Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
Mik azok a "szálak"?A "szál"-lehetőség nagyon fontos ezen a fórumon, hiszen egy-egy szerepjátékos helyszínen egyszerre több játék folyhat egy időben, és azok hozzászólásai így összekavarodhatnak. Azért, hogy egy játékot teljes egészében meg lehessen tekinteni egy kattintással, láthatatlan szállal össze kell fűzni őket. Ennek módja nem bonyolult: 1) Ha te kezded a játékot az adott helyszínen, csak kattints a kívánt topic fej- vagy láblécében a "Válasz a témára" gombra, és megjelenik a bejegyzés-szerkesztő, amiben elkészítheted a játék első hozzászólását. 2) Ha már előtted írtak a játékotokba, mindig az abba a játékba érkező legutolsó hozzászólás fejlécében kattints a "Válasz erre" gombra. Ugyanaz a bejegyzés-szerkesztő fog megnyílni neked, de ha elküldöd az üzenetet, a láthatatlan szál össze fogja kötni a te hozzászólásodat az addig a játékban összeszálazott hozzászólásokkal. Megjegyzések: - Ha szeretnéd megnézni egyben a játékotokat, keresd meg annak bármelyik hozzászólását, és kattints annak alján a "Szál megtekintése" gombra. - Amikor közös mulatság, program, tanóra van, ott általában minden résztvevő egyetlen szálhoz csatolja hozzászólásait. Erről mindig a program legelső hozzászólásban kiemelve szokott tájékoztatni a szervező. - A prefektusok nevében kérünk mindenkit, figyeljen oda a szálazásra, mert egy későn észrevett elrontott szálat esetenként elég bonyolult helyrerakni, és ezzel az ő munkájukat nehezítitek. Az elrontott szálakról a prefektusok fognak figyelmeztetni titeket. Ha valaki vizuális típus, és még nem érti a szálazás mikéntjét, annak itt egy képpel ellátott magyarázat: KATT
(Teljes felbontásért kattints a képre) 1) A kezdő játékos a hozzászólását a fenti (vagy lenti) Válasz a témára (a képen A-val jelöltem) gombbal nyugodtan megírhatja. Ilyenkor a hozzászólás még nem kerül szálba. 2) Amikor viszont már van hozzászólás a játékban (a képen épp kettő hozzászólásból áll a játék egyelőre), olyankor az utolsó a játékhoz tartozó hozzászólás fejlécében kell a Válasz erre (B jelű) gombra kattintani a "Válasz a témára" helyett. Ekkor ugyanolyan hozzászólás-szerkesztő ablak nyílik meg, mint az előző esetben, csakhogy ilyenkor amit írunk, az az utolsó hozzászóláshoz fűződik hozzá (ha az már szálban van, akkor annak száljához). 3) Bármikor meg lehet tekinteni a játék egészét, ha valamelyik hozzászólásában a Szál megtekintése (C jelű) gombra kattintunk. Ez azonban csak akkor mutat minden hozzászólást, ha rendesen használtuk a szálakat, és sosem felejtettük el a "Válasz erre" gombot használni, ha már meglévő játékhoz akartunk hozzászólást írni.
Ha ezek után is problémád van a szálazással, házvezetőd, mentorod vagy prefektusaid lelkesen rendelkezésedre állnak, hogy válaszoljanak kérdéseidre.
|
|
|
|
Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
TanulmányaidVarázslatos tantárgyakAz oldalon egyrészt varázslatos tantárgyakat tanulhatsz. Ezek a tantárgyak nem teljesen olyanok, mint a mugli iskolákban. Gyakran egyszerre szerezhetsz a való életben is kamatoztatható tudást, művelődsz, de tágul a látóköröd és a fantáziád is velük. Ha most a lap tetejére nézel, a fejlécen látható Tanulás menüpontban érheted el a tananyagokat. Az egyes tananyagok mellett szorgalmi feladatokat is találhatsz. Ezeket a feladatokat te megoldhatod, és az adott tanárnak beküldheted bagolypostán. (A Bagolypostát az oldal bal felső sarkában érheted el.) Szorgalmik készítésével a házadnak pontokat szerezhetsz. Az aktuális pontállást a Pontverseny menüpontban találod. Mikor beregisztráltál, legalább 5 tárgyat kötelező volt felvenned. Ha még további tantárgyak közül szeretnél szemezgetni, menj a Profilodra, majd a bal oldalt lévő menülistából kattints a Tantárgyak gombra. Itt megnézheted, milyen tantárgyak vannak, és melyeket tudod felvenni a te évfolyamodon. Amelyik előtt látod a jelölőnégyzetet, azt tanulhatod, ha bepipálod és a MEHET gombra kattintasz már fel is vetted. Akárhány tantárgyat fel szabad venned, de vigyázz, a tanév végén ezekből vizsgáznod is kell majd! Tárgy leadására is itt van lehetőség, a tárgyleadási időszakban (általában a tanév első két hete) ide lépve, visszavonhatod a bepipálást, rámentve így leadtad a tárgyat. Vigyázz, 5 tárgyad mindenképpen kell legyen diákként! PontszerzésHa szeretnél pontokat szerezni magadnak és a házadnak, pályázatok elkészítésére és szorgalmik megírására van lehetőséged. Az éppen elérhető pályázatokat a főoldalon a Hírek között találod. Szorgalmikat írni kicsit egyszerűbb. Már mondtam, hogy hol találod a szorgalmi feladatsorokat, de azt nem, hogy hogyan is lehet ezeket elkészíteni. Általában a tanárok Bagolypostán várják a megoldásokat. A szorgalmi kérdések sokfélék lehetnek: némelyek a véleményedet kérik, kutatómunkát vagy kreatív feladatokat foglalnak magukban, mások rajzolásra invitálnak. Minden tárgyból más-más szorgalmi feladatokat fogsz találni. Ha egy tanárnak szeretnél szorgalmit küldeni, nézd meg, ki tanítja az adott tantárgyat, ez a tantárgy neve mellett szerepel a Tanulás menüpontban. Keresd ki az adott tanárt a fejlécbeli Tanárok listából, és a nevére kattintva a profiljára kerülsz. Oldalt a "Üzenet küldése" gombot keresd, így küldhetsz neki baglyot. Általában a szorgalmik tárgya "Szorgalmi" kell, hogy legyen, és a levélben a feladat leírásán és a maximális pontszámon (ha írt a feladatleírásban ilyet a tanár) kívül a neved, házad és évfolyamod is fel kell tüntetned. A nevedet remélem, nem felejtetted el, de a bal felső sarokban találod; a házadat (Eridon, Levita, Navine vagy Rellon), ha még nem jegyezted meg a nevét, a profilodon meglesheted; az évfolyamod pedig 1., amíg nem vizsgázol le sikeresen. A tanár lehet, hogy nem fog visszaírni leveledre, de ha kijavította a szorgalmidat, a fejléc Pontverseny gombjára kattintva megnézheted, hány pontot osztott ki neked érte. VizsgaidőszakNálunk a Bagolykőn egy álmodói év alatt két esztendő (így két tanév) folyik le. Ez azt jelenti, hogy a karaktered egy év alatt két évet öregszik. A Bagolyköves időszámításról a kettővel későbbi posztban találsz bővebb infót. Minden tanév végén van egy vizsgaidőszak. Ilyenkor a Tanulás menüpontban vizsgákat kell írnod. (Az éves dátumokról, tanévekről az eggyel későbbi posztban tájékozódhatsz). Akkor sem kell kétségbe esned, ha nem sikerülnek a vizsgáid, mert nincs időd megírni őket, vagy mert rossz jegyet kapsz rájuk. Annyi történik csak, hogy a karakterednek évet kell ismételnie, nem léphet eggyel feljebbi osztályba. FONTOS! A megírandó vizsgáitoknak legalább a fele plusz egy sikeres kell legyen! Mit is jelent ez? Alapképzésen (1-4 évfolyam) és mesterképzésen (6-8 évfolyam) 0 vizsga esetén nem kell semmit tenned, 1 vizsga esetén az az 1 sikeres kell legyen, 2 esetén az a 2 sikeres kell legyen, 3 esetén 2 sikeres kell legyen, 4 esetén 3 sikeres kell legyen, 5 vizsga esetén 3 sikeres kell legyen, 6 esetén 4 sikeres kell legyen, 7 esetén 4 sikeres kell legyen, 8 esetén 5 sikeres kell legyen, 9 esetén 5 sikeres kell legyen, 10 esetén 6 sikeres kell legyen, 11 esetén 6 sikeres kell legyen és 12 esetén 7 sikeres kell legyen. Jól látható, hogy az 5-es, végzős évfolyam kimaradt a felsorolásból. Ott a VAV vizsga sikeres letétele kötelező, és mellé még legalább két, szabadon választott tárgy sikeresen. Nem számít mennyi lett felvéve.
|
|
|
|
Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
Tanéveink rendjetavasz-nyári tanév:
- Szorgalmi időszak: április 1. (0:00) - augusztus 14. (23:59)
- Vizsgaidőszak: augusztus 15. (0:00) - szeptember 15. (23:59)
- Szünet: szeptember 16. (0:00) - szeptember 30. (23:59)
ősz-téli tanév:
- Szorgalmi időszak: október 1. (0:00) - február 14. (23:59)
- Vizsgaidőszak: február 15. (0:00) - március 15. (23:59)
- Szünet: március 16. (0:00) - március 31. (23:59)
Idővonal
Mugli időszak | A kastély fennállása | Tanévünk |
2003. tavasz-nyár | 0. év | |
2003-2004. ősz-tél | 1. év | |
2004. tavasz-nyár | 2. év | |
2004-2005. ősz-tél | 3. év | |
2005. tavasz-nyár | 4. év | |
2005-2006. ősz-tél | 5. év | |
2006. tavasz-nyár | 6. év | 1. tanév |
2006-2007. ősz-tél | 7. év | 2. tanév |
2007. tavasz-nyár | 8. év | 3. tanév |
2007-2008. ősz-tél | 9. év | 4. tanév |
2008. tavasz-nyár | 10. év | 5. tanév |
2008-2009. ősz-tél | 11. év | 6. tanév |
2009. tavasz-nyár | 12. év | 7. tanév |
2009-2010. ősz-tél | 13. év | 8. tanév |
2010. tavasz-nyár | 14. év | 9. tanév |
2010-2011. ősz-tél | 15. év | 10. tanév |
2011. tavasz-nyár | 16. év | 11. tanév |
2011-2012. ősz-tél | 17. év | 12. tanév |
2012. tavasz-nyár | 18. év | 13. tanév |
2012-2013. ősz-tél | 19. év | 14. tanév |
2013. tavasz-nyár | 20. év | 15. tanév |
2013-2014. ősz-tél | 21. év | 16. tanév |
2014. tavasz-nyár | 22. év | 17. tanév |
2014-2015. ősz-tél | 23. év | 18. tanév |
2015. tavasz-nyár | 24. év | 19. tanév |
2015-2016. ősz-tél | 25. év | 20. tanév |
2016. tavasz-nyár | 26. év | 21. tanév |
2016-2017. ősz-tél | 27. év | 22. tanév |
2017. tavasz-nyár | 28. év | 23. tanév |
2017-2018. ősz-tél | 29. év | 24. tanév |
2018. tavasz-nyár | 30. év | 25. tanév |
2018-2019. ősz-tél | 31. év | 26. tanév |
2019. tavasz-nyár | 32. év | 27. tanév |
2019-2020. ősz-tél | 33. év | 28. tanév |
2020. tavasz-nyár | 34. év | 29. tanév |
2020 - 2021. ősz-tél | 35. év | 30. tanév |
2021. tavasz-nyár | 36. év | 31. tanév |
2021-2022. ősz-tél | 37. év | 32. tanév |
2022. tavasz-nyár | 38. év | 33. tanév |
2022-2023. ősz-tél | 39. év | 34. tanév |
2003. tavasz-nyár a 0. év, mivel ekkor kezdődött meg az építkezés és alapozták meg Iskolánk jövőjét. 2005-2006. ősz-tél időszakban földrengés miatt rekonstruálás, majd átkeresztelkedés következett. Éppen ezért az ezt követő 2006. tavasz-nyár (6. év, első tanév) jelentette az új időszámítás kezdetét.
|
|
|
|
Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
Bagolyköves időszámításMivel a Bagolykő világában az idő kétszer olyan gyorsan telik, mint nálunk a valóságban, ezért 1 álmodói év alatt 2 év telik el szerepjátékosan. Karaktereink így fél évente öregednek újabb évet. Egy tanévünk fél év alatt zajlik le (ez egy teljes év a karakterek életében), ezen kívül viszont minden úgy van, mint a valós időnkben. Ugyanúgy változnak az évszakok, jönnek el az ünnepek, alakul az időjárás, mint ahogy ezeket mi is megéljük. A szerepjáték szempontjából így a legkönnyebben megoldható, hiszen a legtöbben szeretnek karácsony tájékán karaktereikkel is karácsonyozni, és valljuk be, hamar megunnák az emberek, ha egy évet kéne elsős kisdiákként tölteniük. Ez azt a célt szolgálja, hogy ki tudj teljesedni a karaktereddel, és ne kelljen éveket várnod arra, hogy elérj dolgokat, megvalósítsd céljaidat. Mindenki a világban ezen időszámítás szerint él, így a szülők, hozzátartozók (akár muglik, akár varázslók) is ugyanilyen gyorsan öregednek, nincs eltérés.
