elégíted ki, teljesen legyengülsz. 7. A vérszívás folyamatában a bőrfelszín és az erek is sérülnek, megindul az elhalás és a varrosodás. Ennek helyreállításához és eltüntetéséhez a sima vámpírban rejlő képesség elég, a félvámpírokét nem tartjuk ennyire, túl hibrid. Valószínű képes begyógyítani, de heges/varros maradvány bizonyosan lesz. Erősebb esetnél nyilván a sötét elszíneződés is, meg helytől is függ ugyebár. 8. Az első és legfontosabb: Te már nem számítasz genetikában sem varázslónak. A félvámpírrá válás után maximum 10 évvel teljesen kiveszik minden morzsa az adott személyből. Nem csak varázsolni nem képes a wiki szerint, de már a véréből is kivész. Függ a pártól is a gyermek sorsa persze, DE egy szerzett faj nem örökíthető. Ahogy nem lesz vérfarkasgén egy vérfarkas gyerekében, úgy a félvámpíréban sem. (Biztos vannak kísérletezők, akik véritatással próbálják a gyereket nevelni...) Viszont véletlenek vannak, hogy valaki gyermeke varázsló legyen, szerintünk az lehet, de bizonyosan nagyon gyenge mágiás lehet, ha egyáltalán az lesz. 9. Nem jár az átváltozás plasztikai sebészettel. Bármilyennek születtél, a külsőd nem formálódik át tettől, így ez a része nem idevágó. Az illat sem feltétlen, arról annyi az elképzelésünk és az olvasottak meg leírásaink szerint tudott, hogy mondjuk ahogy a véláknak, lesz egy bizonyos kisugárzása az ilyen lényeknek. A fajtársak felismerhetik egymást, nyilván a vámpírok könnyebben és gyorsabban, távolabbról is, a félvámpíroknál ez szűkebb. 10. Emberek félig, a hideg bőr teljesen kizárt, hiszen élnek. Ugyan ez igaz a sápadtságra is, a legjellemzőbb ha éppen nem jut vérhez, mikor kell, ő is olyan, mint mindenki ha beteg és kicsit elsápad. Általában a wiki szerint az arc és a bőr árulkodó, minőségben. Mivel lassabban öregszel és tovább élhetsz, a ráncosodásod máshogy kezdődik és alakul ki, hirtelen és mélyek jönnek, de leginkább az életes utolsó szakaszrészében. Akiknek előbb kezdődik, ott a rossz életminőség feltételezi, hogy majd nem él addig. Az élettartalmad is ugye eléggé kitolt. A vélák is tovább élnek mint a varázslók (akik a mugliknál is) de te ezt is bőven meg tudod még emelni.FélzergekA faj alapvető sajátossága az agresszivitás és a gyilkos ösztön, így a szigeteken letelepedni vágyó mágusok eleinte egytől-egyig kínhalált haltak. Zagara volt az első mágus, aki felismerte, hogy a zergek vezetőjével kell egyességet kötnie, ha meg akarják figyelni az eddig ismeretlen lényeket. Daggoth, a zergek irányítója beleegyezett, azonban a kutatásnak ára volt: megállapodást kötöttek, hogy az ott tartózkodók egy része aláveti magát a fertőzésnek, így pedig félig zerggé, félig emberré válnak. A lények lárváiból vettek vért, melyet a mágusok megittak, majd önként egy bábba feküdtek, amelyben négy-öt nap alatt megtörtént az átalakulás. Így, hogy ereikben zerg vér folyt, képesek voltak a kolónia irányítására, a teljes hatalmat azonban átvenni nem tudták. A húsz szigetből álló szigetcsoportból tíz volt lakott, ezek mindegyikén egy félzerg vezető volt, így pedig a messziről jövő mágusok is letelepedhettek és békében élhettek együtt a már őshonos fajjal. A félzergekről és további jellemzőikről ITT tájékozódhatsz. Szellemek~kidolgozás alatt~
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Közel emberi értelemmel rendelkező varázslények és bestiákA varázsvilágban több élőlény is található, akik az emberhez közeli értelemmel rendelkeznek, mégsem tartoznak az emberi fajhoz. Kivétel nélkül mindegyikük rejtőzködik a varázstalan emberek elől. Testfelépítésükben, képességeikben és kultúrájukban különböznek az emberektől, azonban képesek emberi beszédre és gondolkodásra. Ezeket a lényeket két külö csoportra osztjuk: emberi értelemmel rendelkező varázslények és bestiák. Bár a kentaurok és sellők kifejezetten kérték a bestia státuszt, kultúrájukat tekintve mind közül ők a legfejlettebbek. Az emberi értelemmel rendelkező lényekre is vonatkoznak az emberi világ alapvető szabályai: bűncselekmény esetén nekik is bíróság elé kell állniuk, ha bebizonyosodik a bűnösségük, börtönbe kerülhetnek. Ügyeiket azonban erre szakosodott bizottság tárgyalja, akik figyelembe veszik a szokásaikból eredő különbségeket. A kastély környékén és Magyarországon élő varázslényekKentaurokA kentaurok Európa erdeiben elterjedt félig ló, félig ember lények. Kialakulásukról keveset tudunk, az emberekkel csak nagyon távoli rokonságban állnak. Az emberektől elszigetelten, erdősségekben élnek, területüket szigorúan őrzik a betolakodókkal szemben. Hordákat alkotnak, azon belül a szülők és gyermekeik szoros, összetartó családokban élnek. Kölcsönösen tisztelik egymást, nézeteltérésekre köztük ritkán kerül sor. Ha nem háborgatják őket, békés lények. Ha azonban területüket, hitüket vagy fajtájukat sértik, véresen megtorolják azt. Figyelmük az ég titkai felé irányul. Kiemelkedően művelik az asztronómiát és az asztrológiát, a csillagok segítségével tájékozódni, jósolni is képesek. A földi konfliktusok nem igazán érdeklik őket, eddig egyetlen emberi háború sem volt, amibe érdemben beavatkoztak volna. Az elmúlást az élet szerves részének tekintik, nem küzdenek ellene, az eltávozottaikat a csillagokban látják. Szoros kapcsolatot ápolnak az erdők teremtményeivel, minden élőlényt egyformán tisztelnek. A természet kincseit felhasználva magas fokon művelik a gyógyítást, a legtöbb emberi betegséget képesek kezelni, ezt a tudást azonban megtartják maguknak. Könyveket nem írnak, tudásuk szájról szájra terjed. Fegyverként íjat és dárdákat használnak, leginkább azonban csak fenyegetésként. Mágikus képességeik a jóslásban és varázsfőzetek elkészítésében mutatkoznak meg. SellőkA sellők csak messziről nevezhetők emberszerű lényeknek: víz alatt élnek, lábuk helyett farokúszójuk van, kinézetük pedig nem egyszer csak távolról emberi. Többféle alfajuk létezik. Köztudott, hogy az északi, hideg vizekben élő sellők sokkal csúnyábbak, mint meleg vízi, déli társaik. Általánosságban elmondható a sellőkről, hogy maguknak való, elszigetelődő lények. Városaikat kőből és hordalékból építik tavak és tengerek alján, egy város élén a királyuk áll. Náluk is kialakultak a különféle szakmák, vannak, akik vadászatból (halászatból) élnek, mások vízi növényeket termesztenek. Apróbb halakkal táplálkoznak, azonban teljes szimbiózisban élnek velük, a víz összes élőlényét tisztelik. A déli sellők építészete díszes, előszeretettel használnak kagylókat gyöngyöket, újfent azonban a szárazföldi ember szemetét is beépítik házaikba. Északi társaik egyszerűbb, ám annál masszívabb házakat építenek. Ruházatuk kagylókból és hínárból áll, a nők gazdagabban díszítik magukat. A beszédük a szárazföldön fülsiketítő rikácsolásnak hangzik, a víz alatt azonban hangjuk kellemes. Művészetük a zenére épít, hiszen a víz alatt szépen és jól terjed a hang. Kezdetleges hangszereket is használnak. Távol tartják magukat az emberektől, azonban előfordult már, hogy tengerbe vagy tóba esett gyermekeket mentettek ki. Ugyanígy elvétve megesik, hogy a csónakokról szemetelő embereket a vízbe borítják vagy lerántják magukkal, halálos atrocitás azonban évtizedek óta nem történt. HázimanókA házimanók a koboldok nagyon távoli rokonai. Emberemlékezet óta a mágusok szolgálatában állnak, természetes életformájukat egyáltalán nem ismerjük. Ha léteztek is vad házimanók, ők vagy évezredekkel ezelőtt kipusztultak, vagy mágusok szolgálatába álltak. Apró, gyermekméretű lények, testalkatuk törékeny, füleik denevérszerűek. Kerek fejükön hatalmas, vizenyős szemek ülnek, fogsoruk hiányos és tompa. Jellemzően görnyedten, csöndben járnak. Apróbb varázslatokra, így hoppanálásra is képesek. Gazdájuk hívására bármilyen távol is vannak épp, rögtön meg tudnak jelenni. A varázsláshoz nincs szükségük eszközökre, így valószínűleg komoly mágikus képességeik vannak, ezt azonban sosem fitogtatják. Egy manócsalád általában egy máguscsaládot szolgál több generáción át. Önszántukból sosem hagyják el gazdáikat, ezt pedig megtehetik, ha ruhaneműt kapnak. Az egyikei azoknak a fajoknak, amik sosem lázadtak fel az emberi elnyomással szemben. TündérekTündérek világszerte a melegebb területekre jellemzők. Apró élőlények, kik virágos-fás ligetekben élnek. A tündérek a rovarokhoz hasonlóan petével szaporodnak. A petéből először hernyó kel ki, majd a bebábozódást követően alakul ki a végleges tündér-forma. Testük az emberéhez hasonló, hátukból azonban szitakötő- vagy színpompás lepkeszárnyak nőnek, melynek segítségével repülni is képesek. Ruházatuk virágszirmokból vagy levelekből áll. A hiedelemmel ellentétben férfi és női tündérek is léteznek, mindegyikük kedves, békés lény. Nagy családokban élnek, és vigyázzák a ligetüket. Képesek kommunikálni a növényekkel és apróbb állatokkal. A természettel teljes összhangban élnek. Mágikus képességeik nincsenek, virágporból viszont tündérport tudnak előállítani. Akire ezt a port rászórják, kommunikálhat velük. A kastély környékén, Magyarországon nem élő varázslényekAzok a lények kerülnek itt felsorolása, akik természetszerűen nem fordulnak elő Magyarországon. Ez azonban nem jelenti, hogy behurcolt fajként néhány egyedük nem jelenhet meg az országban - kivételt képez, ahol ez külön kikötött. VélákA vélák testalkatilag a legjobban emberre hasonlító mágikus lények. Könnyen elvegyülnek az emberek között, mégis kitűnnek közülük határtalan szépségükkel. Ha egy tapasztalatlan halandó férfi a női egyedek közelébe kerül, azonnal olthatatlan vonzalmat és vágyódást kezd érezni irántuk, mely a távolság leküzdésével egyre erősebb lesz. Ilyenkor a véla hatása alá került férfi veszélyes és lehetetlen dolgokra kész vállalkozni, hogy a gyönyörűség kegyeibe férkőzzön. A halandó nőkben is feltörhet a vágyódás vélák iránt, néhány írásos dokumentum azonban azt támasztja alá, hogy a nők ennek könnyebben ellenállnak. Bármely nem képviselői képesek lehetnek kontrollálni efféle érzéseiket, ha nem éri őket felkészületlenül a véla megjelenése. Ezek a lények magasak, vékonyak; világosszőke hajjal, világoskék szemmel, telt ajkakkal és tejfehér bőrrel rendelkeznek. A vélák mindaddig sugárzóan szépek, ameddig fel nem bosszantják őket, ekkor arcuk eltorzul csúfabb lesz a legrusnyább banyánál is, természetük agresszív, ellenséges, mely nagy erejű mágiájukkal keveredve végzetes pusztítást válthat ki. A vélákról, félvélákról és további leszármazásról ITT tájékozódhatsz! ÓriásokAz óriások hegyvidékeken több tíz méter magasra is megnövő, emberszerű lények. Tíz-tizenöt fős hordákban élnek, melynek élén a legnagyobb férfi óriás áll. Kultúrájukról elszigeteltségük okán meglehetősen keveset tudunk. Az biztos, hogy a hordák kapcsolatban állnak egymással, ezt a kapcsolatot azonban leginkább viszályok és állandó háborúk jellemzik. Megesik, hogy egy-egy óriás az óriások királyának kiáltja ki magát, ezek a királyságok azonban hetek alatt véres viszálykodásba fulladnak, majd szétesnek. Az óriások élettartama nagyjából duplája az emberének. Felépítésük masszív, ruházatukat állati bőrök alkotják. Mindenevők, hatalmas testük azonban leginkább nagyvadak elfogyasztásával képes jóllakni. Az erdőkben rombolásukkal hatalmas károkat okoznak. Jellemük erőszakos, agresszív. Beszédük valamiféle dörmögésre hasonlít, nagyon kevés és primitív szót használnak. Könnyen befolyásolhatók és ingerelhetők. Veszélyességük miatt a minisztériumok ügyelnek arra, hogy az óriások hordáit távol tartsák mind a varázstalan, mind a varázsos emberektől. Mágia használatára képtelenek. Magyarországhoz legközelebb a Tátrában élnek. Koboldok és leprikónokA koboldok alacsony, manószerű lények, hosszú fülekkel, hatalmas, görbe orral és hosszú ujjakkal. Kiemelkedően intelligensek. Ezek a lények eredetileg barlangokban laktak, azonban könnyedén alkalmazkodtak az emberi környezethez. Az emberekhez hasonlóan összetartó családokban élnek. Kultúrájuk a földközeli élethez idomult, kunyhóikat a földbe vájják vagy barlangokban építik ki, berendezéseikhez pedig kizárólag növényeket használnak fel. Mindenevők, leginkább mégis zöldségeket és gyökereket fogyasztanak. A koboldokat vonzza és megbabonázza az arany és más drágakövek. Évezredek óta foglalkoznak bányászattal, bár a kitermelt kincseket gyakran semmire sem használják, csak felhalmozzák őket. Az emberek ismerték föl először kiemelkedő intelligenciájukat az arany és pénz mozgatása terén, ők bíztak meg először koboldokat bankjaik őrzésére. A legnagyobb bankokban tradicionálisan máig több száz vagy ezer kobold dolgozik, akik kitanulva az írás-olvasást az embereknél precízebben képesek a számokkal való bűvészkedésre. Különleges kapzsiságuk szintén hozzájárul ahhoz, hogy az aranyat erőn felül őrizzék. Manapság rengeteg kobold dolgozik mágusok által működtetett bányákban is, különösen Kelet-Európa területén. Rendelkeznek mágikus képességekkel. A leprikónok a koboldok közeli rokonai, kizárólag Írország területén fordulnak elő. Sokkal apróbbak, mint az európai kontinensen élő társaik, rejtőzködőbbek és nem is vegyülnek az emberekkel. Az arany ugyanúgy vonzza őket. Többnyire zöld, növényekből készített ruhákat hordanak, jellemük gyerekes, gyakran tréfálják meg a területükre tévedőket. SzfinxekA szfinxek ritka, Egyiptom területén élő varázslények. Kiemelkedő intelligenciájuk ellenére a minisztériumok egyértelműen a bestiák közé sorolják őket erőszakos természetük okán. Női fejjel és oroszlántesttel rendelkeznek, élettartamuk ismeretlen. Eddig egyetlen hím nemű szfinxet sem sikerült találni, így életmódjukról, szaporodásukról szinte semmit sem tudunk. Távol tartják magukat az emberektől, előszeretettel szórakoztatják magukat találós kérdések kiötlésével, de a kirakósokat és szójátékokat is nagyon szeretik. Ha mégis egy emberrel találkoznak, biztosan feltesznek neki egy feladványt - ha pedig nem sikerül megválaszolnia, azonnal végeznek vele. Nemzetközi egyezmények következtében a szfinxeket szigorúan tilos Egyiptomon kívülre telepíteni, így Magyarországon sem fordulhatnak elő. IfritekAz Ifritek hasonlóan a vélákhoz és kentaurokhoz a mágikus lények osztályán belül is az intelligens fajok családjába tartoznak, azon belül is a mágiahasználók nemzetségébe. Rendkívül közeli rokonságban állnak a dzsinnekkel, ám az indiai mitológiával ellentétben, amelyben az Ifrit a dzsinnek egyik alfajába tartoznak, rendszertanilag jelentősen elhatárolódnak egymástól, mivel mágikus jellegzetességeit, jellegét tekintve az Ifritek hasonlóságot mutatnak az obsukurokhoz és a Hidebehindhoz, illetve az elemi mágusok által megidézett elementálokhoz. A lénykutatók - bár ez tanulmányokban még nem hitelesen igazolt, csupán lábjegyzet, hogy - távoli kapcsolatot feltételeznek a lethifoldokkal, melyet főként a patrónusbűbájra való érzékenységgel magyaráznak. Eredeti alakjában megjelenve muglik közt egy Ifrit maga a két lábon járó törvényszegés a varázsvilág titoktartási szabályainak tekintetében. Habár felépítésük egyértelműen humanoid, bőrük színe többnyire kékes, lilás vagy vöröses színárnyalatú - igaz, vannak albínó egyedek, akik fehér színben pompáznak. Szemük színe vörös, borostyánsárga vagy világoskék, a szemfehér viszont a szokásos emberi árnyalat helyett fekete. Villás farkukat ötödik végtagként tudatosan képesek használni és irányítani, szarvuk formája sokféle lehet: valakié az ég felé mered, másoké, mint a kosoké, spirál formát vesz fel stb. Vannak megkülönböztető nemek: léteznek férfi és női Ifritek, habár ez az alakváltás lehetőségeit nem befolyásolja; hím Ifrit felvehet női emberalakot és fordítva. A bibliai ördögábrázoláshoz való hasonlóság miatt sokan azt hiszik, hogy szárnyuk is van: ez nem igaz, nincs szárnyuk és repülni sem tudnak, kivéve, ha valamelyik egyednek az az egyéni képessége. Imádják a külsőségeket, a minőségi anyagból készült ruhákat, díszeket, ékszereket, kiegészítőket: a lényeg, hogy kielégítsék vele saját esztétikai érzéküket, amely nem minden esetben kellemes mindenkinek. (Értsd: hajlamosak a vizuális túlzásokra, a giccsre.) Szeretik a bátor színeket és a rájuk irányuló figyelmet. >> további infóért katt
Hogyan születik egy Ifrit? Az Ifrit ritka lény annak köszönhetően, hogy létrejöttéhez speciális körülményeknek kell teljesülnie. Maguk az Ifritek nem mások, mint a hirtelen felszabaduló, nagy mennyiségű mágia megtestesülései: mikor egy rendkívül nagyhatalmú varázsló vagy boszorkány elveszti a varázsereje feletti uralmat, mivel az túl hatalmassá válik és eluralkodik rajta, a vadmágia pedig felemészti a használóját, a visszamaradt mágikus energiából egy a hétszázhetvenhét eséllyel egy Ifrit születik. Indiában úgy tartják, hogy az Ifritek a Nagy Mágusok hátramaradt lelkei, így egyszerre tisztelik és félik őket. A 21. században olyan ritkák és olyan kevés feljegyzés születik a felbukkanásukról, hogy a fiatalabb generáció inkább tartja a létezésüket puszta babonának.