Tanácsok, megjegyzések az időszámítással kapcsolatban: • ne szöszölj évszámokkal, születésnapod meghatározásakor hónap-nap megadása bőven elegendő • mivel például a születési éved évről évre változik amiatt, hogy két karakteri év telik el egy álmodói év alatt, kösd az eseményeket a karakter korához, ne évszámhoz (pl. harmadik évfolyamos korában ismerte meg a barátnőjét, 19 évesen tette le a hoppanálás vizsgát...) • a tanév rendjét, segítséget, hol is járunk most egy poszttal korábban találod
|
|
|
|
Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
GyorstalpalóLegfontosabb segítségek a szabályzatban: • Iskolánk információi - KATT, amivel könnyebben beilleszkedhetsz világunkba. • Házirend - KATT, mely a szerepjátékos életbeli szabályokról mesél. • Varázslatok listája - KATT, amivel tájékozott leszel, karaktered mikor, mit tudhat és miaz, amit majd csak tanulhat. • A fórum témáinak listája - KATT, segít gyorsan eljutni egy-egy témához, ha nem jut eszedbe ezen a nagy helyen, hol is található. • A fórumhasználat szabályai - KATT segítenek, hogy problémamentesen és könnyen a közösségbe illeszkedj és az oldal aktív tagja lehess. Világunk sajátosságai: • Egy év alatt nálunk két tanév telik el, karaktereink fél évente öregednek egy évet. Tanéveink beosztása ennek nyomán korábbi posztban olvashatod hogy alakul, a rendszerünkről bővebben szintén ebben a témában, másik posztban olvashatsz. • Regisztráláskor egy 14 éves kisdiák bőrébe bújsz alapesetben. (Ezen változtatni, regisztrálás után benyújtott kérvénnyel lehet. Vagy előtte az emailcímünkre ugyan ilyen módon. Idősebb és fiatalabb karakterre is van lehetőség pályázni. Érdeklődni bagolyban vagy a bagolykovb@gmail.com címen lehet.) • Négy házunk az Eridon, a Levita, a Navine és a Rellon azok, ahol tanköteles korukban a padot koptatják a nebulók. (Ezekről Az Iskoláról menüpont alatti linkekről tájékozódhatsz. • Ha fiatalabb karakterre vágynál, van Előkészítős iskolánk mely a 2 és 14 év közötti diákok intézménye; idősebb esetén aurori akadémia, művészeti szakképző és egyetem áll a karakterek útjának teljesítéséhez lehetőségként. Tanulás és pontszerzés: • Oldalunkon fél éves bontásokkal szorgalmi időszakok vannak a diákok számára, amit vizsgaidőszak, majd egy rövidebb szünet zár. (Bővebben erről ezen téma korábbi posztjában olvashatsz (Tanéveink rendje).) • A tanári munka következetessége és a pontverseny felügyelete nyomán különböző fontos szabálypontok születtek már. A pontszerzésről és lehetőségeiről ITT olvashatsz. Szerepjáték: • Maradjatok reálisak a környezethez és a helyszínekhez. (Nincs tengere Magyarországnak, nem folyik folyó a tantermekben...stb.) • Írjátok le karakteretek mozdulatait, gondolatait, hol jártok éppen és miért, ez is segíthet, hogy szép, kerek egésszé váljon a játékotok. (Bővebben erről ezen téma korábbi posztjában olvashatsz (A szerpejáték).) • Kérünk mindenkit figyeljen oda partnerére, kerülje a másik irányítását, a 18+-os tartalom nyílt kijátszását valamint a szenvedélybetegségek játéktérre vitelét tegye szabályszerűen. (Ezekről bővebben ITT olvashatsz)! • Figyeljetek oda a szálazásra. Ha Kezdő hozzászólást írsz partnerednek, használd a "Válasz a témára" opciót, ha eseménybe írsz, vagy válaszolsz játszótársadnak, akkor a "Válasz erre" a megfelelő ehhez. (Bővebben erről ezen téma korábbi posztjában olvashatsz (Mik azok a "szálak"?).) Témák, hozzászólások: • NRT-k (kivéve ahol külön jelölés van), azaz bármikor kezdhetsz játékot, te határozod meg benne a napszakot partnereddel, ahogy azt is, az éghajlathoz mérten, milyen éppen az időjárás! ( Bővebben erről ITT olvashatsz.) • Az OFF jellegű, azaz álmodói témákban nincs minimum szó- vagy mondatszám, azonban a szerepjátékos területeken a kezdőktől minimum 10-12 mondatot vagy 200-210 szót, míg a haladó játékosoktól már csak 5 kerek, szép egész mondatot vagy 100-110 szót várunk el. • A szerepjátékos hozzászólások betűtípusát, színét és betűméretét (kivétel a címzés színezett felirata) mindenki hagyja az alap beállításon, képi tartalmat (kivétel a címzés színezett felirata) csak linkként vagy lenyitható tartalomként tűzzön bele. Az álmodói témákban a képek beszúrása engedélyezett. ( Bővebben erről ITT olvashatsz.) • Az oldalon működik egy Mesélői gárda, akik a játék színesítésével foglalkoznak. Ők bármikor felkereshetőek a Mesélő karakterén keresztül vagy a megfelelő fórumtémában játékigénnyel. • A mesélőknek joga van bármelyik olyan futó játékba belemesélni, amelynek korábbi egyik posztja sem tartalmazta a [zárt] jelzést, vagy a témakivételek egyike, ahol ez nem használható. (Erről bővebben ITT.) Tehát, ha nem szeretnéd, hogy partnereddel megzavarjanak titeket, használjátok! • Kerüljétek az álmodói témákban a vallási, politikai megnyilvánulásokat és társaitok sértegetését! Avatárok és aláírás: • A szabvány avatárméret 150x250-es, a foglalt avatarok listáját ITT tekinthetitek meg. • Figyelj rá, hogy a karaktered korához megfelelő legyen, vagy a válogatott képek illjenek hozzá. • A használt képen szerepelhet az alanyod, vagy hozzá egy nagyon hasonlító személy például barátnővel vagy baráttal, de legyen reális. • Az aláírás maximális szélessége 580px lehet, kerüljétek a durva szöveget, a neonos színezetet, háttérképet és a konkrét fotókat. Az aláírás abban az esetben tartalmazhat képi (azaz nem szöveges) elemeket, ha azok kivágott, háttér nélküli png/gif formátumban jelennek meg. VAGY amennyiben tartalmaz teljes képet, annak maximum mérete 200x60px lehet. • Ha segítségre van szükséged, keresd az avatárfelelőst vagy a Navigátorokat! Kérvények: • A Navigátorok felé kell kérvénnyel élni, ha különleges állatra, képességre vágysz, vagy valamelyik fajhoz tartozó karaktert szeretnél, egyéb kívánságod van vagy multikarakterigényed. • A mintákat ezekhez itt - KATT olvashatjátok. • Kérvényt bárki nyújthat be, a multikarakter kivétel ez alól, aminek komoly előfeltételei vannak. ( Bővebben erről ITT olvashatsz.) • A kérvényeket bagolypostán várják a Navigátorok, vagy a bagolykovb@gmail.com címre. Legális és illegális multikarakterek: • Legális multikarakter kapásához új tag esetén az első előtt két hónapos aktív szerepjátékos jelenlét, haladó rang és a kérvény benyújtása szükséges. • Minden további multikarakter egy hónapos különbséggel és újabb kérvénnyel kapható. • Multikarakterek száma nincs korlátozva. • Illegális, vagyis a Navigátorok által nem engedélyezett plusz karakterek esetén egy karakter marad az álmodó birtokában, amely általában a főkarakter, ezen kívül mindegyik törlésre kerülhet! ( Főkarakterekről bővebben ITT olvashatsz.) Felelősök: • Alapító (Az oldal tulajdonosa, Adam Kensington) • Navigátorok (A fórumos életért, a felhasználókért, a közösségért felelnek. Kérdésekkel, ötletekkel, kérvényekkel és bármi óhajjal őket kell keresni. A tagokat ITT vagy ITT, az oldal alján "Navigátorok" megnevezéssel láthatod. Hogy konkrétan hogyan és miért felelnek, azt pedig ITT találhatod meg.) • Körök vezetői (Egyes, a fórumos életben jelen lévő szakkörért, programszervezésért felelő személyek. Listájukat ITT, ITT, és ITT találod.
|
|
|
|
Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
A hozzászólások formai követelményeiHozzászólást bármilyen témába (topicba) írhatsz, kivéve a szabályzat-jellegű témákat, az archívumot, valamint azokat a topicokat, ahol ez nem engedélyezett a prefektusokon kívül más diákok számára (pl. Hógömb). A fórumon megírt összes hozzászólásaid számát a profilodon az "Összes poszt" melletti szám jelzi, míg ha csak a szerepjátékos hozzászólásaid számára vagy kíváncsi, azt a "Szerepjátékos poszt" feliratnál találod. El is olvashatod ezeket a hozzászólásokat egy tag profiljára lépve, a bal oldali "Összes poszt" vagy "Összes RPG poszt" feliratra kattintva. Néhány kikötés van a csevegő témákba írt bejegyzésekkel kapcsolatban, de főleg a szerepjátékos hozzászólásoknak vannak kritériumai. Minden fontos szabályt a hozzászólások milyenségéről összeszedtünk neked: I. Formai követelmények mind álmodói, mind szerepjátékos témákban:
- Hozzászólások betűtípusa: A fórumon megadott alap betűtípus.
- Hozzászólások betűszíne: Kötelezően az alapértelmezett fekete.
- Hozzászólások betűmérete és stílusa: A betűméretet kérjük, hogy hagyja mindenki a normál beállításon. Dőlt és vastag (félkövér) betűkkel írni indokolt esetben és helyeken megengedett (fontos mondandó; párbeszéd kiemelése), de ne az egész hozzászólás kerüljön kiemelésre.
- Szerepjátékban használt jelölések: - ... - : a gondolatjelet a párbeszédeknél alkalmazzuk, így azon mondat elejére és végére is kitesszük, amit a karakterünk kimondott; ~ ... ~ : hullámos jelek közé illesztünk be minden olyan mondatot, amit a karakterünk csak gondol, de nem mond ki hangosan; * ... * : - csillagokkal a cselekvést szoktuk jelezni (ez a Bagolykő rendszerében elhagyható, tehát írhatsz úgy, ahogy egy könyvben szokás)
- Képek: Képek beillesztése a hozzászólásokba csak az álmodói, csevegő témákban megengedett. A szerepjátékos témákban csak engedéllyel rendelkezők rakhatnak be képeket a hozzászólásukba.
II. A hozzászólások hosszúságára vonatkozó szabályok:
- A szerepjátékos témákban a hozzászólás minimális hossza 5 mondat vagy 100-110 szó! Használjátok a fantáziátokat, írjátok le a cselekvéseket, ne csak rövid, odavágott mondatokból álljon a játék.
- Az általános témákban (csevegőkben) elvárt, hogy betartsd a legelső hozzászólásba írt követelményeket (különös tekintettel az OFF csevegőre). Ezen felül szóminimumot nem szabunk.
- Azon játékosok, akik nem rendelkeznek Haladó ranggal, viszonylag hosszú, 10-12 mondatos vagy 200-210 szavas hozzászólásokat kell írjanak, eltérően a haladóktól, akiknek elegendő az 5 mondat vagy 100-110 szó. Mivel a kezdők még csak most ismerkednek a szerepjátékkal, a fejlődésükhöz elengedhetetlen, hogy megtanulják ennek alapjait, magukat kifejezni, ám a Haladó rang elérésével e korlát felére csökken. A haladó hozzászólások követelményeiről itt olvashatsz bővebben.
Aláírásokkal kapcsolatos tudnivalók
Megfelelő és engedélyezett egy aláírás, ha: - maximum 580px szélességű - van háttérben vagy rajta kis minta, ikon, ábra, de nem zavaró (pl.: nem neonos, nem nagy, illetve kivágott png vagy gif formátumú ábra) - tartalmazhat teljes képet, ha annak maximum mérete 200x60px - tartalmilag nem zavaró
Nem megfelelő és nem engedélyezett egy aláírás, ha: - 580px szélességet túllépi, vagy magasságban túlzó - tartalmilag zavaró, szabályba ütköző - zavaróan rikító, hátteres (pl.: erősen neonos, túl nagy) - a teljes képi elem meghaladja a 200x60px méretet
|
|
|
|
Maja Bojarska INAKTÍV
méhecske° | mom, the bee°| babygirl° RPG hsz: 1311 Összes hsz: 4929
|
Mestertanoncok és szakterületeik • Általános mesterképzés
- Hayden M. Wilson
- Thomas Middleton
• Futurológia• TermészettudományokBájitalkészítő
- Elias Napoleon Diaboli
- Lafayette David Saint-Venant
- Mórocz A. Móric
- Szikszay Izidóra
BestiakutatóSárkánykutatóBotanikus
Magizoológus
• GyógyításGyógyító
- Kováts Norina
- Marina Darik
- Salamon Gréta
Mineropathológus• TársadalomtudományokPolitikai irány
- Bánffy Albert Tamás
- Kőszegi Róza Amélia
Mugli viselkedéselemző
- Bontovich Milán
- Marina Darik
- Rozsos Annamária
Varázslópszichológus
- Bontovich Milán
- Harmat Betti
Tanár
- Lafayette David Saint-Venant
- Lónyay R. Hargita
- Návay Fanni
• TörténelemRégész és ereklyekutató
Mágiatörténész
• RendészetAuror
- Dae Young Min
- Létai Roland
- Radetzky Médi
- Song Jiyun
- Vattai Júlia
• MűvészetPálcakészítő
FotográfusÚjságíróMűvészet
- Adele Nadia Krise
- Araczki Boglárka Sára
- Han Csongor Do-yeon
- Lee Kyungtae
- Mórocz A. Móric
• Tehetségfejlesztés• KviddicsKviddics tehetséggondozó (kviddicseseknek)EdzőJátékvezető (kviddicseseknek)Menedzser• Elemi mágiaElemi mágia tehetséggondozó (erőbirtokosoknak)
- Han Csongor Do-yeon
- Lee Kyungtae
- Reiner Kende
Általános elemi mágia (bárkinek)• TurisztikaVendéglátó szakirány
Idegenforgalmi szakirány
Rendezvényszervezői szakirány
|
|
|
|
Emily Dorothea Fisher INAKTÍV
Mrs. Bianchi <3 RPG hsz: 394 Összes hsz: 1136
|
BOGOLYFALVA ISMERT LAKOSAIAmennyiben szeretnéd, hogy a te régebbi karaktered is bekerüljön a listába, a leírással keresd meg a Világalkotókért felelős Navigátort! A BOGOLYFALVI NYUGDÍJAS "MAFFIA" TAGJAI
Név: Mohoray Erzsébet Play by: Betty White Becenév: Bözsi Vér: Aranyvérű Ha ideges: Káromkodik, mint egy kocsis Származása: Magyar Érdekes hozzátartozók: Lánya, Mohoray Zsófia Mumusa: Hogy valamit nem tud Érdekesség:
- Sosem volt házas, lánya apjának kiléte kérdéses, állítása szerint egy auror, aki titkos küldetésen volt, és akitől néha még ma is levelet kap.
- Zsófia magának való, elmúlt negyven éves, ideje nagy részét szobájában tölti és fest, állítása szerint egy auror majd eljön érte, és magával viszi.
- Területe a Tündérmanó utca
Jelleme:Bözsi néni nyájas asszony, sokat kérdez, kedveskedik, de nem jó szándékkal, hanem, hogy információkat gyűjtsön, és azokat átformálva nem egyszer kellemetlen helyzetbe hozzon embereket. Ő minden pletykák anyja, aki gátlástalanul szakít szét szerelmeseket, hogy aztán vígasztalja őket, és még több információt tudjon meg. Ő tudja, hogy a történet melyik része igaz és melyik nem. Szándékosan alakítja úgy a helyzetet, hogy abból minél nagyobb botrányok kerekedjenek ki, és élvezi, ha valami rossz történik, aminek ő a megalapozója. Mivel csalódott a szerelemben, bár ezt ő be nem vallaná, kifejezetten a szerelmes férfiak ellen folytat hadjáratot, és elégedetten mosolyog, ha egy-egy pár útjai elválnak. Nem jóindulatú, kicsit sem. |
|
Név: Fehér Béláné Kiss Mária Play by: Carol Channing Becenév: Manci Beszélt nyelvek: Magyar Vér: Aranyvérű Ha ideges: Kuncorászik Származása: Magyar Érdekes hozzátartozók: Fehér Anna, az előkészítő réme Mumusa: Hogy elveszik tőlük Annácskát Érdekesség:
- Van egy kis üzlethelyiségük a téren, ami hivatalosan nem üzemel, de aki tudja, hogy ott van, reggelente nagyon finom töltött bundáskenyeret és kávét szerezhet magának
- Elkötelezett aranyvérhívő, ezért nehezen tűri Erzsike jelenlétét, de emberileg nincs vele gondja
- Területe a Macskabagoly utca
Jelleme:A lekenyerező. Az a fajta nagymama, aki úgy gondolja, hogy egy finom sütemény vagy egy kis legyintés feledteti a bűnöket. Szerinte szép szóval és türelemmel minden megoldható, és Annácska csak eleven, a problémákat vele pedig csak felnagyítják. Issza Bözsi szavait, és bőszen terjeszti azokat az információkat, amiket tőle hall. Nem elítélő, de nagyon hiszékeny, és ő leginkább a pletykákban szereplőkért aggódik, hiszen boszorkány létére mélyen vallásos neveltetésben részesült. |
|
Név: Nosztrai Jolán Play by: Angela Lansbury Becenév: Joli, Jolika Beszélt nyelvek: magyar Vér: Arany, de a szülei kviblik, ám ezt titkolja Ha ideges: Némaságba burkolózik Származása: Nem ismert, feltehetően magyar szülők gyermeke Érdekes hozzátartozók: - Mumusa: Elveszti pozícióját Érdekesség:Területe az utcákon kívüli rész
- Állandóan ügyet intéz a hivatalban, rendszeresen leveleket ír a polgármesternek
- Mindenkit feljelent
Jelleme:A csendes gyilkos. Mindent lát, mindent hall, mindenkit ismer, mindenkit feljelent. Mindegy, hogy nem te dobtad el az a papírzsebkendőt, délután már, mint megrögzött szemetelő szerepel a neved egy feljelentésen. Ő a nagyi-maffia vezéralakja, az irányító, akinek jelentenek. Legnagyobb veszélynek Bözsit érzi, így ő az egyetlen, akit még nem jelentett fel semmivel, a többiek pedig csak sejtik, hogy ő tette, de sosem kérdeztek rá. Gyerekkora óta riválisként tekint Vitay Yvette-re, szerinte a nő ellopta az életét. Ez a feltételezés nem mondhatjuk, hogy nem alaptalan, hiszen a férjét valóban elszerette a nő. |
|
Név: Szendrey Mihályné Gárgyán Valéria Play by: Diane Keaton Becenév: Vali Beszélt nyelvek: magyar, orosz Vér: Aranyvérű Ha ideges: Összeszorítja a száját és dobol az ujjaival Származása: magyar Érdekes hozzátartozók: Winter Cone Danvers, Autumn Rue Danvers, Summer Rose Danvers Mumusa: Hogy Bözsi pletykáinak áldozatává válik, hogy megszereti a kvibli vejét Érdekesség: - Nyers, csípős nyelvéről ismeretes, folyton morog az orra alatt, ha valami számára nem tetszőt talál (és mindig talál) - Szereti a rendet, a rendezettséget, gyakori vendég a hivatalban, hogy a polgármesterrel beszélje meg az újabb repedés eltüntetését valamelyik társasház falán - Előszeretettel látogat el a Casino Fortunába, de ezt tagadja Jelleme: A szigorú külső lágy belsőt takar - de ezt csak az tudja, aki megérdemli. Segítőkész, viszont csakis annak nyújt segítő jobbot, aki szerinte próbál is tenni a saját sikeréért. Akit egyszer a szárnyai alá vesz, azért foggal-körömmel ki is áll - akár Bözsivel szemben is. A pletykákat nem szereti, a saját családjáról sem beszél - egyedül megboldogult férjét szokta a szájára venni, ha valami rossz történik vele. Misi bácsival sosem volt köztük szerelem, előszeretettel keserítették meg egymás életét - halála óta is folyamatosan mondogatja, hogy visszajár őt kísérteni.
|
|
Név: Széles Ernőné Ensel Erzsébet Play by: Mary Tyler Moore Becenév: Erzsike Beszélt nyelvek: magyar, német Vér: Félvér Ha ideges: Mintha koncentrálna, ráncba szalad a szemöldöke Származása: magyar Érdekes hozzátartozók: Széles Veronika, Széles Adorján, Széles Adorján Benedek Mumusa: Hogy Bözsi az ő házasságát is megtámadja Érdekesség:
- Bözsi háta mögött próbálja helyrehozni a krízishelyzeteket
- Fél Bözsitől
- Területe a Holdfény utca
Jelleme:Erzsike néni a legkedvesebb a nénik közül, nem gonosz, jóságos asszony, aki egész fiatalkorától fogva csendességben élt. Leánykorában apácának készült, amitől szülei teljesen összeomlottak. Egy németországi úton találkozott Ernővel, akivel azonnal szerelemre lobbant, tizenhat évesen férjhez ment, és idén pedig ötvenedik házassági évfordulóját ünnepli. Mostanra már négyszeres dédnagymama, így ideje nagy részét unokái körében tölti. |
|
Név: Fehér Béla Play by: Carl Reiner Becenév: Béla bá Beszélt nyelvek: magyar, orosz Vér: Aranyvérű Ha ideges: Remeg a szája széle Származása: magyar Érdekes hozzátartozók: Fehér Anna, az előkészítő réme Mumusa: Bözsi, úgy, ahogy van Érdekesség:
- Szabadidejében cukorkát lop. Mindenki tudja, de nem tudnak vele mit kezdeni
- A mai napig kéz a kézben sétál a feleségével, rendszeresen látható virágcsokrokkal
Jelleme:Béla bácsi a világ legszelídebb embere, akit csak Annácska tud kihozni a sodrából. A kislányról ő tudja, hogy nem jó, gyakran bünteti, próbálja nevelni, de felesége rendszeresen megakadályozza ebben azzal, hogy minden rossz tett után édesgeti a lányt. Ha mérges sétál, ezért sokszor láthatjuk a faluban bóklászni. A szíve gyenge, ezért a falulakók a legutóbbi komolyabb rosszulléte óta nagyobb figyelmet fordítanak arra, hogy merre jár a bácsi és hogy néz ki. A lopott cukorkákat mindig kisgyerekeknek adja. Napi szinten megtalálható a pubban, ahol Ernő bácsival sakkoznak. Jó időben már napközben a téren is megtalálhatóak sakkozás közben. |
|
Név: Kis Vilmos Play by: Omar Sharif Becenév: Vili, de nem szereti Vér: Félvér Ha ideges: Nagyon hangosan és hosszan szívja be a levegőt Származása: Magyar Érdekes hozzátartozók: Unokája Kis Laura Grace Mumusa: Állítása szerint nincs
Érdekesség: Magának való ember, aki szinte csak Jolival beszél. Szerelemmel szerette a feleségét, akinek halála után soha többet nem volt nő az életében.
Jelleme: Csendes és igen konok ember, aki másokat úgy bosszant, hogy csak tőmondatokban beszél. Alkalmi süket, azaz, teljesen jó a hallása, de úgy tesz, mintha nem hallana jól, félrefordít, amit kiabálva tesz meg, hogy minél kellemetlenebb helyzetbe hozza a hozzá szólókat. Összejár a férfiakkal, de annyira nem él aktív társasági életet. Ő az a fajta öreg, akivel nem akar az ember újat húzni. Meg, akinek a közelébe nem is szívesen megy. A gyerekéről, feleségéről nem beszél, véleménye szerint annál több szót, mint, hogy valaki halott nem érdemel. A holtak a gondolatainkban élnek tovább. Régebben volt egy fiatal nő, aki takarított nála, de amióta itt van az unokája nem tart rá igényt. |
|
Név: Széles Ernő Play by: Dick Van Dyke Becenév: Doktor úr, Ernő bá Beszélt nyelvek: magyar, német, orosz Vér: Aranyvérű Ha ideges: Az orrát vakarja Származása: magyar Érdekes hozzátartozók: Széles Veronika, Széles Adorján, Széles Adorján Benedek Mumusa: Jolán és Bözsi Érdekesség:
- Negyven éven át a falu egyetlen orvosa volt
- A titkos bundáskenyerező az ő ötlete volt
Jelleme:Ernő hihetetlenül okos, éleslátású, aktívan követi a politikai életet, keresztrejtvénnyel és sakkal tartja fitten elméjét. A rendszerváltásig a település irányítója volt, majd alpolgármester, Wittner vezetése alatt tanácsadó. Csendes, de amikor megszólal mondandójával képes megváltoztatni a világot. Véleménye szerint azért házasodik meg a férfi, hogy legyen valaki, aki beszél helyette. Jólelkű, imádja az unokáit, dédunokáig. Spórolós, de ha róluk van szó, nincs az a pénz, amit el ne költene. |
|
Név: Fehér Anna Play by: Nikki Hahn Becenév: Annika Beszélt nyelvek: Magyar, angol Vér: Aranyvérű Ha ideges: A körmét rágja Haja színe: Barna Szeme színe: Barna, szinte fekete Származása: Magyar Anyja neve, foglalkozása: Fehér - Molnár Emma. Minisztériumi osztályvezető Apja neve, foglalkozása: Fehér Gergely, Minisztériumi osztályvezető Nagyapja: Fehér Béla volt Minisztériumi szóvivő Nagyanyja: Fehér Béláné Manci néni, háztartásbeli Testvérei: - Mumusa: Népszerűtlenné válni
|
|
Érdekesség:
- Anna szülei munkamániások, a kislány szülői nyomásra és némiképp presztízs-gyerekként született, a kötelező szabadságot sem töltötte otthon vele az anyja, apja pedig ezt az időszakot is végigdolgozta. Fiút akart, de már ennél a terhességnél lefektették, hogy mindegy mi, de csak egy lesz. A munka mellett nincs idejük a gyermek nevelésére, és nem is akarnak ezzel foglalkozni, éppen ezért a kislány nagyszüleinél Béla bácsinál és Manci néninél él Bogolyfalván. A nagyszülei szinte királylányként bánnak vele, éppen ezért Anna úgy érzi, bármit megtehet.
- Az előkészítőben egyfajta méhkirálynőként jelenik meg, központi szereplő, a fiúk szerelme, saját klikke van, akik ha kell a balhét is elviszik helyette, csak, hogy jóban lehessenek Annával, mert tudják, hogy aki egyszer kikerül onnan, annak vége.
- Nagyszülei kiváló bundás reggeliket készítenek, amiket nyugdíjkiegészítésként árulnak a fő utcza egyik eldugottabb pontján.
- Éppen most lépett be a nagylányos életszakaszba, így ha kell neki segítség, egészen normálisan tud viselkedni, de nem hálálkodik. A nagylányossal együtt pedig szerelmessé is vált, méghozzá Bánki tanár úrba, aki szerinte a legcsodálatosabb férfi.
Jelleme: Határozott, markáns személyiség, irányító típus. Manipulatív, és tökéletesen tisztában van vele, hogyan kell szerepet játszani a céljai elérése érdekében. Vannak csatlósai, akiket bármire képes rávenni, és elégedetten nézi végig, ahogy akár meg is büntetik őket miatta. Erőlködés nélkül képes könnyeket hullatni, és ha nyer, nem rejti véka alá örömét, képes a felnőttekre is, akik miatta valamilyen hátrányba kerülnek, gonosz kis mosolyát villantani könnyes szemei mögött. Nagyszüleire hivatkozva rengeteg bűntettet úszott már meg. Bűntettei:
- A neki nem szimpatikus lányokat - a szebb lányokat főleg - megverette
- Vett már el zsebpénzt kisebbektől
- Állandóan kritizálja a konyhásnénik főztjét
- Alkoholos filccel bajuszt rajzolt az alvó padtársára
- Két tanárát is az őrületbe kergette
- Állandóan felesel, mindent jobban tud, rendszeresen zavarja az órát, főleg Emilyét.
- Szökött már ki az iskolából, hogy sütizzen, mivel pénz nem volt nála, a rátaláló tanárral fizetette ki.
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
II. Veleszületett képességek• Elemi mágia (tanár: Zámbori Ezra Valdemár)A tanulással kapcsolatos extra tudnivalókért kattints ide!
Az elemi mágia tantárgy keretei között 1-5. évfolyamon lehet elsajátítani az elméleti alapokat. Ez a lehetőség mindenki számára adott, függetlenül attól, van-e elementalista képessége. Azok, akikben megvan a tehetség (tehát velük születetten képesek irányítani egy elemet), jelentkezhetnek az oktató tanoncképzésére, mely három szintes, valamint tanmenet szerint az elementálok idézését is elsajátíthatják.
FONTOS! Az elemi mágusok létszáma kötött: elemenként maximum kettő diák tanulhat elemi mágiát. | Monomágus tanoncok (Limit: 12 (elemenként 7); Betölthető: 4):Athanaczkovics Kornél - föld Feigler Anna - tűz Han Csongor Do-yeon - levegő Kolozsvári Gertrúd - föld (speciális) Lee Kyungtae - víz Eris L. Awer-Kowai - víz Ginnie Marrywather - víz Julien Armand Saint-Venant - levegő Kasza Fanni Stefánia - tűz Katie Runa Blackwood - levegő Kim Yooji - levegő Kolozsvári Villő - föld (speciális) Kornai Viktória - víz Ombozi Boróka - tűz Shania Nayar - föld Regős Manó - víz Mei Watts - tűz Vizsnyiczky Heléna Sára - tűz Zachary Travis Varnai - levegő Zippzhar Márk Stefan - levegő Bejegyzett elemi mágusok:Bencsik Bonnie - föld Denis A. Brightmore - tűz és levegő Eszterházy Diána - levegő Hollóvölgyi Zsófia - tűz Juhász Laura - víz Kasza Fanni Stefánia - tűz Kelemen Farkas - föld Várnai Rafael - levegő Angelinne Stanwood – levegő Annelie Freya Blomqvist - föld Ashley Valerie Stanwood - föld Bánkúti Izabella - tűz Brandon Norrey - víz Bukovics Henrietta - tűz Buriram Tourakom - tűz Celestyna M. Westwood - víz Czettner F. Kiva - tűz és levegő Drinóczi Gerda Vivien - föld Dustin Axel Westwood - víz Erdődy Hella - víz Farkas Kamilla - levegő Frank Arie Martin - levegő Gyarmathi Mihály Ádám - tűz és levegő Hoshi Neko Silver – föld Jason Henry Payne - tűz Joan Daniels - levegő Leon Tim Wolf - föld Merkovszky Ádám - mind a 4 elem Mihályfi János - tűz Nathaniel Aaron Loughlin – tűz Ombozi Noel - tűz Radetzky Edit - víz Reiner Kende - víz Reményi Emma - levegő Révay O. Thalia - mind a 4 elem Seren E. Weaver - levegő Sharlotte Johanson - tűz Szentmihályi L. Izabella - föld Szépvölgyi Richárd - levegő Warren Mina - víz Wittner Bogna - föld Zámbori Ezra Valdemár - föld• Melodimágia (tanár: Szirtes Huba)Tanoncok (Limit: 8; Betölthető: 6):Sigrid Agnes Sjölander Vicián Roberta Annabell Lucy Parker - fizikai ág, zongora Kharón Asztrid - igézői ág, zongora Kósza Lili Noel Rainsworth - igézői ág, hegedű Park Min Woo - igézői ág, dob Scarlett Conroy - fizikai ág, gitár Simonka Asztrea Zóra Bejegyzettek:Frida L. Bergstein - gyógyítói ág, fuvola Ruarc L. Mornien - igézői ág, zongora Boronkai Hajnalka Emília - igézői ág, zongora Catherina Palarn - gyógyítói ág, furulya Elliot A. J. Wayne - igézői ág, zongora Gryllus Annabell - fizikai ág, szájharmonika Kafka Radúz Arvid - igéző ág, hang drum Pethő Abigél - gyógyítói ág, cselló• Metamorfmágia(Limit: 8; Betölthető: 5)Dr. Riley Meyers Eszterházy Kilián Gergelyfi László Vattai Júlia Ashley Valerie Stanwood Abonyi Szelina Bogárka Allegra Black Benjamin Lawrence Krise Demeter Janka Éjféli Veréna Gál Adél Reissner Krisztián Natalie Isilya Arnett Liliana Hope Krise Quinn Ashwood Viviana Burton
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
III. Tanult képességek• Legilimencia (tanár: Reményi Tivadar)Tanoncok (Limit: 6; Betölthető: 5) :Damien Sebastian Felagund Anthony E. Blake Bartók Benjámin Cameron Blanc Fandler Ágoston Lóránt Bence Sheela Lengrond Vajda RichárdBejegyzettek:Abe Mikihisa Denis A. Brightmore Reményi Tivadar Sebastian Jared Selwyn Vajda Eszter Zippzhar Mária Stella Dr. Adrian Black - Ha hosszabb ideig egy másik elmében tartózkodik, enyhe fejfájással kell számolni. Almásy Léna Alexandra Rachel Hanna Krise David Bennett Demeter Janka (bejegyzetlen) Egerszegi Nina Viktória Fődetrá Józsi Jeremy Claythorn Keserű Mátyás Flórián Lasch Hunor Zalán Máté Csinszka - csak, mint gondolatolvasó Ombozi Zlatan Sárközi Norbert Dorián Szelniczky Mínea Széles Adorján Bejegyzetlenek:Mester Adrián Dominik Jonas Thorsen • Okklumencia (tanár: Reményi Tivadar)Tanoncok (Limit: 6; Betölthető: 4) :Damien Sebastian Felagund Theodore Julias Ebony Vajda EszterKépességbirtokosok:Abe Mikihisa Denis A. Brightmore dr. VI. Linzenbold Alexander Krausz Nádor Mester Adrián Dominik (bejegyzetlen) Reményi Tivadar Dr. Adrian Black Archibald Napoleon Crawford (tanonc) Catherine Hope Brightmore Farkas Zétény Kállay Bertalan Keserű Mátyás Flórián Kreßler Gábriel Benett Machay Ilián Konstantin Mitzinger Bence Ombozi Zlatan Ophelia Donovan Sárközi Norbert Dorián Szelniczky Mínea Dr. Wittner Erik Benjámin Woody T. Fletcher• Animágia (tanár: Dr. Kedves Antal Nimród)Tanoncok (Limit: 12; Betölthető: 8 ):Egervári Léda Löwenherz Zsanna - Kék cinege Máltai Ramóna Emese Song Jiyun Emerald Stone - fehér hasú törpesün Moon Jun Seo - közönséges késeidenevér Szendrey Adél - sivatagi hiúz Vitéz Rebeka Zayday HudsonKépességbirtokosok:Dr. Riley Meyers - alaszkai jávorszarvas - bejegyzett Elias Napoleon Diaboli - kígyó (zöld mamba) - bejegyzetlen Fölnagy Mirella - Karakál (kölyökméretű) - Bejegyzett Kedves Antal Nimród - maine coon - bejegyzett dr. VI. Linzenbold Alexander - dolmányos varjú - bejegyzett Návay Regina - keleti szürkemókus - bejegyzett Rothstein Elektra - Fekete macska - bejegyzett Vajda Eszter - vörös róka - bejegyzett Valuska Mihály - Compó hal - bejegyzett Vattai Júlia - Selkirk Rex - bejegyzett Weiler Dante - fekete kajmán - bejegyzett Andrássy Johanna - mangrovesikló - bejegyzett Angelica Black Wing - szarka - bejegyzett Artemisia Rubya - fekete macska - bejegyzett Avery Lyall - vadászgörény - bejegyzett Bánffy-Vass Petronella - szervál - bejegyzett Bornemissza Luca - corgi - bejegyzett Dr. Evena Noxen - fekete holló - bejegyzett Demeter Janka - szarka - bejegyzetlen Dwayne Warren - rozsomák - bejegyzett Grünwald Bonnie - goldendoodle - bejegyzett Hidoi Mononoke – róka Jack W. Everleigh - holló - bejegyzett Kelevitz Maja Nerella - mosómedve - bejegyzett Korinna W. Everleigh- kékcinke - bejegyzett Liam Laoiseach - tasmán ördög - bejegyzett Merkovszky Ádám - husky kutya - bejegyzett Mikola Keve Áron - vadászgörény - bejegyzett Nagy Bátor Đominic - fehér tigris - bejegyzett Nemeskürti L. Richárd – vidra Ophelia Carolina Brown - mexikói fekete királysikló - bejegyzett Ophelia Donovan - fekete hattyú - bejegyzett Rhédey I. Pandora - vörös panda - bejegyzett Roósz Péter Balázs - mosómedve Stankovics Vendel - sün - bejegyzett Szávay Edmund - csehszlovák farkaskutya - bejegyzett Vizsnyiczky Médea Lilla - sárgafejű bülbül - bejegyzett Yarista Palarn – sas - bejegyzett Zippzhar Mária Stella - gyűrűsfarkú maki - bejegyzett• Illúziómágia (tanár: Seth Gareth Selwyn)Tanoncok (Limit: 12; Betölthető: 10):Lónyay R. Hargita Wesselényi Arabella Valéria Balić András Dorián Hayden M. Wilson Kállay Bertalan Lena Felagund Mórocz Áser Móric Ombozi Sára Somoskői Lilla Severin Bellerose Széles VeronikaBejegyzettek:Kelemen Farkas Madarász Gergely Mórocz A. Móric Nathaniel James Krise Nikita Kozlovsky Óvári Bernadett Óvári Hedvig Seth Gareth Selwyn Alastair Magnus Aleksander Jorgensen Alexandra Rachel Hanna Krise Alexander Magnus Catherine Hope Brightmore Darcy Palmer Hannah Schwarz-Sieger Keith Coltrane Mikhail Sergejevics Kazanov Noah Jorgensen Renée Célestine Blanche Séllei K. Olivér Sophie Baudelaire Várkonyi Zoltán Weiss Arion Ruben