Az Ifritek és a mugli mitológia A mugli mitológia bizonyos félreértésekből adódóan a dzsinnek alfajaként tartja számon őket, ámde ez a valóságban nincs így. A kívánságokat teljesítő lény misztériuma onnan származik, hogy kapzsi lényekként az Ifritek gyakran kötnek alkut halandókkal, s ajánlják fel természetfeletti szolgálataikat számukra, fizetségért cserébe. Az ilyen paktumok hozományai azok a mesék és történetek, amelyekben a csodalámpából felbukkanó dzsinn vagy ifrit teljesíti a szegény, nyomorban élő protagonista kívánságait, aki így jólétre, szerelemre és boldogságra tesz szert. Az indiai történetek negatív ábrázolásaiban viszont erőszakos, ármányos lények, akik védtelen nőket rabolnak el és tartanak fogolyként, e mondák alapjai szintén olyan esetek lehettek, mikor egy Ifrit aktuális gazdája parancsait követte. A mugli mitológiában viszont pontos észrevétel, hogy többnyire valamilyen tárgyhoz kötődnek - ezt az Ifrit nem maga választja ki, gyakran a létrejöttének helyszínén található mágikus tárgy lesz a szerencsés - vagy egy olyan objektum, amihez az elhunyt varázslót erős érzelmi kötelék fűzte. Ezt a tárgyat, mikor szerződésben áll egy személlyel, szabadon elhagyhatja - vagy nem fizikai formába visszaalakulva visszatérhet belé.
Mit eszik egy Ifrit? Bár képesek az emberi ételek elfogyasztásra és ízérzékelésük is megvan, de nem táplálja őket. Az Ifrit valódi tápláléka az a felkavarodó mágia, amelyet varázslatok elvégzésekor a megmozduló manaszálak keltenek. Egyszóval nem a magát a varázslatot fogyasztják, hanem annak mágikus hullámait, visszhangjait. Pont ezért, még ha gazdájuk éppen mugli is, az Ifritek igénylik a varázslók és boszorkányok társaságát - még ha azok lehet nem is tudnak erről.
Az Ifrit és Gazdája Az Ifritek szeretnek paktumokat kötni, mert szeretnek fizetséget kapni, illetve a legnagyobb mennyiségű mágiát, amelyet lakomaként aposztrofálnak az ilyen paktumokból nyerik. Az Ifrit és Gazdája közötti szerződés egy megszeghetetlen eskü súlyával ér fel. Az érintett felek megegyeznek a paktum időtartamában, a fizetség mértékében és a vállalt feladatok sokszínűségében és jellegében. A leggyakoribb fizetség, amelyet kérnek az adott varázsló vagy boszorkány mágiája - egy gazda életén át tartó szolgálat után például azt a mágiát, amely csak elenyészne a semmiben a test halálát követően, az Ifrit falja fel. Egy ilyen lakoma után többnyire évekig nincs szükségük étkezésre. Ha egy parancs vagy utasítás nem esik a szerződés feltételei alá vagy az Ifrit talál benne kiskaput, nemet mondhat annak végrehajtására, így a paktum megkötésekor érdemes jól átgondolni minden lehetőséget. A varázstárgyat, melyhez kötődnek csak akkor tudják szabadon elhagyni, mikor van aktuális Gazda - ha van szerencséd rájönni, hogy éppen egy Ifritet látsz magad előtt, biztos lehetsz benne: éppen szolgál valakit. Amíg meg nem idézik őket, a tárgyon belül tartózkodnak. Így fordulhat elő, hogy bár korát tekintve lehet egy Ifrit 600-700 éves is, lehetséges, hogy mindössze 50 évnyi élettapasztalat áll mögötte.
Természet, viselkedés Akár az emberek, úgy az Ifritek jelleme és viselkedése is változatos és eltérő lehet. Nem bizonyított, de úgy vélik, hogy főbb vonásaikat általában megöröklik azoktól a mágusoktól, akiknek mágiájából születtek. Van, aki szelíd és barátságos, mások tüskés és ellenséges természetűek, csak úgy, mint az emberek; rendszerint intelligens, értelmes lények. Vannak azonban olyan jellegzetességek, amelyek pusztán valódi mibenlétükből adódnak. Valamilyen mértékben (ez lehet enyhe, de egészen szélsőséges is) az Ifritek mohó lények. Szeretnek enni, nem vetik meg a tivornyákat, kedvelik csillogó és/vagy értékes tárgyakat, csecsebecséket.
Mágikus képességek, jellegzetességek: - Mágiahasználó lényként egyértelműen rendelkeznek varázserővel, ez azonban nem alkalmas a pálcás mágia használatára, mivel más metodika alapján befolyásolja a manaszálakat. Használhatnak varázstárgyakat, képesek olyan nem pálcás varázslatok használatára, mint a rúnamágia, varázskörök, rituális mágiák. - Alakváltás: Mindegyik Ifrit képes hét humanoid, emberi forma felvételére, melyeket egyhuzamban körülbelül 15-16 óráig tudnak fenntartani. A metamorfmágusoktól eltérően az ő lehetőségeik nem végtelenek e tekintetben. A hetes szám egyébként is valamilyen okból kifolyólag gyakran előkerülő szám az Ifritek mitológiájában. A hét alakon felül van egy átmeneti, fekete füstszerű állapot, amelyben mindössze néhány percig tartózkodhatnak maximum, de legtöbbször csak két forma közti tranzícióként jelenik meg. Ezekkel az emberi álcákkal szokták elfedni nem hétköznapi, néhányak által riasztónak ítélt alakjukat. Mágiamentes övezetben (legfőképp mesterségesen létrehozott terek) nem képesek alakváltásra. Hasonlóan az animágiához, alakváltáskor a ruha is változik velük, a végeredményt ők szabják meg - egy specifikus alak felvétele után viszont csakis egyedül az öltözéken már nem tudnak módosítani, az a teljes transzformációhoz kapcsolódó folyamat eredménye lehet csak. - Halhatatlan lények, de nem megölhetetlenek. Ha egy Ifrithez tartozó varázstárgy elpusztul, és nincs ott egy erőteljes varázsló, hogy még idejében egy másik objektumhoz kösse a lényt, az a tárggyal együtt elpusztul. A legtöbb Ifrit épp ezért nagy gondot fordít annak védelmére. Fizikai formájukban is lehetséges olyan súlyos sérüléseket okozni, hogy a regeneráció hosszadalmas legyen, amely alatt az Ifrit teljesen tehetetlen. - Talán azért, mert másik fajhoz tartoznak - vagy azért, mert faji jellegzetességük, de az Ifritek természetes okklumenciája csak nagyon kevés legilimentort enged át gond és akadályok nélkül. Azok, akiknek mégis sikerült, úgy írtak erről, mintha egy nehezen értelmezhető, zavaros idegen szövegből kellett volna jó kiejtéssel hangosan felolvasniuk. Nem lehetetlen, de fárasztó és sok energiát emészt fel, többet, mint amennyit megér. - Ezen jellegzetességeken túl minden Ifritnek van egy egyéni adottsága, amely legalább olyan változatos, mint személyiségük. Ez lehet a hipnózistól kezdve a tűzokádáson át a tárgyak lebegtetéséig bármi. - Hasonlóan a lethifoldokhoz és dementorokhoz, ösztönösen megrémülnek és igyekeznek távol tartani magukat a patrónusbűbájtól. - Pihenni és feltöltődni abba a tárgyba visszatérve tudnak, amihez kötődnek, az egyszerű alvás nem regenerálja a mágikus energiáikat.
Fun factek a varázsvilágból: - Az a nem bizonyított pletyka terjed, hogy India mágiaügyi minisztere jelenlegi pozícióját egy Ifritnek köszönheti, aki azóta is főtanácsadójaként segíti. A hivatalban lévő főtanácsadó erről ironikusan úgy nyilatkozott, hogy ha Ifrit is lenne, arról egészen biztosan nem tud, egész életét emberként élte. - A 17. században egy alkimista bolondok aranyával csapott be egy Ifritet, aki ezért cserébe alakot változtatva elcsábította a feleségét. A nő a viszonyuk alatt a család minden vagyonát szeretőjének ajándékozta. - A Taj Mahal épületének őrségében két Ifrit is található, de senki sem tudja, hogy kik azok. Egyesek abban sem biztosak, hogy ennek van-e igazságalapja. - Gustave Doré festőművész Lucifer művét, amely Milton Elveszett paradicsomához szolgált illusztrációként az az Ifrit ihlette, akinek az alkotó maga volt a Gazdája egészen haláláig. - Különösen kedvelik a szantál illatát. Semmilyen konkrét hatást nem fejt ki rájuk, ez valószínűleg ugyanolyan akaratlan habitus, mint a vonzódás a szép iránt. - Ha sokáig nem jutnak táplálékhoz (mágiához), a végletekig képesek legyengülni. Egy legyengült Ifrit árnyalatai, színei sokkal fakóbbak.
Illusztrációk: https://i.pinimg.com/564x/57/7a/59/577a595e91e7381a8cd808187ae3265f.jpg https://i.pinimg.com/564x/88/43/65/88436549b7c3503551cd8f9142321bdd.jpg https://i.pinimg.com/564x/31/14/81/31148197f76740e33a2b0c05334abf47.jpg https://i.pinimg.com/564x/a6/c2/97/a6c2979f1ad8c2e00604aeec42af44a5.jpg https://i.pinimg.com/564x/d9/d4/61/d9d46114a67bf8adbb75750a5ffc341d.jpg https://i.pinimg.com/564x/58/cd/a4/58cda44141b56a14cadbe1a3f1f1b9cc.jpg https://i.pinimg.com/564x/fd/77/98/fd77983bd7135039635dcc7b34c4bd10.jpg
Eszterházy Diána munkája
Zerg
A zergek a Bermuda szigetcsoport területén őshonos, hüllőszerű faj. Ezek a szörnyek emberi értelemmel nem rendelkező lények, besorolásuk azonban igen változatos skálán mozog, egyedeinek több mint fele pedig kihalt az atlantiszi háború idején. Ezek a kolóniákba zsúfolódó teremtmények rendkívül invazívak, szaporodásuk sejtosztódás révén születő lárvákkal történik. Ezek a lárvák egy idő után bebábozódnak, különleges fajtájuknak megfelelően pedig bizonyos idő elteltével kikelnek. A zergek egyedi különlegessége, hogy alfa-aminosavaik egyedi R csoporttal rendelkeznek, melyek lehetővé teszik az elhalt sejtek kombinálását a normál fehérjékkel, s így új sejteket hoznak létre, tehát képesek az öngyógyításra. Méretüket tekintve változatosak, míg az apró drone-ok legfeljebb harminc centisek lehetnek, addig a már kihalt ultraliskok - feljegyzések szerint - húsz méteresre is nőhettek. Testüket természetes csont- és kitinpáncél borítja, melynek eredményeképp egy gyors tüzelésű fegyver tárának fele szükséges ahhoz, hogy a kemény páncélt átüsse. Mivel a zergek teste alapvetően savas, így különösen ellenállóak a vegyi anyagokkal szemben, azonban a szigma sugárzás halálos a számukra. A fajon belül vannak repülő és röpképtelen példányok egyaránt. Azok az alfajok, melyek kizárólag szárazföldön képesek megélni, kivétel nélkül a földbe ássák magukat. Ez két célt szolgál: mivel alapvetően rejtőzködő faj, így képesek az emberi szem számára láthatatlanul élni, azonban ha ellenség lép a területükre, úgy váratlanul, lesből támadva gyilkolhatják le őket. A zergek fészkekre tagozódnak, így foglalva el az egész szigetcsoportot, azonban elkülönülésük ellenére egyetlen fő vezetőjük van. Ez a vezető tartja irányítása alatt őket, s mivel ezek a lények alapvetően "szolganépként" emlegetettek, így mindig fejet hajtanak aktuális uralkodójuknak. Közepesen intelligens faj, egyszerűbb, fejletlenebb példányaik csak pszionikus képességekkel tudnak kommunikálni, mint hangmanipuláció, illetve hanggenerálás. A fejlettebb példányok már megértik az emberi szót, illetve telepatikusan és elmemanipulációval vagy elmekontrollal is igába hajthatók. Ezen felül, intelligenciájukat alátámasztva jellemző rájuk, hogy gyakran teszik ki magukat az időjárás viszontagságainak, ezzel segítve elő evolúciós tökéletességüket.
|
Utoljára módosította:Weiler Dante, 2020. szeptember 19. 21:45
|
|
|
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
A világban előforduló, nem emberi értelemmel rendelkező varázslények
Az iskolában minden diák számára engedélyezett egy-két viszonylag kis testű varázslény, vagy mágikus képességekkel nem rendelkező állat birtoklása. Azonban a XX besorolásúnál nagyobbakhoz minisztériumi igazolás szükséges, így kizárólag a Navigátorok (szerepjátékosan az iskolaigazgató) engedélyével birtokolhatóak! A különböző lények hasznosságuk, előfordulásuk és értékük alapján más és más árkategóriába tartoznak, így nem engedheti meg őket magának akárki. A kastély környéki varázslények az erdő mélyén illetve Bogolyfalva környékén élhetnek. Mindkettő természetvédelmi terület, az ott élő varázslények biztonságáért a minisztérium felel. A környéken kívül Magyarország egész területén találkozhatunk varázslényekkel, valamint a világ több pontján is legtöbbször Nemzeti Parkok területén. A nagyobb és veszélyesebb bestiák számára (például sárkányok; griffek) a minisztérium rezervátumokat jelöl ki, ezek csak engedéllyel látogathatók. Kifejezetten Magyarországon őshonos varázslények vagy az itt megismert lényekEzek a varázslények Magyarországon őshonosak vagy itt megismertek, máshol nem található állatok, melyek olykor fellelhetőek a kastély környékén is, a Turult, a Tytogriffet és a Bi-bit kivéve. Bogoly
Besorolása: XX - ártalmatlan vagy könnyen szelidíthető Élőhelye: A boglyok eredete ismeretlen, a világ számos pontján megtalálhatóak, mivel igen gyorsan szaporodnak. Elsősorban a száraz helyeket kedvelik, a csapadék elől többnyire fedezékbe vonulnak. A mexikói varázstársadalom egyik leginkább megbecsült, mégis varázsképességek nélküli állata, nincs olyan mexikói, akinek ne lenne saját boglya. Emellett népszerűek még Görögországban, illetve Magyarországon. A legnagyobb bogolytársadalom a Mátrában található, az itteni mágusváros, Bogolyfalva róluk kapta nevét is. Jellemzése: A boglyokat igen könnyű kézhez szoktatni, nem riadnak meg az embertől, állandó mozgásban vannak, ügyesen gördülnek ki a cipőtalpak alól. Szívesen fogadnak el apróbb morzsákat, kifejezetten édesszájúak. Inni nem isznak, ha szükségét érzik, akkor cukrot nyalogatnak, azonban írásos feljegyzések vannak arról, hogy párzási időszakban száraz vörösbort fogyasztanak. Mint korábban említettem a boglyok nem szeretik a csapadékot, ilyenkor fedezékbe húzódnak, ami lehet egy tető alatti száraz résztől a párkányokra kihelyezett virágládákon át a kukákból kilopott koktélesernyőkig bármi. Megesik, hogy egy bogoly elázik, olyankor a kis szálak összeragadnak, összecsomósodnak, melyeket csak speciális bontással tudnak eredeti formába visszaállítani. Azoknak, akik nem tanulták szigorúan tilos a bontást megkezdeni, mert az a bogoly halálához is vezethet, minden esetben lénygyógyítóra kell bízni az eljárást. Emellett fontos, hogy esős időben ne kergessük ki az otthonunkba betévedt példányokat. Többnyire a besurranók az első száraz helyen megállnak, és a csapadék felszáradását követően távoznak. Kinézetüket tekintve könnyű megkülönböztetni a hím és nőstény példányokat, míg előbbi barna, utóbbi homokszínben pompázik. Az elöregedett hímek feketék, a nőstények pedig szürke színűek lesznek, míg az új egyedek minden esetben fehéren látják meg a napvilágot, és csak négy hónapos korukban váltanak színt. Átmérőjük öt cm körül van, a hímek kicsivel nagyobbak a nőstényeknél. A még fehér boglyok átlagosan három cm-rel rendelkeznek. Súlyuk nehezen mérhető, csupán pár grammosak. Apró, fekete bogárszemükben jól megkülönböztethetően látszanak az érzelmek, megértik az emberek reakcióit. Gyakran tapasztalni, hogy egy síró kisgyereket boglyok vesznek körül vigasztalásul, vagy, hogy állapotos kismama pocakján pihennek. Szemük nem rögzült a testükön, mivel állandó gördülésben vannak, ezért ez velük együtt mozog, egyúttal elkerülve a sérüléseket is. Azonban ezzel együtt is megeshet, hogy olykor egy-egy bogoly elveszíti a látását, ilyenkor még képes hallás után tájékozódni, de már valószínűleg nagyobb imbolygással közlekedik. Egy bogoly átlag életkora 10-12 év között van. A hímeket bugacsnak nevezik, míg a nőstényeket bolyagnak hívják. Szaporodásukat tekintve, évente két alkalommal születnek kisboglyok, avagy bogolylingok, azonban minden esetben maximum két példány lát napvilágot. A vemhességi időszak kilenc-tíz hét, ilyenkor az áldott állapotban lévő példányok színe homokszínűről rézvörösre változik. Párzási időszakban (január és július utolsó napjaiban) ciripelő hangot hallatnak, majd párjukat megtalálva szeretnek elvonulni, jellemzően ruhásszekrényekbe, párnák alá. Éppen ezért ebben az időszakban körültekintően célszerű megvetni az ágyat vagy leülni a kanapéra. Bár csendes lények, párzásuk hangos, már-már erőszakosnak mondható, és a megzavart egyedek valóban erőszakossá is válhatnak. Hűségesek, de egyedül magányosak, így ha háziállatként szeretnénk tartani őket, akkor érdemes minimum kettő, de inkább négy példányt választani. A hímek viszonylag jól kijönnek egymással, ellenben a nőstények hím példány nélkül egymással szemben hajlamosak lehetnek az agresszióra. Csillós Plumpó
Név: Csillós Plumpó Besorolás: X - nem veszélyes Lakhely: édesvízi folyók, patakok, sekély tavak Előfordulás: gyakori Étrend: algák, növények, moszatok Különleges képesség: A csillói (úszói) nyersen fogyasztva hallucinációkat okoznak, de varázsfőzetbe téve segít elűzni a rossz álmokat. Magát az állatkát pedig raguként szokták feltálalni mágikus éttermekben, segíti az emésztést, és vidámabb lesz tőle az ember. Egyéb: - Cincogár
Név: Cincogár Besorolás: X - nem veszélyes Lakhely: erdők mezők, kamrák Előfordulás: gyakori Étrend: magok, rovarok, növények, zöldségek, gyümölcsök, gyakorlatilag minden Különleges képesség: Hatalmasakat tud ugrani, és remekül rejtőzködik; ősszel sárga, télen fehér, tavasszal zöld, nyáron pedig barna a színe. Egyéb: Régen mágikus kártevőként tartották számon, és gyakorta ezért tartottak mágikus macskákat vagy murmáncokat a háznál, hogy elűzzék a cingoráokat. Manapság már könnyebb kiűzni őket a házból, sőt, sok varázslógyerek ketrecben tart otthon ilyen kis állatot. Jégfajd
Név: Jégfajd Besorolás: XX - érintése fagyást okozhat Lakhely: hegyek között Előfordulás: közepes gyakoriságú Étrend: kiássa a fagyott gyökereket a földből Különleges képesség: Hidegvérűnek is nevezhetnénk, ugyanis körülötte 2-3 méteres körzetben minden bederesedik és lehűl. Egyéb: Régen a magyar mágusok otthon tartották a kamrában őket, hogy lehűtsék az ételeiket, egyfajta középkori hűtő gyanánt használva így a madarat. A Jégfajd viszont nehezen tűri a bezártságot, így hamar elpusztultak, és mindig pótolni kellett őket. Szerencsére hamar észrevették, hogy veszélyben vannak az állatok, és a kihalás szélére sodródtak, így még időben hozzáfoghattak a tenyésztésükhöz, ma pedig ismét aránylag sok található belőlük a hegyek között. Morgondár
Név: Morgondár Besorolás: XXX - enyhén veszélyes Lakhely: erdők, üregek vagy kövek alatt, főként vízparton Előfordulás: közepes gyakoriságú Étrend: mindenevő Különleges képesség: Színváltó a bundája. Egyéb: A morgondár a kedves, brummogós, morgós hangjáról kaphatta a nevét. Régen - főként külföldi varázslók - vadászták különleges, színváltós bundájukért, de a magyar mágusok kiálltak az állatok mellett, és megmentették őket, mielőtt veszélybe sodródtak volna. A morgondárok kedvesek, ha ajándékot adsz nekik - almát, sajtot, valamilyen ételt - ezzel le tudod őket kenyerezni, de más esetben alaposan megkergetnek és a bokádba harapnak, ha megközelíted őket! Nagyon hasonlít a Rasek nevezetű állatfajra, a két állatot szinte csak a bundája színe különbözteti meg ágymástól, a Morgondáré ugyanis szivárványos, és egyszerre mindig 4-5 élénk színt tartalmaz. Ködfoltos Ordas
Név:Ködfoltos Ordas ( Havas Toportyán ) Besorolás: XXXX - veszélyes Lakhely: sűrű erdősségek Előfordulás: ritka Étrend: főként hús Különleges képesség: Hihetetlenül éles elméjű, képes egyfajta érzelemátvitel szerű dologra. Egyéb: A Ködfoltos Ordas - régies nevén Havas Toportyán - a hegyvidékek erdeiben él, általában falkában, mint a hagyományos farkasok. De nem ritka az egyedül élő állat is. Nem szereti különösebben az embert, de ha valaki kiérdemli a bizalmát, azt egyenrangú társnak tekinti azután. Nagyon okos, hihetetlen taktikai képességei vannak, a zsákmányt szervezetten kerítik be és ejtik el, épp ezért féltek tőle a muglik nagyon, és irtani kezdték a hagyományos farkasnak hitt állatokat. A varázslók keltek a védelmükre, ekkor derült ki, hogy majdhogynem beszélni lehet az állatokkal, ugyanis, akit megkedvelnek, azzal tudnak egyfajta érzelemátvitellel kommunikálni. Próbálták háziasítani őket, de szabados természetük miatt mindeddig ez lehetetlennek bizonyult. Szárnyalgó
Név: Szárnyalgó ( Párducsárkány ) Besorolás: XXXX Lakhely: magas fák, erdőségek mélye Előfordulás: ritka Étrend: hús Különleges képesség: Macskafaj létére denevérszárnyai vannak, és repülve vadászik. Egyéb: A Szárnyalgó egy nagyjából hiúz termetű, mágikus macskafaj, amely magányosan él, csak a párzási időszak alatt keres magának partnert, de a kölykeit is egyedül neveli fel. A fák tetején alszik, szinte fészket épít a kicsinyeinek, és foggal karommal védelmezi őket. Nem egy varázsló baleset történt már azért, mert egy óvatlan mágus betévedt egy kölykezett Szárnyalgó anya területére. Ha veszélyeztetve érzi magát, azonnal támad, ezért ha felfedezzük, tanácsos minél távolabbról szemlélni az állatot. Csodaszarvas
Név: Csodaszarvas Besorolás: XXX Lakhely: erdők szíve, tópartok Előfordulás: nagyon ritka Étrend: növények Különleges képesség: Már a jelenléte is nyugalmat és boldogságot áraszt magából felénk, az agancsa, amelyet pedig 5 évente hullat el, porított formájában hihetetlenül erős gyógyszer nagyon sokféle betegségre. Egyéb: A magyarok egyik régi történetében is szerepel egy Csodaszarvas, amely elvezette az őseiket mostani hazájukba. Ez minden bizonnyal így is volt, hiszen a Csodaszarvas egy igazi tiszta lélek, akár egy egyszarvú. Nagyon ritka, nagyon okos, és akit érdemesnek talál rá, annak megmutatja az útját, ahogyan a magyarok régi vezéreinek is megmutatta. Sokan kértek tőle régen is tanácsot, útmutatást, s mind váltig állítják, ha az állat megjelent, segített rajtuk, és minden céljukat elérték azután. Ez a csodálatos állat nem véletlenül Magyarország legkülönlegesebb állata. Turul
Név: Turul Besorolás: XXXX Lakhely: hegyvidékek Előfordulás: nagyon ritka Étrend: húsevő Különleges képesség: Bár úgy néz ki, mint egy átlagos sas, különlegessége roppant termetében rejlik, amely vetekszik egy elefántéval. A legnagyobb példányt 1956ban tartották számon, amely két elefánt nagyságú volt. Egyéb: A magyarok másik jelképállata a Turul madár. Vad és szelídíthetetlen, és már csak nagyon kevés példány él belőlük, mélyen a hegyek szívében, egy számukra kijelölt rezervátumban. A monda szerint régen előfordult, hogy egy két vezetőnek lehajtották a fejüket, és engedték, hogy a hátukon repüljenek a csatába, ha szerintük az kiérdemelte bátorságával és hősiességével, de erről a mondákon kívül egyéb leírást nem találhatunk. Ostoba Omér egyszer megpróbált megülni egy ilyen állatot, s annak nem éppen barátság és hősiesség lett a vége. Tytogriff
KATTNév: Tytogriff Elterjedés: világszerte Élőhely: szinte minden környezet Besorolás: mérettől függően XXX-XXXX Étrend: méretüknek megfelelő gerincesek Különleges képesség: - Leírás: egy bagoly fejével, szárnyaivel és mellső lábaival rendelkezik, míg hátsó lábai macskaféléhez tartoznak. Méretét tekintve a kisebb, trópusi lényektől az északi nagytestű, hóbagoly vagy uhu formákig terjed. Magyarországon a hóbagoly-alfajjal nem, uhuval is csak elvétve találkozni. A grifftől szembefordítható negyedik ujja, előre néző, nagy szemei, kiváló hallása és tollazata különböztetik meg. Gyakori, hogy a nőstények nagyobbak és agresszívebbek a hímeknél. Szelídítésük szaktudást igényel. Intelligens, legalább annyira, mint a hyppogriffek. Éjjel vadászik, nesztelen röpte lehetővé teszi, hogy bármilyen lényt becserkésszen. Emberre ritkán támad, megtanulta elkerülni a varázslókat, fenyegetés esetén viszont villámgyorsan támad. Fészkét leginkább üregekbe, barlangokba rakja, egyszerre 2-3 fiókát nevel. Fejlődésük lassabb, a fiókák leghamarabb háromhetes korukban hagyják el az üreget, de két hónapig nem távolodnak tőle túl messzire. Ekkortájt tanulnak meg jobban repülni és kezdik szárnyaikat valóban próbálgatni. Bi-biA Nemzeti Parkok számunkra fontos helyei¤ Szedresi Sárkányrezervátum (Ez az egyik legismertebb iskolánk környezetében, a kirándulások nagy részét is ide bonyolítja le például a sárkánytan tanárnő. Nem csak országos, de nemzetközi szinten is híres.) ¤ Pilismogyorói Kentaur Rezervátum (1894-től az MMM fenntartásával üzemelt, azonban az 1943-as egyezmény értelmében a kentaurok maguk őrzik.) ¤ Tiszamelléki Sellő Felügyelet(1952-ben létesült. A muglik tevékenysége következtében egyre kisebb terület egy 2003-as szerződés értelmében legalább 3, legfeljebb 18 tavat mondhat magáénak, a szaporulattól függően.) ¤ KeletKözép-Európai Sárkány befogó- és ellátó Központ(Európai egyik legnagyobb, legjobban felszerelt Sárkány rezervátuma a magyar-román határon, amelyben a Magyar Mennydörgő mellett a Román Hosszúszarvú, vagy a legnagyobb méretű Ukrán Vashasú. 1907-ben alapították.) ¤ Romániai Szent György Sárkányrezervátum(A Déli Kárpátok alsó hegyvonulatának egy emberek által nem látogatott részén kap helyet. A szóbeszédekkel ellentétben a román rezervátum csak és kizárólag a román hosszúszarvú populációval foglalkozik. Néha ugyan befogadnak ideiglenesen más fajtákat is, de ezeket rövid időn belül elszállítják is eredeti élőhelyükre) ¤ Hippogriff Szelidítő(Elnevezése ellenére a létesítmény elsődleges feladata nem a megszelídítés, hanem a költési időszak nyugodt biztosítása, valamint a populáció életének figyelemmel kísérése. 1987. óta üzemel.) Közreműködés: Legendás állatok és megfigyelésük (JK. Rowling) - Animus Kiadó, 2001 Derek Taylor Maja Bojarska/Mikola Keve Áron Révay Franciska Veszna Vajda Olívia Zippzhar Mária Stella
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Politika és IgazságszolgáltatásMagyarország mágusvilágának államformája mágusköztársaság, melynek élén a mindenkori Mágiaügyi Miniszter áll. Az alaptörvény a Magyar Mágusállam Alkotmánya, ezt minden állampolgár betartani köteles. A mágusállamban a végrehajtó és a döntéshozó szerv lényegében összeolvad, megalakítva a Máguskormányt. A kormányok négy éves ciklusonként váltják egymást, a Mágiaügyi Miniszter pedig kétszer egymás után nem következhet a kormány élén. MÁGUSKORMÁNY TAGJAI:
- Mágiaügyi Miniszter
- a Miniszteri Hivatal titkára
- a Varázsbűn- üldözési Főosztály vezetője
- a Mágikus Balesetek és Katasztrófák Főosztályának vezetője
- a Varázslény-Felügyeleti Főosztály vezetője
- a Nemzetközi Máguskapcsolatok Főosztályának vezetője
- a Mágikus Közlekedésügyi Főosztály vezetője
- a Varázsjátékok és Mágikus Sportok Főosztályának
- Mugli Kapcsolatokért felelős államtitkár
- Mágikus Oktatásügyi - és Fejlesztési államtitkár
A legfőbb igazságszolgáltató szerv a Legfelsőbb Mágikus Bíróság. Tíz tagja van, akik nyolc évig látják el tisztségüket. A bíróságok rendszere a muglikéhoz hasonló, annak mágikus megfelelője. Ez a hatósági szerv felelős a Igazságügyi és Belügyi Főosztály tevékenységéért. BűncselekményekA rendfenetartást Magyarországon aurori hálózat látja el. Minden tagja közvetetten a Magyar Mágiaügyi Minisztérium Varázsbűn-üldözési főosztályának fennhatósága alatt áll, viszont közvetlenül országszerte helyi aurorparancsnokságokon szolgálnak. Az aurori munkakörön belül dolgozók különböző munkakörökben szolgálnak, melyek a következők: Auror Parancsnokság
- Minisztériumi Nyomozóiroda
- Mágikus Bűnmegelőzési Szolgálat
- Boszorkány- és varázsló Megfigyelő Szakosztály
- Varázsbűn-üldözési Kommandó
A Minisztériumi Nyomozóiroda és a Mágikus Bűnmegelőzési Szolgálat közösen a mugli rendőrség, míg a Boszorkány- és varázsló Megfigyelő Szakosztály a hírszerzés, a Varázsbűn-üldözési Kommandó pedig a honvédség megfelelői. A szakosztályokon belül rangok és beosztások különböztetik meg az aurorokat, szigorú hierarchiát alkotva. Ezen kívül megtalálhatók a muglikéhoz hasonló osztagok és alosztályok is. A hétköznapi mágus nemzetbiztonságot nem érintő ügyekben az első kettővel találkozhat.