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
IV. Egyéb különleges képesség• Érzelmek(Limit: 7; Betölthető: 6)Ohridszki-Füst Marfa - átérzőAngelinne Stanwood - átérző Béres Bárcián - mágikus módon felerősödött személyiségjegy David Bennett - pszichokinézis (enyhén és gyenge mértékben) Erdős-Prinz Dóra - pszichokinézis Hollus Zádor Kelen - empata Kőszegi Heléna Viktória - pszichokinézisRea Liebhart - empatikus manipuláció (limit belőle: 1)• Érzékek(Limit: 7; Betölthető: 3)Hollósi Zalán - JövendőmondóKomjáthy E. Kornélia - JövendőmondóOmbozi Zlatan - révész-szindróma ( limit belőle: 1) Theodore Julias Ebony - JövendőmondóAdrian Blythe - álommanipuláció Alexander Burton - látnok (deja vu) Axel Sjölander-Wayne - kifinomult hallás Bakonyi Gergely - hatodik érzék (akaratlanul képek látása a múltból) Fandler Ágoston - néha emléktöredékeket láthat vagy érezhet meg partnere múltjából Huszthy Attila - Jövendőmondó Keiko Sama - távolbalátás (10 km) Oláh Milán - víziós jövendőmondó Rovonits Nia - Tudatos jós Simfel Kristóf - ismerősei bőrébe belebújva képes azok szemével látni Széplaki Alíz - jövendőmondó Tóth-Kiss Annabella - objektum orientált jövőlátó • Képességmutálódás(Limit: 7; Betölthető: 5)Andrés S. Moreno de Aranda - empatikus látóKolozsvári Gertrúd - életmágiaBalić András Dorián - idősebb külső - bájitalbaleset miatt - a koránál Bárány Farkas - szellemlátó (limit belőle: 1) Éjkerti Csermely - Sebátvevős gyógyító Farkas Piroska Beáta - minden holdhónapban 30 centisre zsugorodik pár napra Francesco Nico Bianchi - fáziseltolás (anyagtalanság) (limit belőle: 1) Jeges Kventin Dioméd - jégvarázsló Kertesi Hanga Ivett - fagyasztás (kis mértékben) Kolozsvári Villő - életmágia Liam O'Donoghue - tűzmágus Maróti Zselyke Vivien - bájital miatt nem öregszik Mitzinger-Yazel Frances - átlag feletti fizikai erő (Hulk) Ombozi Rebeka Liliána - amorfizátor Jeges Karina - jégvarázsló • Különleges mágia(Limit: 7; Betölthető: 3)Ohridszki-Füst Álmos - néhány álmában szerzett sérülés valóságos fizikai formát ölt (enyhe mérték, gyógyuló sebek, zúzódások)Ohridszki-Füst Álmos - Álmaiból képes tárgyakat áthozni az ébrenlétbe, de csak akkor, ha azt valósnak hiszi, és ezek a tárgyak csakis a családi birtokon léteznek, ott is maximum egy évig.Weiler Dante - átkok, bájitalok erősebbek, effektívebbek az átlagnál (kicsi-szellem-a-fejében)Yezebel - hipnózis Czettner L. Zoé - elektromos manipuláció Dr. Evena Noxen - Noctu Devotus(saját életerő használata kiegészítő gyógyításként) Eris L. Awer-Kowai - párszaszáj Gyarmathi Zsombor Xavér - árnyék- és sötétségmanipuláció Homokföldi Réka - Noctu DevotusA nyugati mágiában "noctu devotus" - szabad fordításban "éji áldozat" néven ismert adottság. Örökletes, elsajátítására nincs mód, a meglévő képesség viszont gyakorlással fejleszthető. A visszatöltekezés ideje csökkenthető, módja kiterjeszthető, míg mértéke bizonyos határig növelhető. A képesség igen ritka, öt-milliós populációból egy fő születik vele, ha nincs genetikai előzmény, ebben az esetben egy családon belül nagyobb az esélye az előfordulásnak. A tudomány mai állása szerint nem csak nőknél jelenhet meg. A férfiaknál is előfordulhat, de sokkal ritkábban és ők továbbra is leginkább csupán hordozói és továbbadói a képességnek. Arról még folynak a kutatások, hogy ez az erőátvitel kölcsönös lehet-e egy képességhasználó és egy azzal nem rendelkező valamint két képességhasználó között. A birtokló személy saját életerejét átadva fájdalmat enyhít, sebet gyógyít. Ehhez alap szinten fizikai kontaktusra (érintésre) van szükség, míg tökéletesen kigyakorolt állapotban asztrális kivetüléssel is alkalmazható. Ezzel egyidejűleg saját maga gyengül, életereje nem végtelen, sőt el is fogyhat, s ez akár halálhoz is vezethet. A használó egy kisebb gyógyítás elvégzése után heves szédülést és igen erős fáradtságot, izomgyengeséget, émelygést érez, melyet ki kell pihennie. Egy komolyabb (sok erő átadását igénylő) beavatkozás minden esetben ájulással végződik, és napokig tartó kómaszerű állapottal jár, melyből lassú az ébredés. Ezért igen ritkán, nagy odafigyeléssel és csak életveszélyes helyzetben, más mágikus vagy mugli gyógymód hiányában alkalmazható ilyen nagy mértékben. A képesség birtokosa saját magát a hold fényével, valamint az ahhoz legszorosabbak kötődő elemi közeggel, a vízzel bizonyos mértékig képes visszatölteni. Egyebekben a folyamat magától történik meg, külső beavatkozást nem igényel. Magasabb képzettségi szinten azonban egy arra felszentelt holdkővel névadójának energiájával (benne összegyűjtve és tárolva) szükség esetén gyors erőpótlás végezhető. Visszatöltekezéskor a hold fényét és a vizet mint erőforrást, harmonizáló, életenergia tisztító és rendező közeget alkalmazza. Keith Coltrane - Különlegesen erős varázserő, amivel nehezen bánik. Kárpáti Damian - elektromágus Machay Ábel Alexander - párszaszáj Mark Rey Xavier Averay - párszaszáj Mihályfi Eleonóra Amira - Napfény-szindróma Winnifred Adyra Rossouw - varázskörök Woody T. Fletcher - nonverbális és pálca nélküli mágia
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
V. Félemberek és más fajhoz tartozó karakterek: • Koboldok (Limit: 2, Betölthető: 2)• Félkoboldok (Limit: 5, Betölthető: 5)Gergely-Fábián Annabella (a következő bűbájokat pálca nélkül is képes elvégezni;Alohomora, Colloportus, Vingardium Leviosa, Pakolj, Invito, Diffindo, Fixample. Idősebb korban: Lejate, Tergeo, Defodio)• Negyedkoboldok (Limit: 7, Betölthető: 7)Rhédey I. Pandora (a következő bűbájokat pálca nélkül képes elvégezni;Alohomora, Colloportus, Vingardium Leviosa, Pakolj, Suvickus, Invito, Diffindo, Fel. Mesterképzés alatttől: Lejate, Tergeo, Defodio, Fixample) Soóki Bende Soóki Brigitta Soóki Zsóka Boglárka• Óriások (Limit: 2, Betölthető: 2)• Félóriások (Limit: 5, Betölthető: 5)• Negyedóriások (Limit: 7, Betölthető: 7)Matthew Bloomer• Vélák (Limit: 2, Betölthető: 1)Mihail Vladiszlav Sztravinszkij (háromnegyed - ellenőrző karkötős)Chloé M. Saint-Laurent (vélafőzetet alkalmazhat)• Félvélák (Limit: 5, Betölthető: 5) Béres Izabella Tatiana (papíron) Cassandra Romanova Dr. Warren-Mácsai Zója Egerszegi Nina Viktória Machay Ábel Alexander (papíron, míg gyakorlatilag az ereje egy negyedvéláéval egyezik meg) Machay Ilián Konstantin (háromnegyed - korlátozó rúnák) Machay Ilián Machay Menta Sonja (háromnegyed) Scarlett Nicol Emily Loughlin• Negyedvélák (Limit: 7, Betölthető: 3)Adele Nadia Krise Eleanora Savannah Vila de La Rosa Laura Taylor Sean Warren Stephen Zimmermann Dobrai Vanda Dr. Warren Mina Emma Renae Weißling Kelemen-Révay Franciska Marieanne Isabelle Beauvoir Nikolai Weißling Rhédey I. Pandora• Kentaurok (Limit: 5, Betölthető: 5)Maegor - regeneráló• Sellők (Limit: 5, Betölthető: 5)Vadász Csenger Richárd• Vámpírok (Limit: 5 Betölthető: 3)Adam Kensington Văduva Adelina Anthony James Crowley Báthory Elizabet Eugene Carnage - gondolatolvasás (enyhén és gyenge mértékben), képes denevérré változni Osztrovszky Katherine• Félvámpírok (Damfírok) (Limit: 2, Betölthető: 1)Choi Min Jong Asher Noah Wayde Illés Ferdinánd• Vérfarkasok (Limit: 5, Betölthető: 0)Fülöp Máté Gróf-Vinkó Rómeó Helvey Belián Balázs Rónaky Atala Kamilla Yun Na-ri Andrássy Tamás Milán Angyal Odett Abigél Antal Zina Grabantz Leó Kolf Krisztián Kolozsvári Villő Mikola Ármin Valentin Reviczky Kornél Robert B. Neal Sárközi Erik Levente Schlett E. Lilla• Maledictus (Limit: 2, Betölthető: 2)Andrássy Borbála Andrássy Johanna• EgyébYezebel - ifrit (limit: 1)Kumagoro - plüssnyúl, tartózkodhat bármilyen házban (és bárki ágyában) Lily - házimanó Niadra - félzerg (limit: 1) Tricklewinkler - tündér, tündérpor használata
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
VI. Különleges állatok tartása: Denis A. Brightmore - hárpiaGróf-Vinkó Rómeó - TytogriffIvanich R. Benett - repülő kaméleon Angelinne Stanwood - hippogriff Angyal R. Titanilla - Crup Annelie West - minisárkány Astrid Camille Leroux - szemiflázs Austin D. Jefkins - Szemszínváltoztatós varázskutya, hátán különleges felirattal Bánfai Odett Zoé - Pegazus csikó Bujdosó Nándor - két szárnyas ló (Abraxan) Czettner F. Kiva - törpehippogriff Csepreghy Péter - crup Daisy Blue Berry - indiai futókacsa David Bennett - Crup Elliot A. J. Wayne - szalamandra Erdős-Prinz Violetta - mini pingvin Földesy Mira Léna - havas oroszlán Ginnie Marrywather - beszélő tragopán Dr. Halty L. Zaina - csupaszkopoltyús átkozott csiga Harold Love Blomqvist - tytogriff Harriet O. Wallace - granian Hoshi Neko Silver - láthatatlanná váló macska Kevin F. Rohr - marion Faj: Marion Alfaj: Tüskésfejű Marion Besorolás: XXX Előfordulás: ritka Milyen tulajdonságokkal rendelkezik, mennyire veszélyes? Nagyon gyors, kisméretű állat (picsikutya méretű nagyjából), eléggé félénk. Ha sarokba szorítják a tüskéivel támad és a farkával csap. A tüskéi (azon kívül, hogy eléggé hegyesek és kemények) véralvadó anyagot bocsát ki, ami több szúrás után, akár trombózist is okozhat. A farka csaláncsípés-szerű tünetet okoz, de ártalmatlan. Néhány napos kiütés marad csak, ami utána kezelés nélkül elmúlik. Szelidíthető, de eléggé öntörvényű is egyben, nem mindig azt teszi, amire kérik. Sokszor okozhat galibát, ha nem foglalkoznak vele eleget, ez az idő egyedenként eltérő lehet. Van-e valamilyen mágikus képessége? Nincs. - a lény származása (hogyan és mikor keletkezett?): A keletkezését homály fedi, de a tudósok az 1200-as évek végi időszakra teszik, ahol az akkori varázslók mindenféle illegális állatkisérleteket végeztek - az ezzel járó “nagybumm” időszak is erre a korra tehető. Ezek nagy része több állat egyidejű megteremtésére és jó tulajdonságaik átörökítésére törekedett. A Marion kifejlesztésének a célja a tüskéjében lévő hatóanyag hatékonyabbá tételére törkedtedhettek, de valami rosszul sülhetett el, és így jött létre. Az állatokról, amiket kereszteztek nincsenek feljegyzések, csak annyi, hogy 1278-ban egy Hüan Ce nevű állatkutató látott egy csordát és leírta ezt uti naplójában. Később, mikor rájöttek a hasznosságára, elkezdték módszeresen befogni az állatokat ázsiaszerte, mivel a Marionok egészen gyorsan szaporodtak, és terjedtek el. Emiatt kezdtek kipusztulni is, nem is kellett hozzá sok idő, és az 1400-as évek közepére jelentősen visszacsökkent a létszámuk, mára már pedig az eredeti élőhelyükön lelhetők fel. - élőhelye: mocsaras, erdős vidékek, de mára már szinte kizárólag a Mekong Delta vidéken lelhető föl - külső leírás (akár képpel is illusztrálva):