Megnevezésük szerint léteznek önkéntes, tartalékos, állományban lévő és nyugállományú aurorok. A legelső csoport az, akikre a minisztérium és a mugli szervek, mint tűzoltóság és vagyonvédelem számítanak segítségként; a második, akik szerződéssel és kötelezettséggel nem bírnak az intézmények felé, de amennyiben vállalják a mugli rendőrség, vagy a nyomozóiroda számít rájuk. Az állomány aurorjai lehetnek szerződésesek vagy hivatásosak, kötelezettségben, végzettségben és szolgálati időben tér el a kettő, ám mindkét esetben a mugli és mágus egységeknél is az életvédelem, a hazavédelem a céljuk. Magyarországon a honvédséggel, és annak különböző erőivel működnek együtt. A nyugállományú aurorok közül, akik még dolgoznak, irodai munkát végeznek, vagy teljesen leszereltek és nyugdíjas éveiket töltik. A mágusok által meghatározott bűncselekményeknek gerince a muglikéval megegyező: ugyanúgy büntetik például az emberélet elleni bűncselekményeket, lopást, csalást is. Törvénykönyvük azonban egyéb cselekményekkel is kiegészül, melyek a teljesség igénye nélkül a következők: Magyarország területén tiltott: - muglikat engedély vagy indok nélkül a varázsvilág létébe beavatni - muglik jelenlétében varázsolni (kivétel vészhelyzet esetén) - mugli tárgyakat engedély nélkül megbűvölni - muglik számára varázslényeket ajándékozni vagy eladni - muglik számára varázstárgyakat ajándékozni vagy eladni - muglikat bájitalokkal vagy mágikus főzetekkel kezelni - muglikra bűbájt szórni, amennyiben a varázsvilág vagy az ő közvetlen biztonságuk nem veszélyeztetett - Magyarországon tiltott varázslényt vagy mágikus növényt eltartani, belőle főzetet vagy bájitalt készíteni - Magyarországon nem őshonos varázslényt szabadon engedni - varázslényeket engedély nélkül keresztezni, akár nem mágikus lényekkel - védett varázslényt vagy mágikus növényt károsítani vagy elpusztítani - mágikus kórral való fertőződést (például vérfarkas-kór) eltitkolni, másokat ezzel veszélybe sodorni - tiltott bájitalt keverni, azt elfogyasztani vagy másoknak beadni - engedély nélkül új, ismeretlen hatású bájitalokat és bűbájokat létrehozni, azt másokon használni - engedély nélkül igazságszérumot előállítani és használni - embertársunkra átkot szórni - embertársunkra főbenjáró átkot szórni BüntetésHa egy mágussal szemben törvényszegés gyanúja merül fel, bíróság előtt kell bizonyítania az ártatlanságát. Ennek szintje az ügy súlyosságától függően változó lehet. A mágusnak minden esetben joga van ügyvédet fogadni, illetve saját tanúkat berendelni. Az ítéletig megeshet, hogy a bíróság előzetesen letartóztatja, és börtönbe küldi.
Amennyiben a vádlottat bűnösnek találják, felelnie kell a tetteiért a bíró ítélete szerint. Súlyos esetben szabadságvesztés vár rá, melyet a Zengőbarlang Mecseki Fegyintézetben köteles eltölteni. Fiatalkorú elkövető esetén erre a Balatoni Javító-Nevelő Intézetben van lehetőség. MágusszövetségA Mágusszövetség a mágustársadalom egyetlen olyan összefogása, mely előítéletektől, politikai és vallási nézetektől mentes, illetve nem avatkozik sem a politikába, sem a vallásba. Céljuk a társadalom helyzetének javítására, lehetőségeinek bővítésére koncentrálódik. Évente egyszer üléseznek hivatalosan, ez azonban több hétig is eltarthat, illetve rendkívüli ülések is előfordultak már a történelem során. Székhelye Róma. A mágusszövetségnek összesen hatvan állandó tagja van, ezen kívül az együttműködő mágusiskolák küldenek egy főt az ülésre, aki lehet állandó, de változó tag is. A tagság halálig vagy lemondásig tart. Áganként hat fő, közülük egy szóvivő van, aki az adott ülés kérdéseit felvázolja, de az ülés során mindenki felszólalhat egyénileg. A szóvivő ezen kívül irányító szerepet tölt be az ágazat tagjai között az egyéni ülések alkalmával. Ez alól mentesül a iskolák képviselete, ahol nincs konkrét vezető, csak szóvivő.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
OKTATÁSI RENDSZERA magyar oktatási rendszer a mágusvilágbanAlapfokú oktatásA mágusgyermekek oktatása alapvetően két egymásra épülő területre osztható: a varázstalan és a mágikus képzés. Nyilvánvaló, hogy a varázstudó gyermekeknek el kell sajátítani az írás, olvasás, számolás és történelem alapjait, mielőtt a pálcaforgatáshoz kezdenének.
Az alapokat az "aranyvérű" gyermekek általában otthon, a szüleiktől vagy fogadott magántanároktól tanulják meg, azonban a kevert vérű családoknál gyakori, hogy mugli intézményekben, óvodákban és általános iskolákban tanulhatnak. Ezen kívül az országban több, mágusnövendékek alapvető oktatására szakosodott előképző intézmény is működik (lásd: az intézmények között).
Magyarországon a gyermekek 14 éves korukban kapják meg első pálcájukat, ezzel egy időben nyernek felvételt a Bagolykő Mágustanodába, kivéve, ha a szüleik erről másképp döntenek, vagy a varázserejük eddig az időpontig nem jelentkezik. A diákok az iskola elvégeztével Alapfokú Mágikus Bizonyítványt (AMB) szereznek. FelsőoktatásAz AMB, ami egyfajta mágikus érettségi vizsga, Általában nem elég az elhelyezkedéshez, így a diákok túlnyomó többsége továbbtanul. Magyarország abban a szerencsés helyzetben van, hogy erre több lehetőségük is van. Fontos kiemelni, hogy az AMB nem felel meg a muglik világában létező érettséginek. Aki ilyet szeretne tenni, annak külön, magántanárnál vagy iskolában kell elsajátítani a középiskolai anyagot és levizsgázni.
A Bagolykő Mágustanoda többféle Mestertanonc képzést kínál az itt végzett és más iskolákból átjelentkező tanulóknak. A két- illetve hároméves képzések keretében a diákok a mugli OKJ-s bizonyítványnak megfelelő szakmákat szerezhetnek, melyet Felsőfokú Bűbájos Oklevélnek (FBO) neveznek. A szakmával a kézben a diákok választhatnak: elhelyezkednek az adott területen, vagy továbbra is folytatják a tanulmányaikat, hogy azt mesterszinten művelhessék.
Magyarországon egyetemi szintű továbbtanulásra is van lehetőség, melyet felvételi vizsgát követően tanulhatnak a legtehetségesebb máguspalánták. A Mesterszintű Mágikus Diploma (MMD) elsajátítása három-öt éves tanulást jelent, gyakran külföldi gyakorlattal kiegészítve. Képző intézetek: Academia Magicae Sopianaeiensis Sárkányölő Szent György Aurorképző és Rendvédelmi Akadémia Különleges tanulmányi ágazatok, tehetséggondozásMűvészeti képzéssel elmélyültebben a Grosserlieb Dorottya Művészeti Képzőiskola foglalkozik, ahová 11 éves kortól iratkozhatnak be a hallgatók.
Léteznek bizonyos tudományágak, amiket iskolai rendszerben nálunk nem oktatnak. Különösképp a tradicionális mágikus mesterségek között akadnak, amiket az érdeklődő, tehetséggel rendelkező diákok kizárólag közvetlenül az azt művelő mesterektől sajátíthatnak el. Ilyenkor általában az AMB elvégeztével kezdik meg a tanulást, ami hosszadalmas és nagyon időigényes lehet.
Külön szót kíván a különleges képességekkel megáldott diákok képzése és tehetséggondozása. A veleszületett képességeket gyakorló diákok (például elemi mágusok) képzésével a Bagolykő Mágustanoda is foglalkozik, ám léteznek külön intézmények, amik az ő igényeikre szakosodtak. A hozzánk legközelebbi ilyen iskola Remus Lupin Roxfortja, amely az Egyesült Királyságban található. A külföldi oktatási rendszerek és alapvető különbségeikEURÓPAMagyarország a nyugat-európai mintát követi, így az oktatásunk meglehetősen hasonló. Jellemzően pálcás varázslatokat oktatnak, a bájitalok és gyógynövények használata országonként eltérő súllyal szerepel. A képzést általában 11 éves korukban kezdik meg. Európa híres iskolái:
- Roxfort Boszorkány- és Varázslóképző Szakiskola (Egyesült Királyság)
- Remus Lupin Roxfortja (Egyesült Királyság)
- Beauxbatons Mágusakadémia (Franciaország)
- Durmstrang Mágusakadémia (a skandináv országok egyike)
- Herzberg Mágusiskola (Svájc)
- Jacinthe sauvage Mesterképző és fejlesztő (Franciaország)
- "XIII. Erik" Kunglige Häxmästare Akademien (Svédország)
- Kunglige Häxmästare Lärosäte (Svédország)
- Loch-Beinne Boszorkány- és Varázslóképző Magániskola (Egyesült Királyság)
ÁZSIAA keleti mágia a legnehezebben elsajátítható, legbonyolultabb mágiaág, így nem csoda, hogy a modern, keleten élő mágusok a mindennapjaikban egyre inkább átveszik a nyugati, pálcás módszert. Iskoláikban azonban továbbra is oktatják a tradicionális eljárásokat, például a jóslást, bájitalfőzést, rúnázást, melodimágiát elementálidézést. A diákok 10 éves korukban kezdik el a mágikus képzést, melyet legalább nagykorúságokig folytatnak, a tradicionális keleti mágia elsajátításához azonban gyakran még több évre, évtizedre szükség van. Ázsia híres iskolái:
- Mahoutokoro Bűbájakadémia (Japán)
AFRIKAAz afrikai mágusoktatás a hagyományokra és természetmágiára épül. A varázstudók gyakran helyi mesterektől sajátítják el a mágia művészetét, leginkább gyógyítással és bájitalkeveréssel foglalkoznak. Előszeretettel alkalmaznak varázsköröket és rúnázást, magas szinten oktatják a jóslás különböző fajtáit. Pálcás varázslatokat mindössze egy évszázada használnak és tanítanak.
Az egyetlen nagyobb, nyugati mágiát is oktató intézmény a kontinensen az Uagadou Mágusakadémia (Dél-Afrikai Köztársaság) ÉSZAK-AMERIKAAz Észak-Amerikai kontinensen öt varázslóiskola működik, ezek közül egy, az Ilvermorny Mágusakadémia magániskolai, míg a további négy állami rendszerben. Mindegyik intézményre jellemző, hogy az európa iskolákhoz képest kevésbé elitisták, nyitottak a mugli módszerekre, ösztönözve a diákokat arra, hogy mindkét világban megállják a helyüket. Az Ilvermorny Mágusakadémiát a tizenhetedik században alapították, A Roxfort mintájára. Oktatási rendszerük a mai napig hasonló, a diákokat szintén négy házba osztják, bár a teljes elkülönülés kevésbé jellemző. Több információért katt.
Rövid története:
Az iskola az egyik legrégebbi intézmény, amiről tudunk, bár tény, hogy a Roxfortnál több, mint 600 évvel fiatalabb múltra tekint vissza. Alapítója Isolt Sayre, aki a 17. században kezdte tanítani két fogadott fiát, Webster és Chadwick Boot-ot. Az iskola alapítását is erre az időre tesszük, ekkor 1620-t írtak. Messzire eljutott Isolt híre, akihez egyre több palánta járt oktatásra, így növekedett, fejlődött a hely, míg végül már egy egész kastély állt a diákok, és tanáraik rendelkezésére. Hasonlóan a Roxforthoz, itt is négy ház létezik, amiket a család négy tagja hozott létre. Isolt a Szarvas Kígyó házát, férje, a varázstalan James a Pukwudgie, Chadwick a Viharmadár, Webster pedig a Wampus házát alapította. A házak közötti versengés 1634 óta hagyomány, ekkor lett annyi diákja Isoltéknak, hogy a tanévben házak közti versenyt rendezhessenek.
Házakba való beosztás:
A diákok házakba sorolásáról a kör alakú előcsarnokban található négy jelképállat gondoskodik. A Szarvas Kígyó fején található kő izzik, a Pukwudgie nyilat lő a levegőbe, a Wampus üvölt egyet, a Viharmadár pedig összecsapja szárnyait, ha úgy gondolja, adott diák hozzátartozik. Ha egy diákot 2 vagy annál több szobor választ, akkor ő dönthet, hova csatlakozik. Miután a diák házat választott, átvezetik őket egy másik terembe, ahol a pálcát kapják meg. Az amerikai törvények szerint onnantól lehetett egy varázsló tulajdonában pálca, hogy elkezdte a tanulmányait, a szünidőre viszont minden alkalommal ott kellett hagynia azt.
A négy ház, és tulajdonságai:
Viharmadár: kalandorok Szarvas Kígyó: elmések, gondolkodók Pukwudgie: gyógyítók Wampus: harcosok
Egyenruha:
Kék és áfonya színű talár, Isolt és James örökségeként, a talárt összekötő gordiuszi csomó pedig Isolt édesanyjának emlékére van.