Egy fura hibridnek tűnik. Hüllőfejű, melynek a tetején hosszú színes (általában a tűzre hasonlító) tüskék állnak. Kutyatestű, de zsiráf-foltos rövid szőr, négy láb kétujjú patákkal. A farka ostorszerű, sok végződésre szétváló. A farka végén vannak a “méreggumók”, ami a varázslókra nem veszélyesek, de a kisebb állatokra bénító hatású lehetnek. Egyéb jellemzők: - táplálkozás: növényevő, teljes mértékben, de kedvenc csemegéje a gomba. Szervezete olyan erős, hogy bármilyen gombát el tud fogyasztani probléma nélkül. Mindenféle növény lehet a zsákmánya, így kertben nem igazán érdemes tartani. - szaporodás: tojással, egy hím és egy nőstény egyed kell hozzá. Csak a szaporodásig tartják fenn a kapcsolatot egyes egyedek, aztán a hímek magukra hagyják a nőstényeket és folytatják útjukat. A tojásokból három hónap után bújnak ki a kicsik, és az ezt követő fél év múlva már kifejlett egyednek számítanak. - viselkedés: Hangja elnyújtott vékony morgás. Megérteti magát, arcmimikája rendkívül emberi,és a varázslók beszédét is megérti, meg tudja tanulni. Nyugodt természetű, amíg úgy érzi, hogy gondoskodnak róla, vagy szabad lehet (a kettő nem zárja ki egymást), de ha nem kap elég figyelmet, akkor felhívja magára. Egyébként nagyon kedves, szereti, ha simogatják, és szeret a varázsló/trsa közelében lenni. - tartásával kapcsolatos fontos dolgok (ha szükséges): A fogai állandóan nőnek és koptatnia kell őket, így a rágás az evésen felül is napi szükséglete. Érdemes nagy életteret adni neki, ahol van víz is. Szereti a fás, bokros és mocsaras környéket, de sztinte bárhol eltartható, csak akkor több gondoskodást igényel. - a fajra jellemző képességek: tüskéi véralvadó anyagot bocsájtanak ki, ami nagyobb mennyiségben (két három tüske szúródása a testbe, egy környéken) trombózist okozhatnak. Leon O. Langley - malamut Machay Ábel Alexander - királypiton Machay Ábel Alexander - keresztes vipera Mark Rey Xavier Averay - királypiton Maróti Antal - leonberger Niadra - 2 hydralisk, 1 zergling Mikola G. Erin - unikornis (csikó) Moondance Williams - malamut Nomusa Eshe Baako - hippogriff Ombozi Noel - sárkány szalamandra Ophelia Carolina Brown - hárpia Park Min Woo - labrador Rey Averay - holdviola Saragob Kíra - crup Schlett E. Lilla - kneazle Soóki Brigitta - koala Soóki Zsóka Boglárka - kneazle Széles Veronika - selyemmajom Vadász Csenger Richárd - tytogriff Vajda Liliána - Bi-Bi Várkonyi Lana - papagáj Várkonyi Lana - kölyökróka Warren Mina - crup Warren Mina - kneazle Warren Mina - augurey Yarista Palarn - minisárkány VII. Különleges tárgyak:Agárdi Kornélia Auróra - Megmondó NaplóAngelica Black Wing - kozmetikai tükör, amibe az átka záródottArdai Tánya és Ardai Kolos - iránytűs nyaklánc, amely bárhonnan hazavezeti őketAutumn Rue Danvers, Summer Rose Danvers, Winter Cone Danvers - Különleges gyűrűkHelvey Belián Balázs - nyomkövetős, állapotfelmérő karkötőHelvey Belián Balázs - gyanuszkópos óraKrushnic Dimitri - repülő motorNávay Regina - Egy megbűvölt festmény, mely a bátyját, Viktort ábrázolja.Péntek Boldizsár - hermelin amulett, mellyel, ha az állat által képviselt elvekkel éli életét, képes hermelinné változniZámbori Ezra Valdemár - repülő motorkerékpár (cirkáló) Annelie West - rejtek láda Anthony James Crowley - Nelli a bentley Állia Szipenni - mini zongora (Perfroméra la méra varázslattal) Catherine Hope Brightmore (Denis A. Brightmore) és Lorin Annie Brightmore - mágikus, egészségfigyelő gyűrűk Darya Mikhaila Kazanova - fordító nyaklánc Éjkerti Csermely - elvarázsolt fülbevaló Hollus Zádor Kelen - merengő Kara Zoltán - elvarázsolt gördeszkaKeith Coltrane és Leonie Rohr - egy karkötő, ami képes a viselője jelleméhez illő állattá változtatni őt (mindig ugyanazzá) Machay Ilián Konstantin - manafegyver (2 db) Nathalie Quinn - zsupszkulcsos medál Nérel Danka - Különleges védő-gyűrű Noah Jorgensen - varázspálcaként funkcionáló gyűrű Ombozi Boróka - sárkányszem medál Ombozi Boróka - Herrera-féle jóscső Rhédey I. Pandora - megbűvölt tetoválás; Faji sajátosságai miatt nem képes védővarázslatokra, így időközönként újított (mondjuk 5-6 havonta szükséges, mikor aktívan viseli) védőtetoválásra szorul. A könnyű, kis mértékű rontások/ártások/átkok nem találják el őt, úgy, mintha a pajzsbűbáj elterelné. Mikor nem aktív a védelem, ugyanúgy sérül ezektől. Működésben az első négy évben tanult átkok és rontások kivédekezésére alkalmas, az ötödik évben tanultakra akkor, ha a rúna megerősítése félidőn belüli (tehát még elég erős, maximum 3 hónapja bűvölték a mintát), különben egy idősebb és erős varázsló kábító-átka simán talál például. Illetve minden egyedi, magasan képzett varázsló átka nem kivédhető vele, mindegy milyen friss. Ryan Wolf Falkom - mindentudó napló lexikon Sebestyén Bianka - mágikus medál, mely figyeli az adrenalinszint változását, ehhez mérten hat tulajdonosára Severin Bellerose - mágikus teapipa Tanizawa Sora - Mágikus beszélő napló Thege Ágost - varázspálcaként funkcionáló fakanál Tüszőfűi Lilith - pillangós csatként funkcionáló klasszikus gitár (Variabilis varázslattal) Vadász Csenger Richárd - varázsgyűrű, amellyel éjjel járhat Vajda Liliána - Mágiafékező nyaklánc Zsigmond Zafira - varázslatos gitár, mely egy hangolókulcs segítségével bármely gitártípus hangzását fel tudja venni
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
VIII. Engedély a tanodában való tartózkodáshoz:Minden olyan illetőnek, aki nem tanuló vagy az iskolai személyzet tagja, a kastélyba való belépése igazgatói ( Rothman Anton) engedélyhez kötött. Csak az irat birtokában engedik be a bűbájok az érkezőt. Mivel azonban a varázslatok szeszélyesek és esetenként kijátszhatóak, a prefektusoknak és tanároknak joguk van elkérni és a hiánya esetén a személyt távozásra kérni, esetleg az igazgatóhoz kísérni! Belépési engedéllyel rendelkeznek:
- Ránki Magor - Defenzor, minisztériumi engedéllyel
- Văduva Adelina - Defenzori engedéllyel
- Raven Hargraves - Edictum főszerkesztő
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Mátrában Jogállás: Város Polgármester: Daróczy KonrádLakosságszám: 550 fő Ismert családok: Drinóczi, Földesy, Machay, Ombozi, Payne, Radetzky, Széles, Vajda, Várnai Történelmi áttekintés:1247-ből maradt fenn az első írásos emlék a városról, de többen is a honfoglalás körüli időkre teszik a falu alapításának idejét. Elnevezését a faluban található boglyokról kapta, akik már az első lakosok idején is a környéken éltek. Manapság is szép számmal megtalálhatóak a falu bármely pontján. A török időkben rengeteg török varázsló költözött a faluba, az üzeletek virágzásnak indultak, Bogolyfalva híre az egész országban ismert lett varázslóköröben. A törökök után a település magánkézbe került, ám a birtokosai (a Kövesdy család) nem törekedtek a falu virágzásának fenntartására, így sokan elköltöztek, és alig tíz év alatt a település teljesen elnéptelenedett. A minisztérium ezt nem nézte jó szemmel, de nemes családdal szemben sokat nem tudott tenni, így a bonyodalmakat elkerülve felvásárolta a település maradványait, és szegényebb varázslóknak és boszorkányoknak adományozta a földeket és eszközöket, hogy művelni is tudják azokat. A lakatlan időkben az épületek állapota romlott, de az ide költözők együttes erővel mindent megjavítottak. Úgy vélték, ez egy második esély, melyet minden tekintetben szeretnének megragadni. Öt éven belül már több üzlet is működött a faluban. Kezdetben csere alapon, egy közös helyen cserélték el a megtermelt javakat, később a pénz is elkezdett szerepet játszani. Az 1800-as évek elején kezdett igazán feléledni a falu, a férjhez adott és megnősült, családjuktól elköltözött fiatalok hazalátogatásaival, új családjuk elhozásával. Ekkor sok új üzletág beindult. Az elsők között volt a ma is sikeres vállalkozás, a Czukorvarázs cukrászda, melyet a kezdetekben, az 1808-as évben alapítottak. Innentől a falu lakossága nagyjából stabilizálódott, és kezdte visszanyerni régi fényét. A mostani állapot a török idők első évtizedeire mutat vissza, de azzal, hogy az 1990-es évek végén a minisztériumi kirendeltség Bogolyfalván rendezkedett be, a hely biztonságosabb lett, és lassan elindult a fejlődés újabb lépcsője felé. 2020 elejére a falu elérte azt a fejlettségi szintet, hogy egy kiváló pályázati anyag bemyújtását követően a minisztérium városi ranggal jutalmazza meg, mely számos kiváltsággal járt. Ebben az évben kezdődtek meg a munkálatok, a hivatal épületéből kiköltözött a Művelődési Központ és Könyvtár, valamint Mennydörgő néven új, negyedik utca is nyílt a településen. Hoppanálási pontok, jobb és sűrűbb vonatközlekedés segíti a településre jutást és az onnan való távozást. A fő utcán sorra nyitnak az újabbnál újabb üzletek. Bogolyfalva jelenleg egy átmenet a város és a falu között. Az itt élők szellemisége nagy részt még a faluhoz szokott, de az újítást és fejlődést kedvelik. Olyanoknak ajánlott az itt élés, akik szeretik az aktív életmódot, szívesen mozdulnak ki, mégis szeretik, ha ismerik a szomszédaikat. Látnivalók:
- A falu főterén álló kút írásos emlékek szerint a földből emelkedett ki és kezdetben csak jósok tekinthettek bele, azonban a vízhez hozzáérni a kút peremén található írás szerint szigorúan tilos. Egyszer egy kisfiú, nem ismerve a rúnákat, melyek erre figyelmeztetnek egy követ dobott a kútba és a varázstalan tárgy hatására a víz is elvesztette mágikus erejét.
- Bogolyfalván a Macskabagoly utcza egyes szám alatt található a falu legrégebbi háza. Az ott élő család - állítása szerint - a honfoglaló őseinkkel érkezett ide, és ez volt az első letelepedési helyük. Családfájuk Árpád koráig visszavezethető, és a minisztériumban található levéltárban köthetőek is ehhez a településhez.
- Bogolyfalva cukrászdájában készítik egyedül a lángnyelv kompozíciót, mely ízében és látványosságában is különleges. A süteményt és az italokat, melyek alkotják, már rengetegen megpróbálták lemásolni, de eddig senkinek sem sikerült. A titkot pedig mindig csak egy ember őrzi, aki halálos ágyán mondja el az utódjának a receptet.
Érdekességek:
- Az egyik legintenzívebb fejlődésen végigment település az egész varázslótársadalomban.
- Az éjjeli díszkivilágítás mindig a minisztériumból indul és a szökőkútnál ér véget ("Minden szem figyel.")
- A bogolyfalvi temetőben több híres boszorkány és varázsló is nyugszik. Állítólag Halloweenkor, Karácsonykor és Újévkor is feltámadnak a szellemek, hogy együtt ünnepeljenek, és hogy ijesztgessék az oda tévedő élőket.
- Bogolyfalva és az iskola melletti erdő között húzódik egy vékony néptelen rész. Régi hiedelmek szerint aki letéved az útról, éjjel az indák fojtogatása által hal meg.
A település ismert arcaiAmennyiben szeretnéd, hogy a te régebbi karaktered is bekerüljön a listába keresd meg a Navigátorokat!
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Budakeszitől 5 km-re Jogállás: Város Polgármester: Rétszilassy Márk Gábor Lakosságszám: 3721 fő Ismert családok: Andrássy, Odry, Rétszilassy, Révay Történelmi áttekintés: Magyarország mágusvilágának központját az első 10 ide települő máguscsalád alkotta. Az első írásos emlék a faluról 1344-ből származik. Kis faluból nőtte ki magát a magyar mágusvilág központjává, hiszen kitűnő fekvése miatt egyre nagyobb népszerűségre tett szert. Magyarország első mágusvárosa (1994), hiszen jó fekvése miatt egyetlen év alatt több, mint háromezer beköltöző varázstudót tudhatott magáénak. Budanekeresd Budakeszitől alig öt kilométerre fekszik. Aki itt jár, annak folytonos nyüzsgésben lehet része, hiszen itt szinte minden üzlet állandó nyitva tartással rendelkezik, több szórakozóhely található, közöttük nem egy szerencsejátékkal csalogató is van, melynek még a tapasztalt mágus is képes bedőlni. A Minisztérium emberei már többször próbáltak rajtaütni a gyanús pénzcseréknek és játékoknak, ám minden razzia során az összes papír rendben volt, így sorra futottak zsákutcába Budanekeresden található a Központi Ispotály, melynek kisebb kitelepülései vannak a mágusfalvakban, ám minden súlyosabb esetet a Hop-hálózaton át ide küldenek. A látogatók is a hálózaton keresztül érkeznek és távoznak, így nem kell hosszabb időt utazással tölteniük. Itt található a kulturális központ Kulturális Központ, a Mágikus Rádiók Székháza (Összesen négy mágikus rádióállomással, melyek mind más témában vannak otthon RomMágia: Romantikus dallamok, KultMágia: Kulturális műsorokkal, PolitikMágia: Politika hírműsorokkal, CoolMágia: Fiatalokat foglalkoztató témák). Budanekeresd egyetlen iskolája az Európában egyedülálló művészeti képző, melyet Grosserlieb Dorottya hozott létre a hozzá tartozó lakónegyeddel együtt, ahol a diákok élnek. A Magyar Mágiaügyi Minisztérium központja is, ahonnan a kisebb kirendeltségek a napi utasításokat kapják. Szintén működik a Hop-hálózat megoldás, azoban itt védelmi okok miatt naponta változó jelszavakkal lehet csak utazni. Nem egyszer okoznak ezzel fejtörést a munkatársaknak, akiknek sokszor korábbi jelszavak ugranak be, ám ilyenkor betörőnek vélhetik és kihallgatások sorát kell kiállnia, míg megkapja az új, huszonnégy órás jelszót. Sajnos az éjszaka itt is rengeteg árnyat rejt magában, akárcsak a mugli városok, így nem árt odafigyelni, hogy merre is visz minket naplemente után az utunk. Érdekességek:
- Összesen három hónap alatt vált kietlen pusztából mágusvárossá, ennek köszönhető a kinézete miatti összhang.
- Több, mint háromezer fő él ma is itt, ám a lakcímnyilvántartó szerint az állandó lakcímmel rendelkezők száma ötezer felett van.
- Aki csak teheti, budanekeresdi ingatlanba fektet, majd kiadja azt. Nem csoda, hiszen a legstabilabb mágusváros.
Látnivalók:
- Kulturális Központ: Felülnézetből két keresztbe tett pálcát ábrázol. Három emeletes, a termekben van könyvtár, előadóterem, kávézó, tanulószoba, mugliasodó pont, ahol a mágusok megismerkedhetnek a muglik hétköznapi dolgaival.
- A budanekeresdi park évtizedek óta a legszebb park, ünnepekkor csodálatos fényekben pompázik.