Elhelyezkedés:
Graylock hegy legmagasabb pontja
Forrás: Ilvermorny
Írta: Böröczky Zoé
A huszadik század közepén merült fel az igény bárki számára ingyenesen elérhető intézményekre. Addig ugyanis, akik az Ilvermorny-t képtelenek voltak kifizetni (illetve az igen csekély befogadóképesség miatt nem jutottak be), kénytelenek voltak otthon, illetve tankörökben taníttatni a gyerekeiket. Az Egyesült Államok így az első olyan ország, ahol teljes mértékben állami fennhatósága (jelen helyzetben az Egyesült Államok Mágikus Kongresszusának) alatt álló varázslóiskolákat hoztak létre. A négy intézmény az ország négy, földrajziag távol eső pontján fekszik, tantervük többnyire megegyezik egymással. Az amerikai, kanadai és mexikói állampolgárságú mágusdiákok számára szabad a választás, melyikbe iratkoznak, az oktatás pedig (az opcionális bentlakással együtt) ingyenes. A négy állami intézmény: American National Institute of Witchcraft and Wizardy, School of the North (Észak-Dakota) - címerállata: puma American National Institute of Witchcraft and Wizardy, School of the South (Louisiana) - címerállata: kilencöves tatu American National Institute of Witchcraft and Wizardy, School of the East (Delaware) - címerállata: szürke róka American National Institute of Witchcraft and Wizardy, School of the West (Oregon) - címerállata: kanadai vadjuh Az ezeken az iskolákban tanulókat nem osztják házakra, helyettük néhány fős tanulócsoportokat alakítanak. A például a Roxfortban és a Bagolykőn zajló házverseny az iskolák közt folyik, a kviddics- mérkőzéseket is egymás közt tartják.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
A MÁGUSVILÁG MAGYARORSZÁGI ISKOLÁI: a lista a leírással rendelkező iskolákat tartalmazza Előkészítő oktatás: Elisabeth Shanes Előkészítő Mágusiskola és Óvoda (Bogolyfalva)
Elisabeth Shanes Előkészítő Mágusiskola és ÓvodaAz iskola kinézete:Az iskola épülete nem messze helyezkedik el a hoteltől. Felújítása az elmúlt évben folyamatosan következett be, és mára teljesen elkészült. Vidám színű falak, rengeteg játék és sok tanulást segítő eszköz várja a kisdiákokat az új tanévvel. Van egy nagy előcsarnok, ahonnan bal kéz felől a termek, jobbra a tanári szoba, az étkező található. Az emeleten vannak a kollégiumi szobák, hátrafelé a tornaterem, és az udvarra vezető hátsó kijárat. Az előkészítő iskola célja, hogy a kisebb gyermekeket felkészítse, mi is vár rájuk, ha a Bagolykő Mágustanoda diákjaivá válnak. Az alapfokú varázstani ismeretek mellett elsajátítják az írás és számtan ismereteket, ugyanúgy lenne zeneoktatás, táncoktatás, hogy a mozgáskultúra is fejlesztve legyen. Az iskola mellett óvoda is működne, ahol három éves kortól vigyáznának a gyerekekre. Az óvodába 3-6 év közötti gyermekeket várnak. Az iskolába 6-14 év közötti gyermekeket várnak. Az iskola felosztása: Az iskola négy osztályos lenne: 1. osztály - mugliknál 1-2.osztály 6-8 éves gyermekek 2. osztály - mugliknál 3-4. osztály 8-10 éves gyermekek 3. osztály - mugliknál 5-6. osztály 10-12 éves gyermekek 4. osztály - mugliknál 7-8. osztály 12-14 éves gyermekek Tantárgyak: Általános tárgyak: Írás, számtan, ének-zene, testnevelés, rajz Varázstárgyak: Tanároktól függ Szakkörök: Tánc, rajz, vagy bármi, amit szeretnének Alexandra Rachel Hanna Flaviu munkája
Felsőoktatás:Sárkányölő Szent György Aurorképző- és Rendvédelmi Akadémia (Tata) Sárkányölő Szent György Aurorképző- és Rendvédelmi Akadémia
Tata (Komárom-Esztergom Megye)
Az Akadémia a Gerecse- hegység lábánál apró, többnyire muglik lakta közösségben került elhelyezésre a nyolcvanas évek végén. Az iskola a köznyelvben katonatiszti képzés nyújtásáról híres magánintézmény, a mágus és mugliügyi miniszterek közös megegyezése alapján. A helyszínül szolgáló építményt 1397-1409 között a mágus származású Lackffy család építtette, később a királyi birtokok részeként Mátyás Király alatt nyaralószárnyként szolgált. A török hódoltság alatt megpróbálták a Győr védelmét jelentő végvári rendszerbe illeszteni, ám sosem töltött be valódi védelmi szerepet. Többször is gazdát cserélt, végül a hetvenes évek végén került ismét varázslókézbe. A vár festői környezetben, az Öreg- tó partján áll, mely a muglik számára is kedvelt kirándulóhely. Az épület előtt a névadó Sárkányölő Szent György szobra áll, melyről a város mágusközössége úgy tartja, Szent György napján szelleme felébred az előtte elterülő téren és ismét megvív a sárkánnyal. A vár elsősorban az Akadémiának ad otthont, ám a közös mugli- varázsló múltra való tekintettel egy része bűbájok segítségével nyitva áll a varázstalan érdeklődők számára is, a mugli látogatók semmit sem vesznek észre az itt folyó tényleges oktatásból. Közreműködő: Dwayne Warren A komplexum három kollégiumi részből, egy étkezőből, egy könyvtárból, egy osztályterem-épületből, egy törvényszéki tudományos kutató és kiképző központból, egy ezer ülőhelyes konferenciateremből, egy kápolnából, adminisztratív épületekből, nagyméretű tornateremből, sportpályából és egy teljesen felszerelt műhelyből áll. A területén található még egy városi kiképzőterület, ahol tipikus kisvárosi épületek homlokzatai között képzik ki terepre készülő varázsbünüldözési kommandó jövőbeni tagjait. A homlokzatok mögötti épületekben további osztálytermek, raktárak, adminisztratív és karbantartási területek kapnak helyet. Emellett a kiképző hely tulajdonában van még távolabb a birtoktól egy 2 km-es vezetési tanpálya, ahol mind mugli, mind varázseszközökkel való gyakorlatok zajlanak földön és levegőben. Lőfegyveres kiképzését egy nagy beltéri és négy kültéri lőpályán, két agyaggalamb-lövészeti területen és egy 200 méteres mesterlövész-pályán végzik. Oktatási rendszer:A Bagolykő Mágustanodából, esetenként külföldi intézményekből a hallgatók a Mesterképzés - vagy annak megfelelő szakképzés - befejeztével nyerhetnek felvételt. Akik megfelelnek a felvételi követelményeknek, azok azonnali beköltözéssel kerülnek a tisztképző rendszere alá. Itt az eddigi képzettségeikre további két évet pakolnak, utána helyezkedhetnek el hivatalosan Aurorként, ha sikeresen zárták minden vizsgájukat. Jelentkezési és bekerülési kritériumok:Vannak feltételei annak, hogy valaki az országon belül aurori minősítést szerezhessen. Ezek az alábbiak, amiknek sértése eltanácsolást vagy sikertelen felvételi próbálkozást jelenthet. Ezek ide kattintva találhatóak. magyar állampolgárság (tanulmányok alatt is megszerezhető, de diploma nélküle nem vehető át!); önként jelentkezés; 1745 év közötti kor (Ha valaki előbb végzi el az alsó korhatárnál is az előfeltételeket, ki kell várnia. 45 és 50 év között külön bizottság dönt a felvételekről. 50 év felett eddig nem kezdte meg senki tanulmányait.); büntetlen előéletű, cselekvőképes (Az ajánlólevéllel bekérhető erkölcsi bizonyítvány.); állandó belföldi lakóhely vagy tartózkodási hely; a rendfokozati állománykategóriához minimálisan meghatározott iskolai végzettség igazoló okmánya elérhető (szakképesítés); a szolgálatra egészségi, pszichikai és fizikai szempontból alkalmas; a jelentkezéssel és első szerződéssel tudomásul veszi egyes alkotmányos jogainak a vonatkozó törvény szerinti korlátozását (visszaellenőrizhetőség, megfigyelés); Felvételi vizsga: A jelentkezés feltétele három sikeres, lezárt tanév "Auror" szakirányon. A kiemelkedően végzett diákok ajánlólevél hiányában, a felvételiket teljesítve kerülhetnek be az Akadémiára, a többieknek a három fordulós elméleti és gyakorlati vizsgán túl ajánlólevélre is szükségük van. Ezt minden esetben egy szakmához közeli, korábbi mentortól várják. A felvételi vizsgák részletes leírásához kattints ide. (a) Egészségügyi vizsgálat: laborvizsgálatok (kiemelten a drogteszt, az AIDS-vizsgálat, és nőknél a terhességi teszt); belgyógyászat; sebészet; szemészet (az éles látás hiánya nem hátrány, szemüveg viselésére kötelezhető a leendő auror, amennyiben a szakválasztás lehetővé teszi így felvételét (kivételt képezhetnek egyes terepmunkák)); ideggyógyászat; fül-orr-gége (a megfelelő hallás hiánya nem hátrány, hallókészülék viselésére kötelezhető a leendő auror, amennyiben a szakválasztás lehetővé teszi így felvételét (kivételt képezhetnek egyes terepmunkák)); fogászat. b) Pszichológiai vizsgálat: teszt (előszűrés); műszeres vizsgálat (megfelelő neurológiai állapot, PTSD hajlam); pszichológussal történő beszélgetés. c) Fizikai vizsgálat: 3200 m futás; karhajlítás (fekvőtámasz) vagy húzódzkodás (2 perc alatt); hanyatt fekvésből felülés hajlított térddel (2 perc alatt);A sorrend nem változtatható, ha az egészségügyin végzett valaki elmehet a pszichológiaira, majd ha ezen is, akkor a fizikaira. Aki megfelelt, azok 70%-ának tanulmányait teljes egészében állja az állam, a többi diák általában az iskolai eredményeik miatt magánpénzből tanulók, vagy saját maguk által finanszírozottak. A sikeres felvételit követően egy eskütételi ceremónián vesznek részt, melyen titoktartási és a hazáért letett hűségeskü hangzik el. Ezt egyszer fogják megismételni, tanulmányaik végén, jelvényük megkapásakor. Elhelyezkedési lehetőségek:¤ Minisztériumi Nyomozóiroda - rendőrök, járőrök, kihallgatók, technikusok ¤ Mágikus Bűnmegelőzési Szolgálat - egyszerű nyomozók, határőrök, felderítők ¤ Boszorkány- és varázsló Megfigyelő Szakosztály - belsőellenőrök, nemzetet érinti bűncselekmények nyomozói ¤ Varázsbűn-üldözési Kommandó - katonaság, bűnügyi nyomozói gárda, terepaurorok Választható irányok a tanulmányok folyamán:
- mágikus balesetek anatómiája szakértő - (Minisztériumi Nyomozóiroda)
- információszerző és tecnikai elemző - (Minisztériumi Nyomozóiroda)
- káros szerek és bájitalok elemzője - (Mágikus Bűnmegelőzési Szolgálat)
- mugli- és mágikusfegyver-szakértő - (Mágikus Bűnmegelőzési Szolgálat)
- mágikus bűnmegelőzési végrehajtó - (Boszorkány- és varázsló Megfigyelő Szakosztály)
- profilalkotó és megfigyelő - (Boszorkány- és varázsló Megfigyelő Szakosztály)
- szövetségi nyomozó - (Varázsbűn-üldözési Kommandó)
- likvidátor (négy éves külhoni képzés)- (Varázsbűn-üldözési Kommandó)
Kiképzés menete:Az alapkiképzés 14 hetes, amin mindenki szaktól függetlenül vesz részt a második héttől. A szakkiképzés ezután a beosztástól és irányultságtól függően 2-3 hónapos. Ez mind aktív szolgálati idő, folyamatos, megszakítás nem lehetséges. Ilyenkor az adott tanonc nem hagyhatja el a bázisát, sokszor maga a terepgyakorlat nem is itt, hanem elhagyatott vidéken zajlik, szervezetten. A külvilággal való kapcsolatfelvétel pedig tilos, vagy csak felügyelet és külön engedély mellett lehetséges. Az alapkiképzés befejezése után közvetlenül legalább 5 nap szolgálatmentességi időre jogosult mindenki. Ez az intézményben egy hét, ami időre elutazhatnak vagy pihenhetnek. A több hónapos egybefüggő szakmai szolgálat után két hét áll rendelkezésükre. Ezen felül a két év alatt több kisebb gyakorlati és elméleti oktatáson is részt kell venni, kreditek fejében, melyek teljesítése után kapható meg a végső oklevél és végzettséget igazoló diploma. Egyéb információkAz aurori hivatásról, rendszerről további információkat találsz ITT. A témában kijátszhattok órákat, látogatásokat. Minisztériumi alkalmazottak, Aurorok, Aurortanoncok és auror szakon hallgató Mestertanoncok bármikor találhatnak alkalmat.Közreműködők: Maja Bojarska Academia Magicae Sopianaeiensis (Pécs)
Az Academia Magicae Sopianaeiensis (továbbiakban AMS), vagyis a Pécsi Mágiaakadémia Magyarország egyetlen felsőoktatási intézménye, amely hallgatói kizárólag boszorkányok és varázslók. Az egyetem viszonylag új alapítású, csak 1987-ben merült fel, hogy igény van egy önálló intézményre, amely továbbképzi a mágustanodákból és varázsszakiskolákból kikerülőket, mielőtt azok még munkába állnának. Habár a Minisztérium számos területen tudott képzést biztosítani a frissen végzetteknek, ezek eredményessége meg sem közelítette egy kimondottan a tanításra fókuszáló iskolájáét. Ezt felismerve alapították meg az AMS-t, mely az első években még csak próbaképp működött a Minisztériumon belül, majd miután elkészült a számára épített földalatti komplexum, 1990-ben megkezdődött az első szemesztere. Tekintve, hogy az intézmény teljes területe hoppanálásgátló bűbájokkal van lefedve, és a hopp-hálózatot is csak vészhelyzetben lehet használni, a látogatók többsége a Janus Pannonius utcában lévő második lakatfalon keresztül jut be az Akadémiára. A számtalan kisebb-nagyobb zár között megtalálható egy, a muglik számára láthatatlan, színaranynak kinéző apró lakat, amelybe az AMS betűket gravírozták bele, erre kell rákoppintani a pálcával, hogy működésbe jöjjön a speciális - egyébként korábbi hallgatók által kifejlesztett - örökzsupszkulcs, amely az egyetem portájára juttatja a mágust.
Az AMS mára már jelentős hírnévre tett szert világszerte, hallgatói közösségére a kulturális sokszínűség jellemző. Hogy kielégítse az így felmerülő igényeket, a képzések jelentős része elérhető angol nyelven is, de megfelelő számú érdeklődő esetén német-, vagy épp francia nyelvű kurzust is indítanak az egyes tárgyakból. Mivel az intézmény nem csupán a magyar mágusnövendékeket várja, így természetesen a hallgatók létszáma is jócskán meghaladja a Magyarországon maturáltak számát. Ennek ellenére az egyetem viszonylag kicsinek mondható - mugli társaihoz mérve -, de ez legfőképp annak köszönhető, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a képzés milyenségére, a felvettek szigorú feltételeket kell teljesítsenek, ha bent akarnak maradni. Az intézmény jelenleg közel ezer hallgatót foglalkoztat, ám az eloszlás az egyes évek között nem egyenletes, míg évente a felvettek száma átlagosan a 300 körül mozog, addig az Akadémiát sikeresen befejezőké csupán a 100-at érinti.
Az Akadémia elsődlegesen a kutatásokra fekteti a hangsúlyt, így a hallgatók már a harmadik szemeszterüktől kezdve önálló projekteken dolgoznak. Addigra már kellő ismeretet sajátíthattak el az első évben lévő előadásokon, amelyeket gyakran nemzetközi hírű mágusok tartanak. A gyakorlati oktatás ezek mellett természetesen végigkíséri az összes szemesztert, ezeket viszonlyag kiscsoportos foglalkozások keretében tartják, többet laboratóriumi körülmények között, melyekhez a szükséges felszerelés a lehető legkorszerűbb. Az AMS fő profilja a mugli tudományok összehangolása a varázsvilággal, ebben mondhatni úttörő szerepet játszik, ez a fő vonzereje a külföldről érkező varázslók és boszorkányok szemében is. Emellett a mágia peremtudmányaira is fókuszál, azokra, amelyek túl bonyolultak, vagy épp túl veszélyesek ahhoz, hogy az egyszerű varázstanodákban oktassák őket. Összességében tehát a mágiának közel az összes ága elsajátítható az Akadémia keretei között, amely komplexitás szintén közel példátlan a varázsvilág intézményei között.
Általános Varázselméleti Kar [ÁVK] >> Bűbájalkotás >> Régi korok varázslatai >> Varázskörök >> Kísérleti transzfiguráció
Gyógyítástudományi Kar [GYTK] >> Mineropathológia >> Magifarmakológia >> Varázsjárványtan >> Varázspszichiátria >> Általános gyógyítás
Sötét Varázs Tudományi Kar [SVTK] >> Átoktanulmányozás és átoktörés >> Nekromágiai kutatás és nekromancia >> Fekete mágiai kutatás
Általános Főzettani Kar [ÁFK] >> Méregtan >> Kísérleti bájitaltan >> Alkímiai kutatás
Műszaki és Elektromágiai Kar [MEK] >> Közlekedési bűbájok és eszközök >> Hétköznapi elektromágia >> Elektromágikus kommunikáció
Társadalom- és Jogtudományi Kar [TJK] >> Szociális munka >> Szociológia >> Politológia >> Magiantropológia >> Varázs szociálpszichológia >> Varázspszichológia >> Igazságügy és varázstörvénykezés
Bölcsészettudományi kar [BTK] >> Mágiatörténet >> Filozófia >> Összehasonlító vallástudomány >> Pedagógia >> Goblinisztika >> Mermisztika
Lyra Aurora Black munkája
Művészeti/speciális képzés: Grosserlieb Dorottya Művészeti Képzőiskola (Budanekeresd) Grosserlieb Dorottya Művészeti Képzőiskola
A Grosserlieb Dorottya Művészeti Képzőiskola alapítványi iskola, mely az ifjú művészeknek nyújt plusz képzést, ösztöndíjprogrammal egybekötve. A bekerülés feltétele a kiemelkedő készség valamely művészeti rész iránt, igazgatói javaslat, hétvégi tanrend vállalása más intézmény együttes végzése mellett (péntek - vasárnap), megfelelés az elővizsgán, illetve 11 és 32 év közötti életkor jelentkezéskor. Az iskola ösztöndíjakat ad, tanévente 60-100 galleon közötti összeget. Az iskola szerződésben áll az Európai Mágusiskolákkal, egyedülálló ebben képzőiskolák körében.
Választható ágazatok (minimum egy, maximum négy):
- Énekes szakirány (4 év)
- Zeneszerző szakirány (3 év)
- Dalszövegíró szakirány (3 év)
- Hangszeres oktató szakirány (4 év)
- Rajz-és Festőművész szakirány (4 év)
- Szobrászat szakirány (4 év)
- Táncművész (Stílusirányzattal!) szakirány (3 év)
- Színészet szakirány (3 év)
- Színházi kellékes és jelmeztervező szakirány (3 év)
- Újságírók és médiareferens szakirány (3 év)
Aki bekerül az iskolába, az Budanekeresden, nem messze az iskolától egy kis lakóövezetben - melyet a helyiek csak művésznegyednek hívnak a lakópark sajátossága és ott élői miatt - foglalhatja el a szállását. 18 éves kor felett önálló kis lakásokat kapnak a diákok, míg az alatt 2-3 fővel osztják meg a hajlékukat, akik a 18 év felettiek közül segítőt kapnak a napi feladatok ellátásában. (Ők a mentorok, akik segítik a beilleszkedést, a szakirányok közti eligazodást, a fejlődést.) Az iskola célja ezzel, hogy önállóságra is nevelje a diákokat. Minden lakás berendezett, kis erkélyekkel ellátott lengőfolyosókkal bír. Idősebb mentorok, nyugdíjas éveiket töltő szakmabeliek, és friss tanoncok is élnek itt.
Közreműködők: Alexandra Rachel Hanna Flaviu Maja Bojarska
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
A VILÁG NEVEZETES ISKOLÁI: a lista a leírással rendelkező iskolákat tartalmazzaHerzberg Mágusiskola (Svájc) Herzberg Mágusiskola
Az Alpok svájci részének hegycsúcsai között egy kellemes klímájú völgyben fekszik a Herzberg mágusiskola épülete. 1882-ben alapították és működése - főleg az ország politikai és katonai semlegessége, valamint az intézmény külvilágtól elzárt elhelyezkedése miatt - zavartalan, külső hatások nem érték.
Az iskola legtöbb diákja svájci nemzetiségű, de népszerű az osztrákok, németek és franciák körében is. Legnagyobb számban a külföldiek közül a horvátok képviseltetik magukat. Az iskolába járók létszáma az utóbbi években 320-350 fő körül mozgott.
A Herzberg főleg az alapok elsajátítására helyezi a hangsúlyt, bűbájtan és átváltoztatástan oktatásuk európai hírű. Szakmai továbbképzéseik, illetve mestertanonci képzésük azonban nincs, a legtöbben innen német vagy osztrák iskolákba felvételiznek.
A tanórákat négy különböző nyelven tartják, ezek a német (az irodalmi német nyelv svájci változata), az olasz, a francia, valamint a magas létszám és érdeklődés miatt három éve bevezetésre került horvát, ezért a tanulók nyelvek szerinti csoportokban tanulnak.
Az iskola minden diákja bentlakó, évente háromszor mehetnek haza: ezek a téli, a tavaszi és a nyári szünet. Alap felszerelési tárgyaik között, amelyeket minden diáknak vinnie kell magával szerepel a síléc és a síbot, valamint alternatívaként a snowboard.