Alexandra Rachel Hanna Flaviu munkája A Rengeteg
Ha egy kis kikapcsolódásra vágysz akkor egyenes út vezet a Rengetegbe. A szórakozóhely Budanekeresd és Budapest határán fekszik, igazán különleges hely, hiszen a szórakozóhely egyik fele a mágusvilágban található, míg a másik a muglivilágban. Mind a két oldalról van bejárata, a hely tulajdonosai, dolgozói mágusok, akik a Bagolyköves évek alatt határozták el a hely nyitását. Egy olyan mindentől független helyet szerettek volna kialakítani, ahol a két világ fiataljai együtt szórakozhatnak. Nem jöhet be mindenki, arra azért figyelnek, ez egy ennél elitebb hely. Szeretik megszűrni a tömeget, elkerülve az esetleges rendbontást. A mágia minimálisan van jelen a nyugalom fenntartása érdekében, a muglik csupán fény- és hangjátéknak gondolják azokat a hatásokat, melyet mágiával érnek el. A hely kétszintes, az alsó rész a mosdók kivételével nyitott, egy hatalmas tánctér foglal itt helyet, oldalain néhány kanapéval és dohányzó asztallal. Minden hely úgy van kialakítva, hogy legalább hat fő kényelmesen elférjen. Bárpult és színpad is található lent. A hely tulajai nyitottak, szívesen fogadják hobbi zenészek, bandák fellépését is, de évente jó pár alkalommal vagy közepesen ismert, vagy elismert bandák lépnek színpadra. Természetesen a tematikus party-k itt is jelen vannak, a leglátogatottabbak közé a Mikuláspartit és a Szilvesztert sorolhatjuk. A lenti színek minden esetben a természetet idézik, főleg a barna és a zöld különböző árnyalataival, míg a plafonon az aktuális égbolt köszön vissza. Az emeleti részen hat kisebb terem található, a legkisebb huszonöt, a legnagyobb hatvan fő befogadására alkalmas. Az egyik kifejezetten kisebb színpadi előadások megtartására alkalmas, a terem Révay Valentin nevét viseli, mivel a bár egyik tulaja a férfi korábbi tanítványa volt, aki ugyan már csak hobbi szinten van jelen a színházi világban, de a mesterét és annak családját tiszteli. Itt fent többnyire privát összejövetelekre kerülnek kiadásra termek, az emeletre feljutni csak külön belépővel van lehetőség. Itt fent található a vezetőségi iroda is, egy kis konyha valamint ugyanúgy mosdók a látogatók kényelmének érdekében. Emily Dorothea Fisher munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Északi - Középhegység Jogállás: Falu Polgármester: Androvics Annamária Lakosságszám: 474 fő Ismert családok: Angyal, Apáthy, Mórocz, Odry, Wunderlich Történelmi áttekintés: Ez a helység valamikor a muglik két nagy világháborúja között jött létre. Eleinte csak pár varázslócsalád menekült fel az Északi-középhegységbe a pusztítások elől, hogy mágiájukkal feltűnésmentesen megvédjék családtagjaikat, később többen is csatlakoztak a csoportosuláshoz, így elég változatos manapság is a lakók nemzetisége. A mugliriasztó bűbájok segítségével tökéletesen el tudtak együtt rejtőzni, s egy összetartó közösségben építgették-szépítgették településüket. Az itt élők megtanultak pénz nélkül élni, arra az esetre, ha történne egy újabb támadás. Önellátóak, értenek a kerti és földi munkákhoz, valamint a gyermekeket is úgy nevelik, hogy értsenek egyszerre a férfiasnak és a nőiesnek mondott munkákhoz is. A településen belül cserekereskedelem működik, pénzt csakis az ide érkezőktől és rendelőktől fogadnak el, mivel tudják, hogy máshol nem így szokás. A közösség egymás megsegítését tűzte ki célul, így mindent tudnak egymásról, a falu egy emberként indul meg, ha segítség kell, vagy, ha valaki bajban van. Nem hagynak hátra senkit, így olyan, mintha egy több száz fős családba érkeznénk. A fejlődésnek köszönhetően az itt élők engedtek a minisztériumnak, és községben működni kezdett egy igen fejlett - vagyis a vidéki élettől teljesen eltérő - aurorképző intézmény is, de 1990-ben a nagy aurormészárlás után, - amit környékbéli sötét varázslók követtek el -, a hely bezárt, az épület azóta is üresen áll, a gyereket rémisztgetik vele rémtörténet gyanánt. Mivel az elmúlt harminc évben az épület jelentős mértékben romlott, a minisztérium nem foglalkozott vele, a helyiek pedig nem mertek a közelébe se menni, hiszen a helynek van egy hideg aurája, ez gyakorlatilag a virágzó és gyönyörű település egyetlen elrettentő része. Érdekességek:
- Csermelymenedék nem az a falu, ahol annyi mindent nézegetni lehetne, de a helyiek nagyon büszkék a patak tisztaságára és a hidaktól varázslatossá tett hangulatára.
- A falu egykori aurorképzője bezárás után is vonzza még az arra tévedő turistákat.
- Itt található az Angyali Menedék, az Angyal család gyógynövény ültetvényeivel, mely mára az egyik leglátogatottabb hely lett a magyarországi mágusvilágban. Esküvőhelyszínnek és elvonuláshoz is kiváló.
Látnivalók:
- Alapvetően a Hosszú-völgyi-patak két felére építkeztek, romantikus hidak kötik össze a két oldalt.
- Érdekes, hogy manapság még a fiatalok sem nagyon hagyják el ezt a nyugodt környezetet, ha ki is repülnek a családi körből, idővel úgy is visszatérnek.
- Mivel sokféle mágus gyűlt itt össze, nincs a falunak konkrét iparága, mindenki értett valamihez, ami később azzá fejlődött ki, hogy az évek alatt önellátóvá váltak.
Vikohino Thaihasy és Daróczy Elizabet munkája Angyali Menedék - Csermelymenedék -
Az Angyali Menedék valójában Csermelymenedék felét jelenti, ugyanis a hatalmas birtok pont akkora, mint a település lakott része. A folyó délebbi részén kiépített nemesi családi birtokot egészen az XIX. század második feléig nem építették be, sokszor kiadták művelésre, mígnem Angyal Árpád akkori birtokos felesége, Hajnalka úgy nem döntött, hogy varázslatos kertet épít, mely boldogsággal tölti el az odalátogatók szívét. A hosszadalmas munka mára meghozta gyümölcsét, ugyanis az ősi máguscsalád már elsősorban a mesés kertvilágról ismert, és csak másodsorban arról, hogy boszorkányok és varázslók, akik mélyen hisznek Istenben. A kert egész évben látogatható, a dísznövények, gyógynövények és új, ritka, keresztezett fajok egész évben csodálatos látványt nyújtanak. A Téli Csodakertben Télapó várja a gyermekeket, hogy karácsonyi kívánságaikat meghallgassa, míg tavasztól őszig a rejtett ösvények és tisztások várják a kikapcsolódni vágyókat. Egész évben tartanak itt esküvőket, a patak mellett erre kialakított területen. A birtok határában erdő húzódik, ám ide előre kell jelezni a belépést, itt nyugszanak ugyanis azok az aurortanoncok, akiket egy sötét mágus különös kegyetlenséggel kivégzett. Az áldozatokat az Angyal család temette el, saját költségen, adózva ezzel a hazáért harcolóknak. Az ide látogatók részt vehetnek különleges gyógynövényórán, készíthetnek saját kozmetikumokat, kipróbálhatnak különböző kezeléseket, melyek központjában a természet és a gyógynövények járnak. Azok számára, akik szeretnének kiszakadni a világból és néhány napig önmagukat keresni, meditálni a család biztosít szállást saját otthonuk egy külön szárnyában, illetve a kertet ma vezető Angyal-Odry Klára segít a helyes út megtalálásában. Emily Dorothea Fisher munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Nagybörzsönytől 4 km-re Jogállás: Falu Polgármester: Szemerey Sámson Lakosságszám: 101 félszerzet és 231 kobold Ismert családok: Szemerey Történelmi áttekintés: Magyarországon, Nagybörzsönytől nem messze, olyan négy kilométerre északra található település. A körülvevő zöldövezet nem csak kellemessé és barátságossá, de rejtetté is teszi mindazt, ami itt, az egyik holtág partján található. Azért erdőséggel, hegyoldallal és folyóval határolt térséget védőbűbájok is óvják, így muglik számára teljesen megközelíthetetlen. Ők és sok erre ismeretlen varázsló hiszi, hogy egy elhagyatott erdőség, melyet hegyek vesznek körbe és még maga az Ipoly se érint, pedig valójában a harmadik legnagyobb koboldok lakta térség az országban remek földekkel és vízi ellátással. Kicsi, lakókra szabott otthonokkal, két-három nagyobb bolttal és a falu végében a malommal, valamint egy állattenyésztő farm. A varázslófalucskában az első letelepülő családok megismeréséig egészen az 1800-as évekig kell visszakutatnunk. Ekkor a Szemereyként elhíresült kobolddinasztia, mint alapítók tűnnek fel a történelemkönyvekben. Magyarország elszórt, félig mágikus vagy kizárólag lények lakta falvaiból elhívták a kisebb családokat, hogy közös gazdálkodásban teremtsenek otthont maguknak és élhessék saját hagyományaik, erkölcseik és nézeteik szerint életüket. A koboldok nem könnyen alkalmazkodnak az életterük egyes részeiben így az, hogy itt szinte kizárólag vér szerint köthető személyek találhatóak nagyban megkönnyítették a saját dolgukat. Az 1900-as évek elejétől teljesen önellátó és önfenntartó gazdaságként működnek, a város vezetését az itt lakó, öt család legidősebb férfitagjából álló tanács alkotja. Ők bólintanak ha szükséges, lépnek közbe ha kell és tartják a kapcsolatot a másutt élő társaikkal valamint a mágusvilág többi részével. Érdekességek:
- A legrégebben működő varázsmalom Magyarországon itt található. (Leghosszabb folyamatos üzemidő az ő hátuk mögött van.)
- A lakosság több, mint fele a bankszektor munkatársa. (A Mágiaügyi Minisztérium hivatalos alkalmazása és ellenőrzése alatt állnak a varázsbankokon belül.)
- A harmadik legnagyobb koboldok lakta község.
- Minden évben megtartják a koboldok számára különösen fontos arató és húsfosztó ünnepeket, melyeken minden elérhető élelemért adnak hálát, majd ünnepi keretek között reménykednek a következő évi hasonló jó termésben. Előbbi ünnep tavasszal, utóbbi ősszel tartott.
Látnivalók:
- Orgonasétány: Orgonafák és bokrok szegte csonka zsákutca, mely amolyan kirándulóhely is máguskörökben. Egyes legendák szerint azok a koboldlányok, akik itt találnak a szerelemre, boldog és hosszú életet fognak élni.
- Ipolyvölgyi patakrendszer: Az ország egyik legszebb varázsforrásának csordogálásai, amik kifejezetten szép kirándulóhelynek minősülnek. Különlegességük, hogy a vizet képesnek tartják hideg, természetes állapotában megfelelő sebtisztító és fertőtlenítő helyettesítésnek.
- Méz-manufaktúra: Köztudott tény a koboldokról, hogy bár kiemelkedőbbek a számok területén a mezőgazdaságok és termelés bizonyos részeiben szintén kiemelkedőek. Remek méhészek kerülnek ki soraikból, akiknek hála a falu kicsiny feldolgozóüzemében egyedülálló gyógynövényméz-előállítás folyik.
Rhédey I. Pandora munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Bács - Kiskun és Csongrád megye határán, Pusztamérges település tőszomszédságában helyezkedik el Jogállás: Falu Polgármester: Ballay Gáspár Lakosságszám: 11 fő Ismert családok: Ballay Történelmi áttekintés:Kunszenila valaha egy nyüzsgő, élettel teli hely volt, s bár lakosainak száma soha nem ért el bűvös magaslatokba, de másfél emberöltőnyi ideje még nem gondolták azt, hogy valaha majd magukénak mondhatják az egyben szomorú és megtisztelő címet, ami a legkisebb varázslófalunak jár egész Európában, s ami még szomorúbb; ha nem csak a varázslófalvak listáján nézzük, akkor is valahol a sor végén kullogna. Sok mindennek tulajdonították az emberek és a lakosság nagyon magas számú eltelepülését, de rá kellett jöjjenek, hogy különösebb oka nincsen; egészen egyszerűen senki nem szeretne egy aprócska, a semmi közepén lévő faluban lakni, ahol a vízért is a kútra kell járni. Az itt élők ma már nem mások, mint a sok-sok évvel ezelőtt itt született boszorkányok és varázslók - szám szerint 11 fő -, akik valószínűleg itt fognak elhunyni, hogy aztán ez az aprócska kis hely örökre megszűnjön. Az utóbbi években több kezdeményezés is volt a település lakosságának fellendítésére, azonban patthelyzet áll fent, ugyanis a minisztérium csak akkor kíván fejleszteni a településen, ha elkezdenek odaköltözni a varázstudók, ám ezt sokan csak a modernizálás megkezdése után szeretnék meglépni, hiszen a megszokott kényelemből nehéz kitörni. Többször felmerült, hogy mint varázslófalut megszüntetik, és az itt lakókat vagy másik varázslófaluba, vagy a szomszédban található, 1200 főt számláló Pusztamérgesre költöztetik, ám akárhányszor felmerültek ezek a lehetőségek, elutasították. Érdekességek:
- A nagy kivándorlás az előző nemzedéknél kezdődött, szinte minden fiatal elhagyta akkor a szüleit.
- Egy ideig próbálkoztak a falu feltámasztásával, nagy karácsonyi vásárokat rendeztek, különböző programokkal akarták csalogatni az embereket - sikertelenül
- Semmilyen közintézmény és bolt nincsen a településen, és egyedül egy kandalló van rácsatlakozva az országos hopphálózatra, ezen keresztül tud mindenki közlekedni
- Habár a Ballay-család birtoka Kunszenila település mellett található, nem a település része, így az ott lakó tizenhárom fő sem számít bele a népszámlálásba. Egyedül a település jelenlegi polgármestere Ballay Gáspár jelentkezett be a településre, azonban ő nem is a Ballay birtokon él, hanem a faluban.
Látnivalók:
- az ország legnagyobb karácsonyfája
- egy emlékfal, ahova azok nevét vésik fel, akik az elmúlt tíz évtizedben távoztak a városból
Szabó-Kelemen Zsombor munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Budapest, pesti oldal Jogállás: Város Polgármester: Lakhi Márton Lakosságszám: 1653 fő Ismert családok:Bornemissza, Csonka, Dobránhy, Markós, Somfai Történelmi áttekintés: Pestseholse megalakulása körülbelül egy időre tehető Pest ama részének kialakulásával, ahol azóta is megtalálható a bejárat a ma már kissé nagyobb méretű mágusterületre. Pest egyik központi része, Józsefváros 1720-as években kezdett benépesedni, ekkor kezdték felépíteni az akkor még földszintes agyagépületeket, amit azonban később az árvíz nagyrészt elpusztított. Pestseholsén is hasonló épületek álltak ekkor. A falu főbb jellemzői közé tartozott a nagy, szabadtéri piac, vásárok és vidékies hangulat, amely a mai külső részeken még mindig megtalálható. Habár az 1838-as árvíz leginkább csak Pesten pusztított, a varázslók szintén tanultak az esetből. Ezek után Pestseholse is áttért a magasabb, téglából épült épületekre. Az akkori mágus építész, Dobránhy György munkásságából áll az egész település még ma is, ezt pedig egy emlékmű is jelzi a kisváros központjában lévő épület falán. Egy másik érdekesség szintén Dobánhy nevéhez fűződik. Ugyanis ő volt az, aki meggyőzte Széchenyi Istvánt, hogy a nagy modernizálás közepén Pestseholse is támogatást kapjon. Így érte el szépen lassan a mai formáját. A megállapodást követően az akkori vezető, Kelemen László pedig tisztelete jelképeként a hivatalába elhelyezte Schöfft József és Schöfft Ágoston által készült festményt a grófról. Habár az eredeti itt található, a muglik maguk is egy elég szép példányt tudhatnak magukénak, mindenféle gyanú nélkül. 1873-ban kötötték össze Pestet Budával és utána 1899-ben építették ki a villamosvasút hálózatot Józsefvárosban, ami nagyon is befolyásolta Pestseholse életét. A kezdetben 5 bejárattal is bíró mágusfalu a modernizáció és iparosodás következtében egyre jobban elvesztette ezeknek a kapuknak a jelentőségét, lehetőségét. A mai állapot szerint csak 2 kapu maradt, amelyekből a 2013-ban történt Négy Tigris piac kiürítését követően már csak egyet tudnak használni feltűnés nélkül. Ez a kapu a régi piaccal szemben található meg, az épületsorok között, ahová az "új" piac költözött. A piacon belül lévő kapu egy nagy, kissé már romos csarnokba vezet, ahol -mint ahogyan a falu szinte egész területén - a kissé "középkorias" szürkés árnyalatok és vonulatok érvényesülnek. Habár Pestseholse maga egy kereskedelmi falunak indult még régebben, mára egészen megváltozott a prioritása. A vásár jellegű rész megmaradt, így rengeteg árust lehet látni a macskaköves utcákon, de jelentősen nőtt a boltok száma is. Nyílt titokként kezelik az itt élők s az ide érkezők, hogy errefelé a fekete mágia és az ezzel együtt járó árnyaltabb élvezetek vannak előnyben. Így nem meglepő, hogy itt találhatóak meg az ország legnevesebb sötét praktikákkal foglalkozó boltjai, köztük a Markós Olivér Rejtelmes Tárgyai Antikvárium. A piacok, kaszinók, csárdák, piros fáklyás negyedek hozzák a legfőbb bevételt. Az itt élők nagyrészt már maguk is belenőttek az itteni levegőváltozásba, s csak az igazán öregek tudnak regélni a régi időkről, mikor még Pestseholse olyan volt, mint Budanekeresd vagy a többi mágusfalu. Érdekességek:
- Több kezdeményezés is volt arra, hogy a várost modernizálják, új utakkal, színekkel, ám az itt élők nem akarnak másabb környezetet maguknak.