Helyszín: Svájc Avatar: Kreuzenstein vár
Merkovszky Ádám munkája
Jacinthe sauvage Mesterképző és fejlesztő (Franciaország)
Jacinthe sauvage Mesterképző és fejlesztőFranciaország Yvelines megyéjében terül el a Jouy-en-Josas nevű kis falucska. Ennek nagy része erdő, és az erdőn belül található egy birtok. Ez a Francia Mágiaügyi Minisztérium birtokában van. Egy mugli bárhonnan is nézi, csak egy egyszerű erdőt lát kívül és belül, míg a varázserővel rendelkező személyek előtt megmutatja magát a bűbájok alatt rejlő intézmény, és ennek területe, feltéve, ha az illető be tud jutni. Az erdőbe egy kanyargós földút vezet fel egy dombon. Pár perc séta, és a semmiből észrevehető a kovácsoltvas kapu, kerítés nélkül. Szimplán a kerete veszi körül, mintha csak dísz lenne az erdő közepén. A jelszóval rendelkező egyéneknek csak el kell suttogniuk a varázslatos szavakat, míg azok, akik nem tudják, csak megkerülhetik, de be nem jutnak. Miután a kapu feltárul, az út folytatódik egyenesen, és letérőkkel a füves területre. Az első tíz méternél ki van helyezve a tábla, melyen a mesterképző neve áll. Ez az iskola méreteiben nem nagy, hírében azonban eléggé. Családiasnak tűnik kialakítása miatt, azonban sokat várnak el a tanulóiktól. Fontos a tudás, és a magatartás egyaránt. Az igazgatóság a szigorúságáról ismert, ebben az iskolában nem tűrik a gyerekes viselkedést. Az iskola felépítése:
- Egy-egy terem van minden szakhoz
- Alagsori svédasztalos étkező
- Előcsarnok, társalgó
- Igazgatói iroda
- Külső gyakorló terület
Mesterképzések, fejlesztések:
- Bájitalkészítő, kutató
- Varázslatos lény kutató (értelmes lények, bestiák)
- Mágiatörténész (rúnaolvasás, mágiatörténelem, ereklyeismeret, stb.)
- Varázseszköz készítő (pálcakészítő, seprűkészítő, üstkészítő, stb.)
- Kommunikáció-nyelvismeret (főként fejlesztés)
- Növény-, és méregtan (gyógyfűismeret, mérges füvek, stb.)
- Jövendölés, mágikus asztronómia
1960 óta működik mesterképzőként, a képzések legnagyobb részét a gyakorlattal egybekötött elmélet tölti ki. A világ minden pontjára szerveznek gyakorlatokat, hogy a tanulók a lehető legjobban megismerhessék a szakterületük színességét és rejtelmeit. A képzésen résztvevők korrekt árakon kaphatnak saját lakást a birtokon. Ezek a kis házak az iskolától leforduló, lejtőn lefelé futó kis út mentén találhatóak. Alap információkTandíj, ház bérlése egy hónapra (mindennel együtt):
- Egységesen 18 galleon, 3 sarló
- Ösztöndíjat kaphat az, aki: még nem rendelkezik képesítéssel, az átlaga min. 3,5 volt/rendelkezik képesítéssel, az átlaga min. 4,5 volt/rendelkezik valamilyen képességgel, és azt tudja is kezelni/bizonyítottan hátrányos helyzetű, átlaga min. 3,5 volt/meglévő képesítését fejlesztené, átlaga min. 4,5/tanár és felsőbb utasításra fejleszti képesítését
Időtartam:
- A fejlesztés általában 6 hónap, a többi egységesen 2,5 év.
Elhelyezkedés, megközelítés:
- Jouy-en-Josas, Franciaország. Megközelítése a birtokot körülvevő erdőn át, egy kovácsoltvas kapun. (A falu pályaudvarába érkezik Budanekeresdről egyenesen vonat minden hét szombat reggelén, vasárnap pedig vissza. Az erdő csak úgy közelíthető meg, hogy az nem fenyegeti a titokvédelmet.)
Bekerülés:
- Minden tanév végén van felvételi, különleges esetekben év közben is.
- A felvételin egy fél napot kell eltölteni az igazgatóság egy tagjával természetes közegben, hogy megismerjék a jelentkezőt. Természetesen papírokat is kér, és a tudást is leteszteli a viselkedés mellett.
Annelie Freya Blomqvist munkája
Mahoutokoro Bűbájakadémia (Japán) Mahoutokoro Bűbájakadémia
A Japánban lévő Mahoutokoro Bűbájakadémia a nagymúltú varázslóiskolák közé tartozik, ugyanis a 8. században, az úgynevezett Nara-korban alapították kínai mintára. Innentől kezdve állandónak tekinthetjük fennállását, kimaradt az országot érő mugli konfliktusokból, elzárkózott a varázstalanok társadalmától. Ekkor még viszonylag kevés, 100-150 főt számlált a diákság, amely lassan növekedett, mígnem a 15-16. században már elérte a közel 400 főt, köszönhetően a számos, más ázsiai országokból érkező tanulóknak. Tulajdonképpen Kínát leszámítva az összes közelebbi országból ide jártak, és járnak mai napig a varázslópalánták, köszönhetően annak, hogy a kínai iskola nyíltan elzárkózik a többi nemzettől.
Ennek köszönhető, hogy a Mahoutokoroban az oktatás amellett, hogy színvonalas, sokrétű is lett, a különböző kultúrákból származó mágusok mind behozták a maguk specialitását. A japán hagyományból egy maradt fenn csupán napjainkig, azonban ez a legismertebb, mondhatni az iskola védjegye. Azon kevesek ugyanis, akik kitűnő minősítéssel fejezik be az iskolát követő technikumi éveket is, abban a megtiszteltetésben részesülnek, hogy elnyerik a cseresznye pálcát. Ezen kivételes emberek nevét a kezdetektől fogva vezetik, és sokat elmond a vizsgák nehézségéről az, hogy mindössze 213 névből áll a lista, melyen az első név még 843-ban íródott le. Ma 4 ember él ezek közül, a legidősebb jövőre tölti be 125. életévét, míg a legfiatalabb csupán 10 éves és jelenleg az iskola egyik tanára.
Helyszín: Japán Avatar: Hirosaki kastély
Lyra Aurora Black munkája "XIII. Erik" Kunglige Häxmästare Akademien (Svédország) "XIII. Erik" Kunglige Häxmästare Akademien
Hely: Svédország, Uppsala, Övre Föret A vonat Uppsala mágusnegyedének állomására érkezik be, muglik szeme elől elrejtve, onnan pedig csónakkal érdemes útnak indulni végig a folyón a kisebb tavacska irányába, amelynek közepén egy aprócska szigeten található az iskola épülete. Jelenlegi igazgató: Amethyste Liv Sjölander, Berger-díjas bájitalszakértő
Történet: A hagyomány szerint már a vikingek számára is különleges hely volt ez a sziget, lévén, hogy állítólag itt volt egy nornáknak szentelt áldozati hely, ahol néhány arra érdemesnek tartott kiválasztott megtanulhatta használni az abban jártas mesterektől a rúnák használatát, a mérgező-, illetve gyógynövények ismeretét, vagy éppen a jósjelek értelmezésének művészetét. Magát az iskolát a régi hagyományok intézményesítése céljával a tizedik században alapította meg ténylegesen Vörös Harald (Harald Knutson), Thorleif Sigurdson és húga, Hjördis Sigurdsdottir, főként gyógyításra, rúnamágiára és jóslásra fektetve a hangsúlyt még mindig, majd ezt az iskolát reformálta meg később a tizennegyedik században XIII. Erik svéd király, általánosítva és bármely mágus számára hozzáférhetővé téve a tananyagot. Az iskola az első számú és egyetlen elismert királyi jogú általános mágusképző lett az országban. A király halálát követően pár évtizeddel már ezen a néven említi az intézményt számos írat.
Az iskola történetéről bővebben: KVANGÄRN, Marion: A nornáktól az intézményes mágusképzésig. A XIII Erikről nevezett Királyi Boszorkány- és Varázslóképző Tanintézet részletes története, Uppsala, 1978.
Házak: Három ház van, melyekbe az új diákokat a tanévnyitó ceremónia során a Väljare kristályok osztják be. (a három kristály a házak színeinek megfelelően zöld, fehér és lila) 1. Vidsynt (színe a zöld, kristálya a malachit, történetileg Vörös Haraldra vezeti vissza magát, és általában innen kerül ki a későbbi gyógyítók és emberekkel vagy éppen értelmes lényekkel, állatokkal foglalkozó szakmákban dolgozók többsége, diákjai fő erőssége az empátia, a kézügyesség és jó gyakorlati érzék) 2. Lärda (színe a fehér, kristálya a hematit, létét Thorleif Sigurdson-ra, az egyik első ismert rúnamágusra vezeti vissza, diákjait az elméleti tudás iránti érdeklődés és szeretet jellemzi elsősorban, innen kerülnek ki a legjobb elméleti és gyakorlati szakemberek általában) 3. Siare (színe a lila, kristálya az ametiszt, alapítójának Hjördis Sigurdsdottir-t tekinti, az egyik első ismert rúnajóst, a diákok fő jellemzője a természetfeletti iránti erős érdeklődés, az elvont, filozofikus gondolkodás és gyakran kerülnek ide a művészi hajlammal megáldottak is, a ház több ismert művészt adott a világnak)
A képzés: Időtartama: 7 év (A diákok tizenegy évesen kapják kézhez a felvételi levelet.) Felépítése: - alapképzés: 11-14 éves korban, 1-4 évfolyam (általános ismeretek átadása: pálcahasználat, bájitalok, bűbájok, átkok és egyéb fogalmak általános ismertetése, néhány alapvető varázslat tanítása; vizsgával zárul) - profilokra bontott képzés: 15-17 éves korban, 5-7 évfolyam (a diákok a házuknak leginkább megfelelő jellegű tárgyakat kezdik tanulni, bár szabad választás alapján felvehetik más házak tárgyait is) - előkészítő év: 18 éves korban, 8. évfolyam (választható igény szerint, ha a diák olyan későbbi szakmát szeretne, amelyhez szükségét érzi a további előzetes alapos felkészülésnek)
Axel Sebastian Sjölander munkája Kunglige Häxmästare Lärosäte (Svédország) Kunglige Häxmästare Lärosäte
Hely: Svédország, Stockholm, Rodholmen Jelenlegi igazgató: Ian Sigurd Lindgren, rúnamágus Helyettes: Linnéa Sigurdsdottír, sárkánykutató
Történet: A Királyi Mágusképző Főiskolát a 17. században alapította Fiore Lindgren, aki ma az épület egyik emeleti folyosójának szellemeként ismert a diákok körében az "őrült dáma" néven. A kezdeti időkben az intézmény főként átoktörők és aurorok képzésére szolgált, a későbbi időkben azonban folyamatosan bővültek a diákok lehetőségei, mára pedig már rengeteg képzési irány közül lehet válogatni. A Lindgren család tagjai az Iskolatanács állandó tagjaiként az intézmény támogatói, akárcsak a svéd királyi család.
Az iskola történetéről bővebben: SVENSSON, Andreas: A svéd Királyi Mágusképző Főiskola története, bővített kiadás képekkel, Stockholm, 1991.
A képzés: Időtartama: 2-5 év (szaktól és szakon belüli specializálódástól függően változó)
Tanulható szakok:
Természet
- medimágia: képzés ideje: 5 év (általános képzés: 3 év; szakosodás: 2 év; félévente 60 óra gyakorlat, egy év szabad gyakorlat a Főiskolával szerződéses viszonyt fenntartó intézmények egyikében szakválasztást megelőzően) választható helyszínek szakmai gyakorlathoz, szakiránynak megfelelően és későbbi munkalehetőségek: - a stockholmi központi nagy ispotály, a Magnus Helgeandshus választott osztálya (általános gyógyító, medimágus többféle szakiránnyal, csontkovács, javasasszony, sürgősségi ellátásra képesített általános medimágus) - a St. Andreas Barnklinik(gyermekgyógyász, bába) - a Hjördis Epidemisjukhus (járványos és fertőző betegségek gyógyítása) - a Birghir Rehabiliterungscentrum (pszichomágus többféle szakiránnyal, tanácsadó) - a Főiskola saját gyengélkedői rezidenciája (általános gyógyító, iskolai pszichomágus)
- bájitalkészítő: képzés ideje: 3 év szakosodási lehetőség: kísérleti bájitalkutató, bájitalkészítő, bájitaltan szakos oktató
- bestiakutató: képzés ideje: 3 év választható szakirányok: általános bestiakutató, sárkánykutató, sárkányőr
Művészet
- mágikus művész: képzés ideje: szakiránytól függően 3 vagy 4 év szakmai gyakorlat: aktív részvétel az Főiskola minden rendezvényén választható szakirányok: tánc, ének, hangszer (4 év), festészet (4 év), fotográfia (3 év) Külön tehetséggondozó program létezik a képzési irányon belül illúziómágus és elemi mágus tanulók részére
Tudomány
- rúnamágus: képzés ideje: 3 év választható szakirányok: rúnafejtő, rúnatudós (elméleti kutatók és oktatók), rúnajós, rúnamágus - varázstárgykutató és -készítő: képzés ideje: 4 év választható szakirányok: pálcakészítő, seprűkészítő, mágikus ékszerész, varázstárgykészítő, ereklyekutató
- átoktörő képzés ideje: 4 év a képzést a Mágiaügyi Minisztérium támogatja, a gyakorlati képzéshez nagy részben ők biztosítják az oktatókat, a diákok legjobbjai a Minisztérium alkalmazottai lehetnek tanulmányaik végeztével - auror elméleti képzés ideje: 2 év a Főiskola csak az elméleti alapképzést nyújtja, amelynek végeztével a vizsgát teljesítők azonnal átkerülnek kiképzésre a Mágiaügyi Minisztériumhoz
- továbbá létezik még:
- tehetséggondozó program kviddicsjátékosoknak, egy választott szak mellett párhuzamos képzésként, a tanulmányok végeztéig
- speciális tehetséggondozó képzés jóstehetségek számára, a képzés ideje 2 év, szintén választott szak mellett párhuzamos képzésként
A felvételi eljárás egy motivációs interjú a jelentkezővel, tehetséggondozó programba való felvételizés esetén pedig kérhet a bizottság gyakorlati bemutatót is. A helyeket mindig az előző évben felvételizők száma alapján kapja a Főiskola és nagyrészük tandíjmentes, a tandíjas helyekre kerülőknek pedig érdemes utánaolvasni az iskola szabályzatában a számos létező ösztöndíj (sportösztöndíj, tanulmányi ösztöndíja, szociális támogatás, különféle tehetséggondozó programokban résztvevők számára alapítványi támogatás, stb) feltételeinek.
Axel Sebastian Sjölander munkája R. J. Lupin Nemzetközi Mágusképző Magániskolája (Egyesült Királyság)
R. J. Lupin Nemzetközi Mágusképző Magániskolája ~ R. J. Lupins International Private School for Wizards ~ R. J. Lupinis Schola Privata Internationalis pro Magibus ~
Hely: Loch Shiel, Skócia Igazgató: Remus J. LupinAz iskoláról Az intézmény különlegessége, hogy a speciális odafigyelést igénylő fiatalok számára biztosítja a szükséges körülményeket, valamint segít nekik együtt élni származásukból, állapotukból vagy éppen képességükből adódó különcségükkel, amely sokszor megnehezíti az életüket, és amelyért gyakran a társadalom peremére kényszerülnek. Az iskola nemzetközi jellegét annak köszönheti, hogy a kastély területén belül mindenki megérti a másik szavát, beszéljenek akár két teljesen különböző nyelven. Éppen ezért a világ minden tájáról szeretettel várják a diákok jelentkezését.
A diákok összetétele: - származásuk, állapotuk vagy képességük miatt speciális odafigyelést igénylő tanulók - önköltséges képzésben résztvevő tanulók - pályázat útján felvételt nyert tanulók
Képzés A képzési idő 7 félévből áll, tehát a képzés 3 és fél évig tart. Ennek keretében a tanulók elsajátítják a hétköznapi mágia tudományának alapjait. A képzés 12-től 18 éves korig bármikor elkezdhető, lévén, hogy speciális iskoláról van szó, ahová sokan hátránnyal érkeznek, és eddig nem volt lehetőségük a megfelelő körülmények között való tanulásra. Így tehát korosztályban vegyes évfolyamok jönnek létre.
Mesterképzés Az alapképzés után a diákoknak lehetősége nyílik mesterképzésen részt venni, ahol érdeklődésüknek és törekvéseiknek megfelelő szakirányt választhatnak, egyéni órarenddel. A mesterképzés 3 féléves, időtartama tehát másfél év. Korbeli korlát nincsen, azonban a mesterképzésbe csak olyan hallgató nyerhet felvételt, aki már elvégzett egy alapfokú iskolát.
Házak Az RJL Mágusképző házai az angol Roxfort Boszorkány- és Varázslóképző Szakiskola házain alapulnak, megtartva azok jellemvonásait, színeit és címerállatait. A házak latin nevei ez utóbbiakat jelölik.