- A településen hetente több alkalommal is van razzia, ám érdekes módon nagyon ritka az, amikor az aurorok találnak is valamit.
Látnivalók:
- Markós Olivér Rejtelmes Tárgyai Antikvárium, ahol még azok is örömmel néznek szét, akik általában nem foglalkoznak a fekete mágia részleteivel. Maga a bolt olyan, mintha egy múzeum is lenne egyben.
- Piactér
- A legnagyobb kaszinó, a Hókuszkrókusz, ahol az első két alkalommal mindenki nyer.
- Központi Hivatal, amelyben a Grófról készült festmény is található.
Haru Smith és Vikohino Thaihasy munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Szolnok és Szarvas között félúton Jogállás: Falu Polgármester: Mohalics Erik Lakosságszám: 153 fő Ismert családok: Aranyos, Kiss-Kovácsi, Mohalics, Szászváry, Szentesi Történelmi áttekintés: A legtisztább mágusfaluként emlegetett helyiség jelzője nem azt jelenti, hogy a város gondnoksága fokozottan figyel a szemét eltakarítására. Szalamandra-Szentegyed, ez a körülbelül 150 fős kis település Szolnok és Szarvas között nagyjából félúton elmondhatja magáról: teljességgel kizárták a mugli világot életükből. Beton, de még földutak sem vezetnek a faluba, hiszen nincs szükség rájuk. Mindenki hoppanálással vagy hopp-porral oldja meg a közlekedést, és hasonló módon tölti fel az élelmiszer- és italbolt, a patika vagy a gyógyház tulajdonosa a készleteit, de a felhasznált javak fő részét a falu maga termeli ki. Akik nem varázslóállásokat töltenek be a közeli vagy távolabbi városokban, a faluban földműveléssel, gyógynövénytermesztéssel, állattartással foglalkoznak, az asszonyok szívesen szőnek, a fiatal fiúk halásznak a közeli tóban, és a lakóknak nagy segítségükre van természetesen a varázstudományuk. Az elzárt helység népe büszke arra, hogy a varázstalanoktól teljesen elszeparálva élhetnek. Akad olykor egy-egy család, amelynek kirepülő gyermeke nem szülei életmódját kívánja tovább folytatni, és elköltözik Szalamandra-Szentegyedből, de ugyanígy a falu a muglikat megunt tiszta vérű családok beköltözését is lehetővé teszi. Ugyan ha a betelepülők nem bizonyítottan aranyvérűek legalább tíz nemzedékig felfelé, előfordul, hogy még 20 év szentegyedi tartózkodás után sem tekintik igazi helybélinek a falu tősgyökeres lakói. A település két faluból (Szalamandra és Szent-Egyed) egyesült még a XV. században. A két közösség jó barátságban volt, gyermekeik sűrűn jártak át egymáshoz, és ez nem is esett nehezükre, elvégre párszáz méter és egy folyócska választotta el a két helységet egymástól, aminek átugrálásából a szentegyedi gyerekek versenyt is csináltak. A folyóátugró verseny a mai napig dívik az ifjú varázslóknál és boszorkáknál. Szalamandra és Szent-Egyed két legmegbecsültebb családja döntésével aztán egy faluként élt tovább a két település, és az őket elszakító folyó fölé hidat építettek, az üres pusztát házakkal, és egy térrel építették be az egyesülést megpecsételendő. A tér érdekessége, hogy az azt körülölelő fákon ezernyi pixi él, és ünnepek alkalmával a falu lakói varázslataikkal úgy zavarják fel és világítják meg ezeket a lényeket, hogy temérdek kék szikraként varázslatos látványt nyújtsanak. Nem ritka, hogy az ifjú párok ilyen ünnepségekre időzítik egybekelésüket. Hogy mi is a vonzata annak, ha egy település a mugliktól és technikájuktól teljesen elzárva él? Hadd meséljem el azt a történetet, amit én is csak úgy hallottam: vagy tíz éve történt, hogy egy repülő húzott el meglehetősen közel Szalamandra-Szentegyed fölött, és a lakosság húsz év alatti része pánikban tört ki, hogy a világ vége közeledik egy hatalmas átok képében. A kezdeti ijedség után együttes varázslatra készültek, hogy elpusztítsák a felettük süvöltő "átkot", de az gyorsabban robogott el felettük. Szerencsére, hiszen lett volna egy-két menetük a Mágiaügyi Minisztériummal ellenkező esetben. Az idősek tájékozottabbak, de a fiatalok mit sem tudnak a muglik létezéséről. Iskolájuk konkrétan nincs, de otthonaikban és a közösségi házban az idősebbektől rengeteget tanulnak, viszont a tananyag még csak nem is érinti a muglikat. Bár akik a faluban maradnak, nem is feltétlenül használnák ezen információkat, de egy a településtől elszakadt szentegyedi varázslóifjonc bizony nem egyszer bajba keveredik tulajdonsága miatt. Elmondható viszont, hogy Szalamandra-Szentegyed azon kevés helyek egyike, ahol őrzik a varázslóhagyományokat, és olyan legendákat őriznek, amelyek másol már rég feledésbe merültek. Nagy hangsúlyt fektetnek a varázslásra, csemetéik kiválóan bánnak varázspálcáikkal. Mindenki maga döntse el, vajon megérné-e ebben a faluban élni. Te odaköltöznél? Érdekességek:
- A legtisztább mágusfalu
- Nincs ide vezető út, csak hoppanálással lehet megközelíteni
- Aranyvérű családok lakják csak, nincs iskolájuk, házi neveltetést kapnak.
- Nem ismerik a muglikat, a legzártabb mágusközösséget alkotják.
Látnivalók:
- A települést körülvevő fákon ezernél is több pixi él, az ünnepek alkalmával kék fényük csodás látványt nyújt.
Dolánszky Alex munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Balaton, északi part, nyugati csücsök Jogállás: Falu Polgármester: Ifj. Vajda Richárd Lakosságszám: 327 fő Ismert családok: Bánffy, Lavoschki, Széphalmi, Tamaskovits Történelmi áttekintés: A történet szerint évszázadokkal ezelőtt élt egy velejéig romlott, gonosz varázsló, aki eltökélte, hogy minden muglival végez és, amikor ez megtörténik, a varázslók végre békében élhetnek. Ezt azonban már az akkori varázslók többsége sem nézte jó szemmel, pedig azokban az időkben még sokkal többet jelentett az úgy nevezett tiszta vér és a varázslóönérzet. Végül a mágust a Balaton északi partjának nyugati csücskében sikerült bekeríteniük, és megölniük. Ekkorra azonban már több száz mugli áldozata volt gonosz tetteinek, és a közben mellé szegődött híveinek. A végső csatában tíz hős mágus – hat varázsló és négy boszorkány vesztette életét. Állítólag, amikor az ártatlanok kiontott vére a földre hullt, ott kinőtt egy virág, melyet később nagyezerjófűnek neveztek el, mai ismertebb nevén ez a boszorkányfű. Az egykori csata helyén még ma is áll a hősök emlékműve – ez a város egyik terén található meg, a megölt muglik sírjaival együtt. A tíz hős sírja is megtalálható még, folyamatosan gondozzák őket és évente egyszer, május 7-én meg is koszorúzzák. Ennek közelében lelhető fel Szalamanton falu, amely viszonylag új település, az 1600-as évek végén hozták létre. Mivel a falu a Balaton partján áll, ezért az itt élők elsősorban a turizmusból élnek, híresek a fesztiváljaik, és több közismert személyiség is Szalamantonban telepedett le. A falu összetétele vegyes, bár legfőképpen félvérek lakják. Főszezonban főleg külföldi turistákkal találkozni a település utcáin, ellenben télen alig lézengenek emberek a faluban. Bűnözés szinte nincs, az egyik legbiztonságosabb mágusfalunak nevezhető, ami köszönhető a Balatoni javító-nevelő intézet, valamint a bíróság közelségének, hiszen ezek miatt az aurorok gyakran megfordulnak Szalamantonban. Érdekességek:
- A Mirákulum nevű cirkuszi társulat központja, elsődleges előadóhelyük
- Mágikus Dallamok Napja fesztivál helyszíne
- Itt rendezik meg a Hőhűtő hetet
- Bűbájos Bálint-napi mulatságok helyszíne
- A Balaton közepén található a fiatalkorúak javító-nevelő intézete, ahová Szalamantonból szokták átszállítani a rabokat
Látnivalók:
- A hősök sírjai, valamint a csata emlékműve, illetve a közelében épült múzeum, amely bemutatja, hogy mi történt akkor régen
- Az ország fiatalkorú bűnelkövetőkre szakosodott mágikus bírósága ebben a faluban működik, szinte az összes fontosabb ilyen típusú tárgyalás itt zajlik le.
Merkovszky Ádám munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Püspökladány mellett Jogállás: Falu Polgármester: Ballay Benedek Lakosságszám: 277 fő Ismert családok: Veres Történelmi áttekintés: Talárost később alapították a többi mágusfalunál, mivel az alapítói nagyon sokáig megpróbáltak együtt élni a muglikkal, füves asszonyokként, emberekként ismerték őket. Az ország három részre szakadásakor döntöttek úgy, hogy ki szeretnének maradni a mugik harcaiból és biztonságos helyen nevelik fel a gyermekeiket. Történt ugyanis, hogy az általuk lakott Nyírbélteket is feldúlták a török seregek, s majdnem az összes család földönfutóvá vált, a házaikat felégették, a jószágaikat pedig elhajtották. Szerettek volna már meglévő falvakban letelepedni, ám a közelben lévő Szalamandra-Szentegyed nem fogadta be őket, mivel elítélték őket a muglikkal való közösködésük miatt. Nem szerettek volna túlzottan messzire menni, így a mai Püspökladány közelében, 1529-ben megalapították a falujukat, melynek nem adtak rögtön nevet. Az elsődleges célja az volt az akkori körülbelül 30 embernek, ahogy biztonságban tudhassák magukat, hogy ne kelljen rettegésben élniük. A falu alapítói között volt egy híres talárszabász is, Veres József, aki híres volt arról, hogy a gyengébb anyagból is minőségi talárt volt képes varrni. Később őt választották meg a polgármesternek- tekintve, hogy azon kevesek közé tartozott, aki képes volt írni-olvasni, s 1567-ben bekövetkezett halála után a tiszteletére Talárosnak keresztelték el a falut. Az évek alatt a lakosság megtöbbszöröződött, mindenkit szívesen láttak a kis közösségükben. Egyre jobb és jobb kapcsolatot ápoltak a többi varázslófaluval, sőt néhány külföldi mágusfaluval testvérfalukká váltak, így segítve egymás fejlődését. A két világháború között több olyan családot fogadtak be, akiknek a biztonságuk érdekében menekülniük kellett a szülőhazájukból. Érdekességek:
- A talárokat külföldre is innen szállítják, olyan híresen jó minőségűek. Különféle bűbájokkal ellátott talárokat, védőkesztyűket gyártanak a vállalkozásban, mely családiból ma már faluszintűre nőtte ki magát, kifejezetten keresik a tehetséges, fiatal szabászokat.
- Nem mindegyik testvérfalut lehet megközelíteni hopphálózaton keresztül, ám Talárosról mind a 6 falu elérhető ilyen módon is.
Látnivalók:
- A faluban található egy régi ösvény, mely mentén idősebb-fiatalabb fák sorakoznak, szám szerint 6 darab. Ezeket a testvérfalvak egykori polgármesterei ültették, a testvérük pedig a másik városban áll. Az ösvény végén áll egy park, a testvériség parkja.
- Egy régi talármúzeum is talárható a talárszabászat emeletén, melyben 1200-as évekből származó talárok is találhatóak. Nyomon lehet rajtuk követni a divat fejlődését, illetve a talárkészítés rejtelmeibe is bevezetnek Veres József leszármazottjai.
Szendrei Véda munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Fekvése: Győrtől 20 km-re Jogállás: Falu (visszaminősített) Polgármester: Szabó-Monori Melitta Lakosságszám: 132 fő Ismert családok: Buchmeier Történelmi áttekintés: A település első írásos említése az 1300-as évek elejéről származik, ekkor költözött az addig lakatlan vidékre (a mai Győrtől kb. 20km-nyire délnyugatra) hat varázslócsalád, köztük Buchmeier Pál is, aki tíz évvel később megnyitotta első üstöntödéjét. Talán ez volt az, ami a falut elindította a gyárvárossá válás útján. 1425-ben itt nyitották meg az ország első mágikus édességgyárát, majd ötven évvel később egy játékgyárat is, bár akkor még mind a kettő céhes formában működött. Az ez után következő évszázadokban sokan azért költöztek az időközben várossá terebélyesedett Üstösdbe, hogy céheket, majd később manufaktúrákat és gyárakat hozzanak létre, vagy ezekben dolgozzanak. Mivel a települést a kezdetektől fogva álcázóbűbájokkal védték, nyugodtan fejlődhetett a mugli háborúktól mentesen. Virágkorát az 1800-as évek végén élte, ekkor vált világhírűvé a város hatalmas piaca, ahol a pletyka szerint minden megtalálható. Az 1900-as évek elején a bűnözés elharapódzott a városban, egy híres banda a félvérek és a muglik kilakoltatását követelte, céljukat zsarolással, kínzásokkal és gyilkosságokkal akarták elérni. 1940-ig több, mint 230 ember hagyta el a települést, de a banda tagjait csak húsz évvel később tudták elfogni. Azonban az alapítóról sosem tudtak meg semmit. Sokan úgy gondolják, hogy később új tagokat toborzott, és így a csoport a mai napig tevékenykedik. Manapság viszonylag kevesen lakják a helyet, és nem is vonzó az új lakóhelyet keresők körében, de turisták gyakran megfordulnak a városból mára faluvá visszaminősített településen. A hely régi pompáját nem sikerült helyreállítani, de erre próbálkozások az utóbbi években már nem is voltak. Érdekes, hogy az ember azt gondolná, egy ilyen településnek csak férfi polgármestere lehet, ám az elmúlt évtizedekben nők követték egymást a poszton. Érdekességek:
- A bevásárlónegyedben sok külföldi cég kisebb üzlete is megtalálható
- A gyáraknak köszönhetően a település levegője füstös, az eget ritkán látni miattuk, ezért mindig félhomály uralkodik a városban.
Látnivalók:
- A bevásárlónegyed, a város leghosszabb utcáját foglalja magában. A régi céhek maradványaiként kisebb-nagyobb boltokat találunk itt, melyekben csupa minőségi, kézzel készített terméket vehetünk. A boltok többsége a külföldi megrendelésekből él meg, mert már nincs akkora forgalom, mint a város fénykorában.
- Az ország legnagyobb mágikus piaca, mely minden hónap harmadik vasárnapján a főtéren található meg. Hajnaltól késő estig a legkülönfélébb árusok portékái közül lehet válogatni, bár azért mindent nem árusítanak.
- Játékmúzeum, ami a régi játékgyár épületéből lett kialakítva. Tizenkét szobában mutatják be a régi és új idők mágikus játékait, valamit egy helyiséget a muglik által kedvelt játékoknak is fenntartanak. A látogatás alkalmával mindent ki lehet próbálni, bár néhány dolgot csak felügyelet mellett.