- Leonis (oroszláné)
- Corvinus (hollóé)
- Melis (borzé)
- Serpentis (kígyóé)
Leeuw Mágusképző (Benelux Államok) - Leeuw Hogeschool voor Magie
Leeuw Mágusképző (Benelux Államok) - Leeuw Hogeschool voor Magie -
Hely: Flamand Régió, Belgium Tannyelvek: holland, francia, német Történelem: A belga, holland és luxemburgi mágusok egyesített tanintézménye. Régi, jó hírű iskola, amely bár az idők folyamán sok viszontagságon és változáson esett át, kapuja mindig nyitva állt a térségből érkező varázslótanoncok előtt. A XX. század elején hivatalosan is a Benelux Államok legfőbb tanodájává vált. Képzés: A diákok 11 éves korukban nyernek felvételt. Az első öt évben elsajátítják a mágia alapjait, majd további négy évig elmélyítik tudásukat a legkülönfélébb szakirányokban. A 9 éves képzéssel megszerzett oklevéllel könnyedén elhelyezkedhetnek. Jonathan Van den Bergh munkája Loch-Beinne Boszorkány- és Varázslóképző Magániskola (Egyesült Királyság) Loch-Beinne Boszorkány- és Varázslóképző Magániskola ~ Loch-Beinne Mage Acadamaidh
Avatar: Ardverikie Castle, Loch Laggan
Helyszín: A Hebridák szigetcsoport egyik földnyelvén található Skóciában. Érdekessége, hogy a sziget rendelkezik egy természetes úton létrejött édesvízű tóval. Ennek a partján helyezkedik el az iskola.
Az iskoláról és diákságról: A Loch-Beinne egy viszonylag kevés diákot számláló magániskola a Hebridák szívében. Különlegessége, hogy nehéz sorsú családok gyermekei járnak ide, leginkább árva és félárva, mugli családból származó, vagy félvér diákok. Nem jellemző, de kisebb számban előfordul az Egyesült Királyság területén kívülről érkező diákok taníttatása is. Az intézmény célja, az addig mugli környezetben élő gyermekek mágusvilágba való beszoktatása, és képességük biztos használatának elsajátítása.
Az előkészítőről és alapképzésről: A gyerekek 7-18 éves korukig járnak az iskolába. Előkészítői éveikben 7-13 éves gyerekek ismerik meg az írás, olvasás, számolás, és a varázsvilág működésének alapjait. Az Egyesült Királyság többi mágusképzőjével ellentétben, a Loch-Beinne-ben a diákok 5 éves alapképzésben vesznek részt, európai mintára. Az első évet általában 14 éves korukban kezdik el, és 18 éves korukra kijárják a mágusképzőt.
A költségekről: Mivel az intézmény célja a nehéz helyzetben élő családok gyermekeinek iskoláztatása, ezért az iskola adományokból, felajánlásokból és az állam jóvoltából tartja fenn magát, a diákok után semmilyen díjat nem kell fizetni.
A mesterképzésről: Sajnos a Loch-Beinne-ben az alapképzés után nincs lehetőség mesterképzésen folytatni a tanulmányokat.
A házakról: Az új diák három ház valamelyikébe kerülhet.
Ealain: Valamely művészeti ágban tehetségesek. Tapaidh: Az elméleti gondolkozók, akik szeretnek új dolgokat tanulni. Gluasad: Életükben a sport áll kiemelt helyen.
Kálnoki-Payne Norina munkája
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
AZ OKTATÁS VÁZLATOS FELÉPÍTÉSEElőkészítő oktatásElsajátítandó ismeretek: írás, olvasás, számolás Megszerezhető végzettség: - Mugli megfelelője: óvoda, általános iskola Ahol elsajátítható: magántanár, előkészítő iskola Továbbmenetel:-> Alapszintű oktatás Alapszintú oktatásElsajátítandó ismeretek: általános bűbájgyakorlás Megszerezhető végzettség: Alapfokú Mágikus Bizonyítvány Mugli megfelelője: érettségi Ahol elsajátítható: mágustanodák Továbbmenetel: -> Mesterképzés -> Egyetemi képzés -> Művészeti/speciális szakképzés Ezzel a képesítéssel nehezen, ám el lehet helyezkedni. MesterképzésElsajátítandó ismeretek: szakosodott mágikus ismeretek Megszerezhető végzettség: Felsőfokú Bűbájos Oklevél Mugli megfelelője: OKJ-s szakképzés Ahol elsajátítható: mágustanodák Továbbmenetel: -> Egyetemi képzés -> Művészeti/speciális szakképzés Ezzel a képesítéssel könnyedén el lehet helyezkedni. Egyetemi képzésElsajátítandó ismeretek: szakosodott mágikus ismeretek Megszerezhető végzettség: Mesterszintű Mágikus Diploma Mugli megfelelője: egyetemi diploma Ahol elsajátítható: mágusegyetemek Ezzel a képesítéssel könnyedén el lehet helyezkedni. Művészeti/speciális szakképzésElsajátítandó ismeretek: különleges, illetve művészeti ismeretek Megszerezhető végzettség: az adott szakma/művészeti ág mestere Ahol elsajátítható: különleges mágusiskolák, nem egyszer azonban a mesterek vállalnak tanítást Előmeneteli követelmények: általában minimum AMB végzettség
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
RENDEZVÉNYEKMágikus Dallamok Napja Mágikus Dallamok Napja
A mágikus dallamok fesztivál hivatalosan október 1-jén van, ám a rendezvényt magát mindig október első hétvégéjén rendezik, péntektől vasárnapig. A fesztivált mindig Szalamantonban tartják, ahol erre az időre minden utcát feldíszítenek.
Általában az első két napon amatőr zenészek, énekesek és együttesek adnak elő dalokat az utcákon, melyekre a falu főterén felállított sátorban lehet leadni a szavazatokat. Minden résztvevő maximum három előadóra szavazhat kategóriánként. A nyertesnek fellépést biztosítanak utolsó nap a nagyszínpadon, valamint lehetőséget biztosítanak a híresebb rádióállomások műsoraiban való szereplésre.
A harmadik napon, vasárnap van az eredményhirdetés, valamint a nagyszínpadon a nyerteseken kívül, híres fellépők és a Mirákulum cirkusz tagjai szórakoztatják a közönséget.
Merkovszky Ádám munkája
Bűbájos Bálint-napi mulatságok
A szerelmesek napjának kikiáltott február 14-éhez több rendezvény is kötődik, de Magyarországon mindközül a legismertebb a Szalamantonban rendezett Bűbájos Bálint-napi mulatságok.
Ezen a napon a falu leghosszabb utcáját elözönlik az árusok, hogy egy kirakodóvásáron mutassák be rózsaszín, szívecskés és szerelmes portékáikat. Egész nap lágy, szerelmes melódiák és finom, édes illatok töltik be a levegőt. A vásárban megjelennek a cukrászati remekművek mellett az apró ajándékok, tengernyi virágcsokor és a szerelmi bájitalok is.
Minden évben rendeznek egy versenyt is, amelyen párban lehet indulni, és a győztesek a következő egy évben viselhetik a Legbűbájosabb pár címet.
Merkovszky Ádám munkája
Hőhűtő Hét Hőhűtő hét
Két éve augusztus második hetében tartották meg először a Hőhűtő hetet Szalamantonban, és azóta ebből szokás lett.
Ezen a héten Szalamanton összes strandja ingyen látogatható, fürdőruhás felvonulásokba és különleges koktélstandokba botlani a főbb tereken. Ez utóbbiaknál, érdekesebbnél érdekesebb hatású bájitalokat lehet kapni, melyek mindegyike hűsítő érzést biztosít a bátor vállalkozóknak az extra hatás mellett.
Ezen a napon szokás még vizes párbajt rendezni, amely alkalom arra való, hogy kiderüljön, ki ismeri a legtöbb vízzel kapcsolatos bűvigét, valamint részt lehet venni még sok egyéb programban is, mint például a vizes lufi csata vagy a vízi csúszda verseny.
Merkovszky Ádám munkája
Igéző Divatnapok Igéző divatnapok
Az öt napos rendezvény minden évben Talárosban kerül megrendezésre, ahol ilyenkor a leghíresebb divattervezők évi munkáját mutatják be a legismertebb modellek.
Az utcákon mozgó bábukon láthatók a megvásárolható ruhák és kiegészítők, míg az egyedi darabokat a felvonuló lányok mutatják be.
Az utolsó nap este a főtéren felállított színpadon, a rendezvény során értékelő zsűri által legkreatívabbnak talált ruhadarabokból tartanak divatbemutatót. A divatnapokat immár 8 éve rendezik meg minden évben április 12-16-ig.
Merkovszky Ádám munkája
Mágustusa
Mágustusa
A Mágustusa egy-egy kijelölt iskolában zajlik, hogy kiderüljön, ki a legjobb mágus a diákok közül. Helyszíne: minden boszorkány és varázslóképző iskola Időpont: változó, ahol már megrendezték egyszer, ott addig nem tarthatják meg a következőt, míg a nyertes el nem ballag Balesetek: apróbb balesetek, sérülések, amputoportálás (nem túl súlyos kimenetelűek), haláleset (egyszer, két diák) Történet: 1953-ban rendezték meg az első Mágustusát az akkor még fénykorát élő Norvég Sárkányok Varázsképzőben. Ez egy egyszerű diákversenynek indult, amire azonban felfigyelt a Mágiaügyi Minisztérium. Eleinte tiltották az effajta megmérettetést, majd 1960-ban megadták rá az engedélyeket azzal a feltétellel, hogy a minisztérium is beleszól a szervezésbe. Sok iskola csatlakozott a játékhoz, ami minden alkalommal egyre veszélyesebb, és nagyobb szabású lett. Az egyik francia Mágustusa odáig fajult, hogy nem került ki senki győztesként, ugyanis ketten is életüket veszítették az utolsó feladatnál. Vérfarkasok áldozatai lettek amikor kiküldték őket teliholdkor az erdőbe. Ez az esemény annyira felbőszítette a varázsvilágot, hogy hosszú ideig nem tudták túltenni magukat a felelőtlenségen, és tragédián. Azt hitték, hogy itt ezzel vége lesz az egésznek, de nem így lett. Hosszú tárgyalások és tervezés után a Mágiaügyi Minisztérium bejelentette, hogy a tusa folytatódik. Így került sorra a Bagolykő Mágustanoda is 2013-ban, ahol két győztest is ünnepelhettünk.
Nyertesek: Eduard Wilkinson - 1953 Sophia Johson - 1960 Hatori Takumi - 1963 Gaspar H. Deneuve - 1964 Hans Schafer - 1966 Amelia Klein - 1967 Isobelle K. Baschetti - 1969 Emilia Puyol - 1971 Violet Lucinda Loveguard - 1974 Annabell-Marie Porter - 1975 Rodolfo Suárez - 1977 Clemente Ruffo - 1978 Hjalmar Ström - 1980 Anatoliy Belinszkij - 1985 . Celeste Barlow - 2010 Brigitte Bonneville - 2011 Joseph Beck - 2012 Benjamin L. Krise - 2013 Nagy B. Đominic - 2013
Annelie Freya Blomqvist munkája Télűző Tűzfesztivál Télűző Tűzfesztivál
Amíg a muglik és a varázslók többsége a farsangi időszakra és a busójárásra készül, addig Pécs egy rejtett területén a tüzet imádják. Minden év január 25-étől február 14-éig tart ugyanis a Télűző Tűzfesztivál, ahol a lángok szerelmesei hódolhatnak különféle hobbijaiknak. Ha a megfelelő időben megsimogatod a Zsolnay-kút megfelelő ökörfejét (a templom felé nézőt) a két szeme között, akkor a templomtól balra megnyílik egy átjáró, amit a muglik azonban továbbra sem látnak.
Átlépve a kapun egy kör alakú térre ér az ember, aminek a szélén végig kirakodott standok extracsípős ételekkel, lángoló italokkal és különféle tüzes játékokkal várják az érdeklődőket. Ha elég ügyes vagy, hogy kifogd az olvadt lávából a lángoló gömbhalat, akár meg is tarthatod. Ha tűzvarázslatokkal eltalálod a célpontokat, ügyességedtől függően választhatsz a nyeremények közül. Sőt ha elég bátor vagy, beléphetsz akár egy égő házba is.
Ne lepődj meg, ha tűz elemű mágikus lények futnak el a lábad mellett, valószínűleg egy-egy pyromágus hű társát sikerül ily módon megpillantanod. Elemi mágusok nem csak a fesztiválozók között akadnak, tűztáncosként, akrobataként fel is lépnek, illetve akadnak, akik a tűz szellemiségét próbálják közelebb vinni az átlagos varázslókhoz. Összességében ennyi lángot egy helyen az országban máskor nem láthatsz.
A levegő füsttől nehéz, a falakat és a járókelőket korom borítja - főleg a minden este 22:00 órakor esedékes korombomba-csata után -, mindenhol fáklyák és gyertyák égnek. A fesztiváltér minden este 20:00 órától másnap hajnali 4:00 óráig érhető el, a zárásra a minden este megtartott tűzijáték vége figyelmeztet. A legutolsó éjjelen közös fáklyatáncra biztatják a jelenlévőket, és a leghíresebb pyromágus mesemondó lángjátékával bűvöli el a közönséget. A teret a fesztivál időtartamán túl elérni nem lehet.
Maróti Fanni munkája
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
- Bumszalagbőr! - Doxitrágya! - Tatuepét tessék! Friss a tatuepe! - L-es békatojás! - Itt olcsó a kadosszagyökér! A szerdai és szombati piacnapon megtelik a boglyas tértől nem messze fekvő, téglalap alakú, füves terület, Bogolyfalva piactere, ahol helyi és átutazóban lévő árusok kínálják legkülönfélébb mágikus portékáikat. A szorosan egymás mellé tolt padok színpompás labirintusba vezetnek, a piacnak ilyenkor önálló utcái és sztrádái nyílnak, ha nem figyelsz, könnyen eltévedhetsz itt. A szerény standok között komoly, többemeletes sátrak is állnak, néha vészesen az út fölé billenve. Ne lepődj meg, ha doxik röppennek el a fejed fölött, nyomukban az őket seprűvel kergető kofa, vagy, ha gyíkpetét nyomnak a kezedbe, hogy rád sózzák azt. A kaotikus kavalkádban mindent megtalálsz, amit keresel. HA elég ügyes vagy, a szóbeszéd szerint akár egy uncia méregdrága gyurgyalagcsipát is a pult alól. Ám estére kiürül a piactér. A padok üres csontvázakként sorakoznak a letaposott fűben, a csöndben szemetet hord a szél, bezárnak a piac körül álló üzletek is. Utóbbiak nemcsak piacnapokon, de a hét többi napján is nyitva állnak. A teret körülöleli többek között a pékség, a közért, a játékbolt, a pálcakészítő műhely és egy fodrászatot és szépségszalont ötvöző csinos kis helyiség. Föléjük a kastélynak beillő dilibolt, a Poénpalota magasodik. Engedj a friss fánk illatának vagy a palotából kiszűrődő kacagás csalogatásának!
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Almásy Léna Bem rakpart Csak áll és nézi, mint akit arcon vágtak. A mardosó, hirtelen ingerültség okát pedig valójában ő maga sem érti. Mi bajod van neked, drága fiam, förmedt rá az apja mindig, szinte hallja a fülében csengeni az öreg rekedt hangját. Ez pedig egyszerre lehiggasztja őt, mintha a hirtelen jött haragjának csapját elzárták volna. Az arcán érzi a budapesti este hidegét, ami mintha jobban bántaná, mint korábban. Szaporán hunyorogva fordítja el az arcát a nőről. Tényleg, mi baja is van most? A zsebébe vágja fázó kezeit, fázva húzza be a nyakát, miközben érzi magán Léna pillantását valahonnan a sálak alól. A hirtelen beállt csönd, melyet az alattuk elsuhanó mugli autók zaja tör meg, kínosan hosszúra nyúlik. Korábban nem zavarta, elvégre volt, hogy fél napokat tétlenkedtek egymás mellett anélkül, hogy bármelyikük megszólalna. A kapcsolatuk sosem alapult a kimondott szavakon, ahogy semmi más ebben a nyomorult életében. Most mégis - talán most először - ő is érzi az égető szükségét annak, hogy mondania kellene valamit. Valami egyszerűt és nem túl fájdalmasat, ám ez annyira nehéz. - Kérlek - egészen halkan szólal meg - csak gyere vissza hozzám.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Almásy Léna Bem rakpart Ahogy kimondja a szavakat, szinte rögvest lesüti a szemét, így nem látja a Léna arcán átvonuló színváltozást. Az arcát forrónak érzi, szaporán kell pislognia, az ösztönös késztetés pedig egyre komolyabb arra, hogy egyszerűen dehoppanáljon a tetthelyről. Olyasmi ez, amit gyerekkora óta képtelen kinőni, ha meleggé válik a helyzet, legszívesebben menekülne. Egyszerre bánja, hogy kimondta, amit már hosszú ideje tervezett és egyszerre érzi magát ambivalens módon megkönnyebbültnek. Innentől a felelősség lényegében Léna vállára nehezedik, ő mondhatni megtette, amire a haza kötelezte. Nyugtalanító érzés, elvégre ennyivel is tudatta a nővel, ő maga mit érez, már csak rajta áll, hogy mit kezd vele. Zavartan harap az ajkába, fölsandít rá, kérdőn és elveszetten. Ahogy Léna közelebb lép, ő kihúzza a zsebéből a kezeit - Léna pedig úgy siklik a karjai közé, mintha különben mindig is oda tartozott volna. Érzi, ahogy a nő haja az arcéléhez ér, érzi annak az illatát, ami egyszerre megszokott és egészen új. A kabáton keresztül Léna nem érezheti a szíve kalapálását. A villamos ismét elhúz mellettük, ők pedig csak állnak, összefagyva és mégis átmelegedve a novemberi hidegben. - Akkor... - nem engedi el, egészen közelről mormogja a nő fölébe - akkor...?
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
MÁGIKUS MAGAZINOKHavi Igéző
Megjelenési gyakorisága: Havonta Célközönsége: fiatal (tinédzserkorú) boszorkányok Típusa: ifjúsági magazin Tartalma: Minden, ami egy mugli lánymagazinban is megtalálható, csak itt varázslatosabbak a témák.
Címlap
Merkovszky Ádám és Dolánszky Alex munkája
Irisz Megjelenési gyakorisága: Havonta Célközönsége: vegyes Típusa: divatújság Tartalma: legfrissebb divat, divattippek, híres divattervezők, modellek (velük interjúk, vagy róluk életrajzi adatok)...
Címlap
Merkovszky Ádám munkája
Kunyhó Megjelenési gyakorisága: háromhavonta Célközönsége: vegyes Típusa: lakberendezési magazin Tartalma: tippek, trükkök, praktikák; lakásdivat; bestiairtás; minden ami az otthon szépítésére, renden tartásával kapcsolatos
Címlap
Annelie Freya Blomquist munkája
Modern Boszorkány Megjelenési gyakorisága: kéthetente Célközönsége: fiatal és középkorú boszorkányok Típusa: Női magazin Tartalma: Férfiak, hírességek, szépségpraktikák, aktuális divat, pletykák, otthon, család és minden más, ami egy női magazinban lenni szokott
Címlap
Eris L. Awer-Kowai munkája Bagolyhírek
Megjelenési gyakorisága: naponta Célközönsége: elsősorban középkorú, idősebb korosztály, de bárki, akit érdekelnek a varászlóhírek Típusa: hírlap Tartalma: Napi hírek Magyarországon és a különböző varázslótársadalmakban. Politika, belföld-külföld, sport, gazdaság, kultúra, jóslás, időjárás. Egy kis történelem: A legrégebbi varázslólap Magyarországon. 1884-ben alapították, akkor kizárólag politikával foglalkozott. Manapság országszerte több irodája van, ahol különböző szerkesztőségek dolgoznak be a napi hírgyártásba. A központi szerkesztőség Budanekeresden található, a Mágikus Rádiók Székháza szomszédságában. A legfontosabb független hírforrása a mágusoknak. Ára: 4 sarló 3 knút Címlap:
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Tanult képességek, a mágia egyéb formáiLegilimencia
A legilimentor egy olyan személy, aki be tud tekinteni mások elméjébe, afféle "gondolatlátó". A legilimencia gyakorlója ezenkívül fogékonyabb az emberek érzéseire, könnyebben átlát rajtuk, a hazugságot rögtön megérzi és leleplezi. Bár ezen képesség alapjaival ma már egyre többen tisztában vannak, képzett, igazi legilimentorok még mindig nagyon minimális számban fordulnak elő. A valóban képzett legilimentorok azok, akik már mindenféle probléma, mellékhatás és nehézség nélkül tudják alkalmazni tudásukat, illetve teljesen észrevétlenül tudnak valakinek az elméjébe hatolni. Mivel nincsen a Minisztériumban lehetőség a vizsgáztatásukra, nem történik vizsga vagy bármilyen számonkérés. Ha valaki legilimentorrá válik, köteles bejelenteni a Minisztériumban, hogy ezzel a képességgel rendelkezik. Ez fontos, mivel legilimentorból igazán kevés van, ezért érdemes nyilván tartani, ki az, aki ezt a tudást szükség esetén tovább tudja adni, illetve gonosz célokra is alkalmazható, így a számontartásuk elkerülhetetlen. A képesség elsajátításához szükséges bizonyos tehetség, érzék, de a legilimencia teljes mértékben tanulható tudományág. Oktatása ellenben kiskorúak számára tilos, ugyanis veszélyes is lehet! A mestertanoncoknak a Bagolykőben lehetőségük nyílik elsajátítani.
Illúzómágia
Az illúziómágus olyan boszorkány vagy varázsló, aki képes a másik elméjébe hatolni, képes megtéveszteni, a valótlant elhitetni vele. Képes jelen nem lévő tárgyakat, személyeket, állatokat az alany számára valóságosan a helyiségbe "hozni". Képes érzéseket, érzelmeket kelteni benne, és felerősíteni azokat. Képes elhitetni az alannyal például, hogy lángnyelvek mardossák a testét. A legtöbb illuzionista persze szórakoztatásra és önvédelemre használja a képességeit, nem gonosz célokra. Az illuzionista tanulmányai megkezdése előtt a Minisztérium tesztjein esik át, melyekkel megvizsgálják, hogy a későbbiekben nem jelent-e veszélyt a társadalomra. Ha ezen a vizsgán jól szerepel, a Minisztérium egy-egy tagja néha megjelenik tanulmányai gyakorlása során, illetve a képesség megszerzésekor a tanuló záróvizsgán esik át, mely után bejegyzett illuzionistává válik.
Animágia
Az animágus olyan ember, aki az egész testét megváltoztatva képes egy bizonyos állattá alakulni. Ez az állat semmiképp sem varázslény, így varázslatos képességek birtokába sem juthat. Az átváltozást egy gyakorlott animágus bármilyen körülmények között, néhány másodperc alatt el tudja végezni, méghozzá a varázspálcája segítsége nélkül. Nem örökletes, hanem tanulható képesség. Az átváltozás semmilyen fájdalommal vagy kellemetlenséggel nem jár a képzett animágus számára. Részleges átalakulás nem létezik, a mágus képtelen egy-egy testrészét formálni, csak az egészet, hiszen az emberi és állati felépítés merőben más lehet, és a kettő összeerőltetése nem működik. Emberi alakban az állat semmilyen tulajdonságát vagy különleges képességét nem őrzi, így például hallása, szaglása sem lehet élesebb. Várandós nők, komoly sérülésekben (mind fizikai, mind lelki) szenvedők képtelenek átalakulni, számukra ennek megkísérlése mégis végzetes lehet. Az állatnak, amivé az animágus változik, külső és belső jegyei is egyeznek a fajtájába tartozókéval, de egyetlen ponton eltér társaitól, mivel az állaton kialakul egy ismertetőjegy, melyet emberi alakjából visz át az állatiba. (Például az illető egy anyajegye apró, különös foltként megmarad a bundán; a szemüveg mintája megjelenik az állat szemei körül.) Ezeket a jegyeket is jegyzi a minisztérium, hogy ha úgy alakul, be tudjanak azonosítani egy animágust állatalakban. Azt, hogy a leendő animágus milyen alakot fog felvenni, egyértelműen meghatározza jelleme, személyisége. Az illető varázslónak először meg kell találnia a lényt, aki benne él. Ennek feltétele a jó önismeret. Gyakran az animágusok meditációval, önmagukba mélyedve lelik meg "belső állatukat". Ha egy animágus a tanulás végén jár és megtörtént az első sikeres átalakulás, nyilvántartásba veszik, mint animágust. A bejegyzetlen animágusokat a törvény bünteti.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Elszigetelt népcsoportok és mágiájukJégmágusokA mágusok szétválásakor a jégvarázslók még szimpla mágusok voltak, akik a jeges Grönlandot választották élőhelyükként. Eszkimókkal éltek, de a muglik közt élés nem ennek a népnek való, akik modorukkal magukat sodorták bajba. Vándorolniuk kellett, hogy ne buktassák le az egész varázsvilágot, így hidegebb helyekre mentek, ahol szervezetük évszázadok alatt teljes mértékig alkalmazkodott az időjáráshoz. Kialakult képességük, mellyel egyenes arányban csökkent az a tudásuk, amit pálcával képesek előhozni. A semmiből varázsolnak pusztán a kezük segítségével havat, jeget. Képességük használatát gyermekkoruktól gyakorolják és tanulják, kamaszkorukra már képesek teljes kontrollban tartani azt. Ezután jöhet a pálcás varázslatok megtanulása, ami kinek könnyebb, kinek nehezebb, de nagyjából életük végéig dolgozniuk kell rajta, hogy minden varázslatot legalább középszinten tudjanak használni. (Van, akinek egyáltalán nem működik ez a fajta varázsereje.) Kinézetükben annyi az eltérés, hogy mindannyian nagyon világos bőrűek, tejfölszőkék, és szemük a zöld, illetve a kék árnyalataiban csillog. Ruházatuk jellegzetesen világos, hogy beolvadjanak havas környezetükbe. Saját maguk építette otthonokban laknak, amiben a berendezés is jégből, illetve hóból áll.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Cyanne North
A táskát végül tovább engedi, hogy ledobja maga mellé a földre. Az súlyos puffanással dől el a padlón, a tartalma jól hallhatóan összedől. Ám ebből ő láthatóan egyáltalán semmit sem vesz észre, a megrökönyödése minden szabadon álló idegsejtjét lefoglalja most. Lassan sétál beljebb a fürdőbe, úgy, mintha most először járna itt. A mocskos bakancsa pedig maszatos lábnyomokat hagy utána. Az arcára egyszerre minden kiül. A szája kissé elnyílik, még csak meg sem próbálja leplezni az abszurd helyzeten felül érzett csodálkozását. A szeme az összegöngyölt törölközőkre, a tisztára pucolt tükörre, a kádra siklik, majd vissza a lányra. Ha az ember lánya kicsit jobban figyel, szinte hallhatja az agyában eluralkodó csöndet, ahogy a fogaskerekek hiába kattognak, mégsem képesek összerakni a képet. - De te most... A zsebébe nyomja a kezeit, zavarodottan lép egyet hátrébb, hogy kiessen a tükör látőteréből, így ne kelljen szembenéznie saját, szánalmasan festő alakjával. - Te most kipucoltad a vécémet...? - összébb húzza a szemét cseppet - Hol a csapda?
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Cyanne North
Még őszintén felháborodni is elfelejt a lány bicskanyitogató hangnemén, helyette legszívesebben röhögne. Látott már abszurdumot ez a szoba, ám a mostani jelenet bizonyára bármelyikkel versenyezhet szürrealitásban. A lány haja meglibben, ahogy elsétál mellette, ő utána fordulva követi a tekintetével, késve fogva fel a szavait. - Mi? Nem. Fürödni. Itt. Nála. Egy lánynak. Na nem, az teljesen maximálisan kizárt. Ha Cyanne hosszabban tanulmányozná az arcát, a vonásaiban bizony felismerné az értetlenség feltörekvő pánikját. Oda nem illő gondolatok teljes sora fogalmazódik meg az agyában, kezdve azzal, hogy eleve nem kellett volna idehoznia, ha mégis, akkor nyomban ki kellett volna dobnia innen, amint a lány képes megállni a saját lábán. Eleve szabályzatba ütköző, hogy egy alapszakos lányka ebben az irodában legyen a takarodót követően, hát még az hogy hiányozna, hogy le is zuhanyozzon nála. Hiába vannak ugyanis lehallgatást gátló bűbájok az irodán, abban biztos, hogy egy ilyen sztorit a portrék mindenképp kiszagolnának. Követi a lányt az irodába, a fürdőszoba ajtaját egy egy rántással csukja be maga mögött. - Ha jobban vagy, akkor mehetsz is. Tökre visszatalálsz meg minden és fürödj, ahol akarsz. Különben meg nem vagy mocskos.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Adam Kensington A hosszúkás korsóban valamilyen európai barna sört cipelve követi a férfit az asztalhoz, hogy azt megkerülve leüljön vele szembe. Mint általában, most is nagyvonalúan figyelmen kívül hagyja azokat az alakokat, akik az érkeztét követően lapos kúszásban távoznak a hátsó ajtón, vagy épp a zsebükbe tömködnek mindent, amit eddig az asztalokon terítettek szét. Persze nem tudhatják, hogy most nincs igazságosztó hangulatban, Dwayne általában eléggé szeszélyes az ilyesmiben. Rosszabb napjain gyakran ront be ide, hogy kitöltse a haragját az egyik rosszarcún, máskor akár egy italt is szívesen fizet nekik, vagy épp fű alatt vásárol ezt-azt. Sosem tudhatják. Ő sem tudhatja. Beleiszik a zavaros, matt lébe, kissé elfintorodik, ahogy a keserű íz a szájában és a torkán kezd terjengeni. Európai lötty, ő nem is nevezi másképp az ilyet, de épp iható. Különben is... - Ünneplünk ma - magyarázza könnyedén, a jellegzetes akcentusa némileg erősebb, mint általában. Ez utalhat arra, hogy megfelelően jókedvű, de arra is, hogy már indulás előtt, a lakásán elfogyasztott valami folyékony, vagy akár más állagú gyorsítót - Lénával rendbe fog jönni minden. És szabadnapom is van. És mindjá' karácsony.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Adam Kensington Megingatja a fejét, bólint. Kibékültek, igen, így is lehet nevezni azt, amit aznap este a lakásán tettek, aztán pedig, mintha az elmúlt hónapok eltörlődtek volna, folytatták onnan, ahol annak idején abbamaradt. Ebben nem volt beszélgetés, a sérelmek könnyek közti tisztázása, majd romantikus összeborulás a Lánc hídon, fogadkozás, hogy soha, se soha nem fogja elkövetni ugyanazt a hibát. Dwayne is tudja, talán Léna is, hogy hiába ígérné, egyáltalán nem biztos, hogy képes megtartani - hát minek hazudozzon? - Nem t'om - feleli a szemét a szemközti asztalok alakjain nyugtatva - Eddig mindig hazamentem anyámékhoz. Ott van a család meg egy valag gyerek, akiket ezer éve nem láttam. Faterom megsüt egy jávorszarvast nyárson, aztán a bátyám meg mindig szerez ezt a mugli tűzijátékot, aztán hajaj, nagyon király az egész. Gondoltam rá, hogy elviszem Lénát is, de nem t'om. Lehet, hogy ez még sok neki. Azok a remek warreni ünnepek a messzi Wisconsinban... nem véletlen, hogy élete eddigi két barátnője közül egyiket sem mutatta be otthon, sőt, még a saját gyermekét sem. Erre rá kell készülni, rá kell edzeni. Különben pedig, valahol a lelke legmélyén talán nem is büszke annyira, ahonnan jött, mint amennyire beállítja azt. Elvégre, akárhogy kerülgeti a témát, a családja mégiscsak egy rakás paraszt. - Mer' te mit csinálsz majd?
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Adam Kensington
Miközben Adam beszél, ő ismét belekortyol az italába, a gondolatai pedig még egy ideig a hazája környékén maradnak. Gyerekkorában a maguk nemében meghittek voltak ezek az ünnepek, a család távoli tagjai is félretették a nézeteltéréseket, hogy ökölcsapások nélkül találkozzanak. Wisconsint pedig már novemberben elborította a hó, a város pedig porcukros mézeskalács- faluvá változott, akár a képeslapokon. Persze, ahogy felnőtt, egyre kevésbé élvezte a havat, a karácsonyt és ezt az egészet, ami körülötte kialakult. Az ünnepek pedig elvesztették a meghittségüket. Megköszörüli a torkát, a tekintetét visszaemeli a vámpírra, akinek a szavaiból csak hébe-hóba fogott fel valamit. A csajával lesz, vagy konzerv vacsorájával, ahogy tetszik. Mióta tisztában van Kíra jelenlétével, egyszer sem feszegette a témát, sosem kérdezett róla, ezt pedig a jövőben nem is tervezi. - Én se szokta mindig - megvonja a vállát, figyeli, ahogy Adam a díszeket piszkálgatja - Egyedül sose. Mert minek. Különben a karácsony csak ott jó, ahol gyerek van. Tudod, tépkedik a papírt meg rohangálnak meg minden. Egyedül elég sz*r. Asszem ilyenkor több az öngyilkosság is - beleiszik a sörbe - Nem lennék gyógyító az ünnepek alatt, ilyenkor repkednek a fejekbe az átkok. Meg a golyók.
|
|
|
|
Dwayne Warren INAKTÍV
officer friendly RPG hsz: 1645 Összes hsz: 3684
|
Adam Kensington
Hátrafordul, majd kissé megemelkedve átnyúl a mellettük álló, üres asztalra, hogy elemelve az ott hagyott tálnyi sós mogyorót azzal üljön vissza a helyére, egy apró szusszanással. Adam réveteg megjegyzésére mindössze a vállát rántja meg, belemarkol a mogyoróba, szemenként kezdi el rágcsálni, hogy mégis legyen valami, ami elúszkálhat a sör tetején. Jó barátok - talán a legjobbak - ezzel a vérszívóval, ám elvitathatatlan, hogy Mr Kensington a legrosszabb és legdepresszívebb ivócimbora, akit valaha a hátán hordott a föld. Kezdve azzal, hogy érthető okokból ő egyáltalán nem fogyaszt, ami még mindig kellemetlen feszengést kelt a férfiben. Más részről pedig Adam passzív- depresszív hangulata lassacskán, ám érezhetően rá is átvándorol, anélkül, hogy egyáltalán észrevenné. Energiavámpír. - Szerintem vele - bólint egy aprót, a só szemcséit lerázza az ujjairól - Még nem beszéltük meg. Mondjuk tök jó lenne, ha velem lenne, de akkor ugye Zója is jön, őket pedig Lénával nem tarthatom egy légtérben, különben kitör a botrány. Sz'al elég sz*rügy.
|
|
|
|