- Az édességgyár, ahol magyar mágikus édességeket lehet megkóstolni, és megtudni, hogyan készülnek.
- Az öntöde, egészen pontosan a régi üstöntöde, bár csupán egy része szabadon bejárható, hiszen itt még ma is folyik termelés.
Merkovszky Ádám munkája
|
|
|
|
Daróczy Elizabet INAKTÍV
Őzgidácska sete, suta... RPG hsz: 154 Összes hsz: 759
|
Látnivalók a világbanEGYÉB MÁGIKUS HELYSZÍNEK"A Nagy", a jövendölő háza
"A Nagy", a jövendölő háza Történelmi áttekintés:Azt beszélik, van egy hely, ahol minden kétségbeesett személy választ kaphat a sorsát illető kérdéseire, ha feláldoz valamit, amit nagyon szeret. Egyszer nagyon régen, a mondák szerint még a varázslat megjelenése előtt bukkant fel a messzi Kanadában ez a hely. Egy fiatal férfi mindenét elveszítette egy támadás során, mely a faluját érte míg ő társaival vadászni volt a közeli erdőben. Senkije és semmije nem maradt, sietve kellett továbbállniuk, nehogy rájuk találjanak. Menekülés közben a többi társát is elveszítette, kissé tébolyultan ment amerre a lába vitte. Hosszú idő után érkezett az erdő szélére, magasan a többi fa lombja fölött. Onnan pillantotta meg a magasra nyúló sziklát, rajta egy kis házzal. Egyszerre tűnt közelinek, mégis távolinak, hosszú percekig próbált rájönni, hogy került oda egy ház, és hogy juthatna fel. Mialatt ezen gondolkozott, a semmiből egy hosszú, falécekből álló híd alakult ki közte és a szikla teteje között. Gondolkodás nélkül indult el a hídon, melyen minél tovább haladt, annál jobban érezte, hogy mélyponton van, és nagy keserűség lett rajta úrrá. Az átkelés nehezebb volt, mint gondolta. A ház még órákkal később is távolinak tűnt, mígnem egyik pillanatról a másikra azon kapta magát, hogy szívében a keserűség helyét boldogság vette át, lába pedig biztos talajra ért. Sehol nem volt senki, a házba belépve hatalmas üresség fogadta. Még egy szék sem volt odabent, csak egy nagy tér. Nézett jobbra, nézett balra, aztán a semmiből megszólalt egy kellemes, dallamos női hang. Üdvözöllek utazó! Az otthonom kapuja nyitva áll mindazok számára, kiknek szomorúság szüntelen. Ha kíváncsi vagy, mit tartogat számodra a jövő, fel kell áldoznod valamit, amit szeretsz.Mivel az ifjúnak semmije nem maradt, a legszebb emlékeit kellett adnia cserébe, hogy megtudja, nincs hova menekülnie, egy héten belül meggyilkolják. Miután a férfi őrjöngve kilépett a házból, levetette magát a szikláról. A hely jelentősége ma:Azóta már többen is bizonygatták, hogy látták a helyet, de hiteles fotóval és történettel csak néhány évtizede tudta alátámasztani egy újságíró hölgy, aki családja elvesztése után bukkant rá a sziklán álló házra Spanyolországban. Azt azonban még senki nem tudta megfejteni, ki lehet "A Nagy", azaz a hang a házban, és hogy képes mindig új, éppen szükséges helyen felbukkanni egy ilyen méretekkel rendelkező képződmény. Érdekességek:Az újságírónő szerint nem biztos, hogy érdemes átkelni a hídon. Az ember jövője azért jövő, mert előttünk áll, nem azért, mert előre megtudjuk, mi lesz a vége, mint a könyvekben. Ráadásul a kellemes érzés ami a szikla tetején elönti az embert, nem tart sokáig. Ahogy a visszavezető útra lép a kiválasztott, újra elöntik a keserű érzések. Annelie Freya Blomqvist munkája A szegedi 7-es
A szegedi 7-esA varázslók ma is kedvelt tömegközlekedési eszköze. A "szegedi 7-es" névre hallgató mugli villamosjárat Szeged és Kiskundorozsma között közlekedett 1950 és 1977 között. Az utasszám-csökkenés miatt kiiktatott járattal azonban a Magyar Mágiaügyi Minisztériumnak nagy tervei voltak. 1977-ben indult csalóka módon ugyanezen a néven a még ma is üzemelő láthatatlan varázslójárat, amely nem csak Szegedre és Kiskundorozsmára, de Magyarország bármely településére alacsony áron elszállítja bűbájos vándorait. Három sarlós menetjegyeket a mugli-varázsló pénzváltóknál és újságosoknál lehet váltani, a szerelvényen lyukasztani kötelező, de a szegedi 7-es barátságos kalauza a jegy nélkülieket akadékoskodás nélkül kiszolgálja menetjeggyel 3 sarló és 20 knút ellenében. Az utazni vágyók akár a kietlen pusztaságban is felemelhetik pálcás kezüket, hogy a levegőbe egy 7-est rajzoljanak vele, és a sínpár nélkül haladó, lebegő villamos pár másodpercen belül megjelenik a kedves utas előtt. A jármű idő- és térugrásokkal közlekedik, a gyors szállítás és a jobb helykihasználás miatt (egy ilyen kis kocsi nem lenne képes kiszolgálni a temérdek utazni vágyót, ezért az utastalálkozásokat időcsúsztatással oldják meg). Az öreg szerkezetet a téridő-zötykölődés olykor megviseli, ekkor a régi megállóhely-neveinek hangos visításával ad hangot felháborodásának. "Somogyi utca! I. kórház! Téglagyár! Dorozsmai út 82.! Eszes-malom!" - efféle kiabálás hallatszik a hangszórókból, így aki érzékeny a zajokra, a jegylyukasztó melletti apró automatából füldugót vásárolhat, de a belső reklámtáblák valamelyikén a siketítő és hallásjavító varázslatok pontos elvégzésének szemléltető ábrája is megtalálható. Szerencsére a 7-es villamos a jobbára higgadt, a statisztikák szerint három utazásból egyszer fakad ki ilyen módon. A villamosjáratot 1977 óta csak egyszer, 2006-ban néhány napig voltak kénytelenek szüneteltetni, amikor a szegedi Somogyi utcában a varázstalanok a régi járat tiszteletére kiállítani szándékozták az éppen nyugvó villamoskocsit. A Mágiaügyi Minisztérium kirendeltsége szerencsére időben ott termett, és a bűbájokkal erősen manipulált járművet megmentették a muglik elől. Néhány emlékezetmódosító varázslat hatására a mugliknak meggyőződése, hogy egy a szegedihez csak nagyon hasonló budapesti kocsit állítottak ki a városban, valamint hogy a kiállítók festették az 1950-es pályaszámot az 1055-ös helyébe. Valójában az 1055-ös kocsi a mai napig a varázslók utaztatására szolgál, míg az 1950-es számú villamos Nosztalgiavillamos néven kávézóként működik Szegeden.
Doléance Arslí na Fírinne munkája Boszorkánysziget Boszorkánysziget
Történelmi áttekintés: Ugyan Magyarországon a boszorkányüldözés nem volt annyira bevett szokás, mint más, szomszédos régiókban, a szegedi Boszorkánysziget névre keresztelt hely az ország pereinek és égetéseinek több mint a felét látta otthonul, illetve a ma csak Szomorú Péntek néven emlegetett, 1728. július 23-i tömeges égetésnek is ez a terület adott helyet. Ugyan törvény szerint 1768-ban a boszorkányüldözés hazánkban be lett tiltva, a túlbuzgó városlakók még évtizedeken keresztül jártak vissza, hogy a jó szokás szerint megbüntettessék az általuk elkapott, boszorkánynak titulált tetteseket, akikből gyakran testi és lelki bántalmazással szedték ki a vallomást.
A hely jelentősége ma: Azt mondják, hogy ne nevezze magát igazi boszorkánynak vagy varázslónak az ma magát Magyarországon, aki legalább egyszer nem látogatta meg a Boszorkányszigetet. Gyakorta látni arra piknikezőket, illetve hivatalos nyári program minden évben, július 23-án a tömeges látogatás, amikor boszorkányok és varázslók százai lepik a területet, hogy egy vidám ünneplés keretében állítsanak emléket az ott megölt társaiknak, illetve az ártatlan embereknek.
Érdekességek: Ugyan hivatalos források nem erősítették meg, de sokan suttognak arról, hogy ha az ember megfelelő időben látogat el arra, akkor a mai napig hallhatja a tűz ropogását, illetve láthatja a szálló hamut keringeni a levegőben.
Szabó-Kelemen Zsombor munkája Nemzeti parkok ¤ Szedresi Sárkányrezervátum
(Ez az egyik legismertebb iskolánk környezetében, a kirándulások nagy részét is ide bonyolítja le például a sárkánytan tanárnő. Nem csak országos, de nemzetközi szinten is híres.) ¤ Pilismogyorói Kentaur Rezervátum
(1894-től az MMM fenntartásával üzemelt, azonban az 1943-as egyezmény értelmében a kentaurok maguk őrzik.) ¤ Tiszamelléki Sellő Felügyelet
(1952-ben létesült. A muglik tevékenysége következtében egyre kisebb terület egy 2003-as szerződés értelmében legalább 3, legfeljebb 18 tavat mondhat magáénak, a szaporulattól függően.) ¤ Kelet–Közép-Európai Sárkány befogó- és ellátó Központ
(Európai egyik legnagyobb, legjobban felszerelt Sárkány rezervátuma a magyar-román határon, amelyben a Magyar Mennydörgő mellett a Román Hosszúszarvú, vagy a legnagyobb méretű Ukrán Vashasú. 1907-ben alapították.) ¤ Romániai Szent György Sárkányrezervátum - kattints!
A Romániai Szent György Sárkányrezervátum a Déli Kárpátok alsó hegyvonulatának egy emberek által nem látogatott részén kap helyet, távol minden lakott településtől, 136 715 hektáron terül el. A főépület maga még a kommunista érából származik, és bár azóta átesett pár átalakításon, még mindig elmaradottabb a Wales-i, vagy más rezervátumokhoz képest, magában hordozza a rendszer, időszak sajátosságait. Ahhoz, hogy beléphessünk a parkba, mindenképp itt kell átjutnunk először. A négy, helyenként öt emeletes épületet már távolról észrevenni. Itt találnak szobára úgy az alkalmazottak, mint a gyakornokok, és a rezervátum vezetője, Călin Botezatu is. A földszinten, az előcsarnokban várja az érkezőket az információs pult, amelynek leginkább az ide érkező, munkájuk előtt álló diákok veszik hasznát. Nem csak a főbejáraton, de az összes többi kisebb oldalajtón, ablakon bűbáj áll, amely számon tartja az épület elhagyásának, valamint az oda visszatérésnek pontos idejét, és a varázsló adatait is a beiratkozásnál kapott jelvény alapján. Az épület szívében, a második emeleten található az igazgatói iroda, továbbá az első szinten az étkező, és emeletenként egy-egy több férőhelyes mosdó. A központi létesítmény mellett helyet kap két, kisebb építmény is, egymással szemben, a másik közvetlen közelében. Az egyikben a keltetők kapnak helyet, amelyekben a tojásokat, és esetenként a veszélyeztetett állapotú fiókákat őrzik, míg a másikban az egészséges, pár napos kölykök kapnak maguknak egy kényelmes inkubátort, ameddig elég fejletté nem válnak a kinti élethez. Nincsenek karámok, ahogy más, elkerített területek sem. Ez egy rezervátum, a sárkányok szabadon léteznek a park határain belül. A három épületet magát több védővarázslat választja el a sárkányok területétől, ahova viszont ha belép az ember, csak önnön maga kelhet a saját védelmére. Éppen ezért az itt dolgozóknak is szigorúan tilos egyedül betenniük a lábukat, a minimum létszám számukra is négy, képzett varázslóból áll, a gyakornokok szigorúan csak hozzájuk csatlakozhatnak. Nem csak XXXXX besorolású bestiákról beszélünk, hanem medvékről, hiúzokról, farkasokról is, akik minden román erdőség őshonos lakói. Tekintettel arra, hogy a sárkányok maguk húsz évnyi tapasztalattal rendelkező szakértőket is égettek vagy szedtek már szét, a védőbűbájok mellett egy igen erős varázslat is létezik, amely falat képez a gyakornok előtt, és véletlenül sem engedi őket át. Mivel nem csak Romániában vagyunk, de a rezervátum maga is a Román Mágiaügyi Minisztérium létesítménye, ezért, magától értetődő módon, a hivatalos nyelv is a román, rezervátumon kívül és belül is, valamint az is ritka, hogy intézményen belül felvesznek nem román állampolgárt a gyakornoki álláson túl. Az igazgató, valamit az alkamazottak többsége is ezt a nyelvet beszéli, viszont a nemzetközi gyakornok-programnak köszönhetően használt az angol nyelv is, és a fordítóeszközök használata is engedélyezett. Mint ahogy az természetes, itt is szakosodott mágusok dolgoznak: sárkányőrök, bestia és humán gyógyítók dolgoznak itt, akik még ezeken belül is specializálódnak. A gyakornoknak jelentkezők már a felvételi lapjukban ki kell töltsék az erre vonatkozó kérdéseket, azt, hogy mire szeretnének jelentkezni, az év közbeni váltás nem lehetséges. A sárkányok etetését birka, valamint szarvasmarha nyájakkal oldják meg, amik bár szabadon fellelhetők a rezervátum területén, számon tartják a legkisebb újszülött birkát is. Bár ezeket az állatokat csak a sárkányoknak tartják fenn, a ragadozók is hajlamosak rájuk támadni, de a bestiák sem sűrűn válogatják eledelüket. A szóbeszédekkel ellentétben a román rezervátum csak és kizárólag a román hosszúszarvú populációval foglalkozik. Néha ugyan befogadnak ideiglenesen más fajtákat is, de ezeket rövid időn belül elszállítják is eredeti élőhelyükre (például a magyar mennydörgőt a magyar rezervátumba, stb.) Örökbefogadási program nincs.
Az itt dolgozókról Lévén, hogy egy sárkányrezervátumról beszélünk, az itt munkálkodók ugyanúgy a nemzetbiztonsági szervek részét képezik, mint a román katonaság, rendőrség valamint titkos szervezetek - ebből adódóan a nemzetbiztonsági szabályok rájuk is érvényesek. Első lépésként minden, itt dolgozni vágyónak kötelezően román állampolgárságra kell szert tennie - ez pedig gyakran együtt jár a más, egyéb állampolgárságról való lemondással. Románia törvényei alapján a román állampolgárságért folyamodóknak tudniuk kell románul (írásban és szóban), ismerniük kell Románia alkotmányát és himnuszát, alapvető ismeretekkel kell rendelkezniük a román kultúráról és civilizációról (Románia történelmét és földrajzát is beleértve). A Román állam minden tanulmányi költségét - tandíj, lakhatás, egyéb kiadások - állja az itt tanulóknak, gyakornokoskodóknak, csakúgy, mint a katonák, katonaorvosok esetében, cserébe viszont kötelezettségeket is állít a diákok elé. A diploma átvételével párhuzamban a friss végzetteknek egy ötéves szerződést kell aláírniuk amelyben hűséget tanúsítanak az ország irányába, ebben az időszakban nem szerződhetnek le semmilyen munkára a határon túl. Minden nemzetbiztonsági szervez érint, választási lehetőség nincs, be nem tartása súlyos büntetőjogi következményekkel jár. A Román nemzetbiztonsági előírások értelmében, amennyiben a nemzetbiztonsági tag el szeretné hagyni az országot, arról jelentést kell tennie annak időtartamáról valamint okairól. A felelős szervezetnek jogában áll megvétózni, adott esetben elutasítani ezt.
(A Déli Kárpátok alsó hegyvonulatának egy emberek által nem látogatott részén kap helyet. A szóbeszédekkel ellentétben a román rezervátum csak és kizárólag a román hosszúszarvú populációval foglalkozik. Néha ugyan befogadnak ideiglenesen más fajtákat is, de ezeket rövid időn belül elszállítják is eredeti élőhelyükre) ¤ Hippogriff Szelidítő
(Elnevezése ellenére a létesítmény elsődleges feladata nem a megszelídítés, hanem a költési időszak nyugodt biztosítása, valamint a populáció életének figyelemmel kísérése. 1987. óta üzemel.)
|
|
|
|